Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Neshoda mezi bioware a elektronickým uměním –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Neshoda mezi bioware a elektronickým uměním –

Marek Kováč
Last updated: 10 srpna, 2025 5:49 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Dragon Age Inquisition
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • BioWare plánoval remaster na základě modelu Mass Effect
  • Důvody odmítnutí elektronickým uměním
  • Důraz je kladen na nové opatření


Bývalý producent BioWare Mark Darrah se v rozhovoru věnoval trilogii remaster z prvních tří titulů „Dragon Age“. Nepodařilo se kvůli nedostatku zájmu vývojářů.

S „Dragon Age: The Veilguard“ Bioware a vydavatel Electronic Arts nemohli oslavit příliš velký úspěch. Při zpětném pohledu chtělo mnoho hráčů přístup, který si vývojáři vybrali v dřívějších hrách v seriálu. Tuto mezeru by mohla vyplnit trilogie remaster. Jak ale zatím selhala?

BioWare plánoval remaster na základě modelu Mass Effect

V rozhovoru s YouTuber Mrmattyplayplays Řekl Mark Darrah, dlouho čase vývojář a bývalý výkonný producent „Dragon Age“, o interních úvahách o novém vydání her „Dragon Age: Origins“ (2009), „Dragon Age 2“ (2011) a „Dragon Age: Inquisition“ (2014). Bioware tedy měl několikrát návrh na zveřejnění těchto titulů v jednotné trilogii remaster, zejména na základě „Mass Effect: Legendary Edition“.

Darrah vysvětlil, že to byla sbírka, z níž jsme Neslyšíte poprvédokonce se nazývá „trilogie šampiona“. Cílem bylo modernizovat hry technicky a opticky a nabídnout v koherentním vydání. Podle Darrah však tento návrh pokaždé zamítl elektronické umění.

Byly také plány na úplný remake „původů“. Ty však nebyly implementovány.

Dragon Age Inquisition Bild 2
„Dragon Age: Inquisition“ existuje také již více než deset let. Název se objevil na konci roku 2014 pro PS4 a Xbox One a jejich předchůdci.

Důvody odmítnutí elektronickým uměním

Když se Darrah zeptal na příčiny nepřítomnosti remasterového propuštění, zavolal několik faktorů. Na jedné straně projekty EA Remaster obecně odmítají. Na druhé straně je „Dragon Age“ obtížnější je revidovat obtížnější než jiné série, protože jednotlivé tituly jsou založeny na různých technologiích a systémech.

Darrah uvedl, že „Dragon Age: Origins“ pro PS5, Xbox Series X/S a Co. by vyžadovaly rozsáhlé grafické a technické úpravy. Tato práce by znamenala interně skvělé využití zdrojů, které EA nechtěla financovat ani podporovat při jeho hodnocení.

Jednou z výhod „Mass Effect“ vůči „věku draka“ je: „Všechno je neskutečné a ne dva různé motory,“ říká Darrah. Pokud chcete odstranit „Mass Effect“, můžete kontaktovat externí společnost, která přebírá většinu práce. Pro srovnání: S „Dragon Age: Origins“ to byl motor Eclipse, s „Dragon Age 2“ Lycium Engine před tím, než BioWare přepnul na Frostbite Engine příští hru.

Bez ohledu na to Darrah zdůraznila: „Myslím, myslím, že bys to měl udělat … Nemyslím si, že to uděláte, ale myslím, že byste měli hrát remaster prvních tří her.“ Pak můžete vidět, co se stane a „možná odtamtud pokračujte“.


Dragon Age: Tvůrce vysvětluje, proč série hraní rolí nikdy nehodí EA


Důraz je kladen na nové opatření

BioWare se v současné době plně zaměřuje na vývoj „Mass Effect 5“. Po zveřejnění „Dragon Age: The Veilguard“ (test Play3.de), podle průmyslových analýz Položil za očekávánív současné době neexistují žádné konkrétní plány na další projekt ve vesmíru „Dragon Age“.

Navzdory poptávce komunity a úspěchu srovnatelných projektů, jako je „Mass Effect: Legendary Edition“, zůstává trilogie her „Dragon Age“ nepravděpodobná.

Ale co si myslíte o tomto tématu? Setkala by se s tvým zájmem remaster trilogie prvních tří částí „věku draka“?

68d58ccacd7f415387d7051b89aa3913

Diskutujte o domově na fóru

Odkazy na Amazon, Media Mart, Saturn a některé další prodejci jsou obvykle přidružené odkazy. Při nákupu obdržíme malou provizi, se kterou můžeme financovat bezplatnou použitelnou stránku. Nemáte žádné nevýhody.

Hrozí datum vydání? „Konfliktní zprávy od různých vývojářů“ –
Hráči najdou 50leté pokyny, které vám řeknou, zda vaše skutečné já ve světě dungeonů a draků je vhodné pro hrdinu
Kritika má efekt – Aim-Assist se posiluje –
Sky žádný člověk nesplňuje dlouho -hledaná přání hráčů, kteří vám děkují s budovami, které slaví i šéf
Nový svět Twitch klesá sezónu 10
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?