Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nakonec se pověst několikrát objevila, že „GTA 6“ se v nejhorším případě mohl znovu přesunout. Alespoň několik zasvěcených to ohlásilo. Bývalý technický ředitel Rockstar Games však vysvětluje, proč se v současné době nemusíte bát.
Na začátku května odhalily Rockstar Games a Take-Two Interactive datum vydání „GTA 6“ A připustil, že publikace původně plánovaná na podzim tohoto roku se nestala nic.
Místo toho má nyní ambiciózní blockbuster otevřeného světa Mám 26. května 2026 Objeví se pro PS5 a Xbox Series X/S. Mohou však hry Rockstar opravdu dodržovat toto jmenování? Několik zasvěcených a loukyže může dojít k dalšímu posunu.
V dialogu s hráči, OBBE, který několik let pracoval jako technický ředitel společnosti Rockstar Games, vyzvedl zvěsti o možnou posunu a poukázal na to, že by to bylo možné ignorovat alespoň prozatím.
Odkazy na odložení pouze pro pozornost?
Podle technického ředitele, hry Rock Star po dokončení „GTA 4“ (2008), všechny zvěsti a zprávy se používají k vytvoření možného dalšího posunu „GTA 6“ pouze k vyvolání pozornosti a tím kliknutím.
Ve skutečnosti se Rockstar Games a Take-Two Interactive rozhodnou opět odložit trhák, podle Veuse bychom se o tom dozvěděli teprve v prosinci.
Podle Vermeij, Rockstar Games, pět měsíců před plánovaným vydáním titulu, jako je „GTA 6“, vedly na setkání, ve kterém jsou diskutovány další postup a také možné posuny.
„Rockstar měl svobodnou volbu a rozhodl se 26. května. Jsou si jistí,“ napsal bývalý technický ředitel před hrami Rockstar (Via Dexerto).
„Konečné rozhodnutí učiníte asi pět měsíců předem. Každá„ GTA 6 bude odložena “před prosincem není nic jiného než Clickbait.“
Zajišťuje GTA 6 zvýšení ceny ve hrách?
V posledních několika měsících několik analytiků poukázalo na to, že „GTA 6“ by měla čelit ne méně než největší publikaci v historii videoher. Současně se hovořilo o titulu „GTA 6“, jehož rozpočet, včetně marketingu, je více než miliarda amerických dolarů.
Vysoké náklady, které by mohly vést k interaktivnímu požitku dva na „GTA 6“ zvýšení ceny. Téma, které bere-twwo-metry Strauss Zelnick je pouze pouze Stejně vyjádřeno.
„Jak víte, průmysl obvykle sleduje přístup k prvnímu publikování hry za prémiovou cenu-sometimes se speciálními vydáními-aby se v průběhu času snížil cenu, aby se zvýšila celková velikost trhu. Děláme přesně to samé,“ řekl Zelnick za možnou cenu blockbusteru otevřeného světa.
„Myslím, že pravděpodobně více než většina ostatních přikládáme velký význam k zajištění toho, aby byl zážitek skvělý. Nejen proto, že hra je skvělá, ale také proto, že za to spotřebitelé zaplatili spravedlivou cenu.“
