Zdroje: games.cz, hrej.cz
Techland publikoval další předběžné video s umírajícím světlem: Beast. Přívěs se zaměřuje na boj a park.
Techland představil další přívěs umírající světlo: The Beast. Krátký film ukazuje Kyleův vnitřní boj, otevřený svět Castor Woods, Parkour a další způsoby, jak procházet světem tohoto nepochybně brutálního, plného akce. Zdá se, že hra bude nejen návyková, ale také plná emocí.
https://www.youtube.com/watch?v=v-mmibvjrq0
Tvůrci se nastavili tak, aby udělali umírající světlo: Beast nejrealističtější, nejnáročnější a vzrušující splátkou série. Aby toho dosáhli, zaměřili se na mechaniku klíčových her, nejdůležitější pro hráče.
- Hráči mohou jít tam, kde jejich nohy trpí, a zároveň vyšplhat všechno, co upouští jejich pozornost. K pohybu dochází realistickým a přirozeným způsobem.
- Fyzika ve hře byla vylepšena – skoky jsou nyní přirozenější, pokud jde o výšku a délku, a účinek plovoucího ve vzduchu byl odstraněn.
- Svoboda při zkoumání a objevování různých silnic k cíli podporuje aktivně objevovat svět.
- Horolezectví není omezeno silovým pásem, ale k dosažení nejobtížnějších míst je zapotřebí vnímání.
- Žádné usnadnění – Parkour je klíčová dovednost, kterou je třeba zvládnout, rozhodnout se přežít a uniknout z zombie.
- Více než 100 nových animací pohybů Kyle Crane, z toho 17 jedinečných pro lezení na okrajích.
- Zbraně byly přesně analyzovány – časy útoků a zastávek byly upraveny tak, že dopady byly působivější.
- Nový fyzický motor přesně reprodukuje sílu dopadu – realistické reakce jsou možné díky aktivním ragdollovým a krátkým animacím.
- Lidské soupeři používají pokročilou umělou inteligenci, používají krycí mechaniku a používají dokonce 22 různých strategií polohy.
- Na základě návrhů hráčů byla stabilizace zbraní zrychlena a byla zvýšena citlivost bojových úderů na blízko.
- Model poškození umožňuje zničení nejméně 12 částí těla soupeřů a počet viditelných ran je dvakrát vyšší než v předchozích vydáních série.
Nová epizoda The Development Journal
Navíc níže můžete sledovat nejnovější epizodu vývojového deníku. Kacper Kowalczuk-technický ředitel Marcin Bahryn-Kamiński-senior animátor. Byl tam také Tymon Smektała – ředitel série Dying Light, každý určitě odhaluje ještě zajímavější detaily.
https://www.youtube.com/watch?v=ZXEVGZ4Q7E8
Během Gamescom již měl Bartosz příležitost hrát nejnovější práci Techlandu. Jeho dojmy si můžete přečíst kliknutím na níže uvedený odkaz.
Název bude vydán 19. září 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X | S. Hráči si mohou objednat předzvěst titulu pro PLN 229.99, aby obdrželi bonusový balíček „Hero of Harran“. Držitelé The Ultimate Dying Light 2: Zůstaňte člověk získávají přístup ke hře s tímto balíčkem bez dalších poplatků.
