Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hráč dokazuje, že největším slabým bodem každé třídy v Dungeons & Dragons je paměť a kognitivní dovednosti hráčů. Znalosti přehlížené po celá léta ji obtěžují, ale komunita vysvětluje, že se to stane.
Co si všiml hráče? Hráč DND a Rabbitanters hlásí o Redditu, že teprve po letech hraní s její skupinou si všiml věci, která by opravdu přišla k jejímu duchovníkovi: „Hráním tuto absurdní postavu 3 roky bez předchozího upozornění, že dostanu nějaká kouzla, která se nemusím připravovat.“
Vysvětluje, že podle svého vlastního prohlášení „rozhodně“ přečetla duchovní sekci v hráčské příručce pro všechny stoupání na úrovni a že si stále nevšimla, že její kouzlo, které se nemusí připravovat. Uvolnil se to až do úrovně 9 po celá léta.
Rabbitantlers pro sebe píše, že ji tlačí na svůj ADHD a že je také jedním z hráčů ve své skupině, která má nejmenší zkušenosti s Dungeons & Dragons. Říká, že stále dělá chyby, ale cítí se docela bezpečně při výběru pevných kouzel – dokud jste si nevšimli toho, co neustále přehlížela.
„Možná jsem jen plně,“ píše sama, ale ostatní hráči vás uklidňují. Protože to rozhodně není jediný, kdo se stal takovou situaci.
Zde můžete vidět myšlenku „Daggerheart“, vlastní role pro hraní kritických rolí:
Kritická role prezentuje svou novou, svou vlastní roli a hraní hry: daggerheart
Více videí
Autoplay
Největší slabostí postavy je samotný hráč
Jak reaguje komunita? Ostatní hráči DND vysvětlují RabbitAnterovi, že se nemusí cítit jako fultidiot, protože takové situace dochází téměř každý hráč. Podvědomí v komentářích k Redditu píše, že se to stane nejlepším a dokonce i hráči s dlouholetými zkušenostmi zapomínají na některé talenty a třídní charakteristiky.
Zejména s vyššími úrovními, kde se přidává stále více talentů, dovedností a funkcí třídy, lidí a všech položek, může to být opravdu obtížné, jak také připouští CuriousText880 (přes Reddit).
Jaké nešťastné situace to vedlo k ostatním hráčům? Mnoho hráčů hlásí o své vlastní smůlu, kde mají na vině (docela výslovně):
- „Během posledního zasedání jsem zjistil, že můj duchovní/drakonický kouzelník nosí šupinatou brnění na úrovni 11, který mi dal nevýhodu v tajnosti a zároveň třídu brnění, kterou mám přes svou kůži,“ hlásí Fabulous_Tie991 na Redditu.
- „Hraju cleric války a úplně jsem zapomněl používat„ božskou moc “po dobu 8 měsíců,“ říká podvědomí na Redditu.
- „Charakteristiky lidí. Jsou to vždy charakteristiky lidí. Přicházejí na úroveň 1 a pak zapomenou na zbytek hry,“ vzpomíná ODX_GHOSTRECON na Redditu.
- „Na začátku posledního zasedání kampaně jsme dosáhli úrovně 6 a mého DM. [Dungeon Master = Spielleiter] Zeptal se mě, co bych dostal skrz svou bardovou podtřídu. Pak jsem se zeptal, co je podtřída. Zjistil jsem tedy, že existují podtřídy a že postavy mohou mít podklady, “připouští Tide_hunter Reddit.
Příklady králíků a ostatních hráčů komunity dokazují, že je zcela normální, pokud nemáte všechny specifické dovednosti a charakteristiky vašeho vlastního charakteru – ale to stále neznamená, že je to o nic méně nepříjemné. Pokud hráči nejsou sledováni přehlíženými bonusy, v každé skupině existuje hráč, který zajišťuje, že se skupina nikdy necítí v bezpečí: Hraje žebřík odhaluje svá temná tajemství, zavolejte nejlepší způsoby, jak rozrušit své hráče v Dungeons & Dragons
