Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Hollow Knight: Silkssong“ byl propuštěn včera odpoledne. Na okamžik, kdy mnoho hráčů čeká déle než šest a půl roku. První však již ukončili Hornetovo nové dobrodružství – někdy jen v jednom kole.
Včera odpoledne ve 16:00. Konečně byl čas: „Hollow Knight: Silkssong“ byl konečně publikován po šesti a půl letech čekání. Rush pro nezávislý vrchol vývojářského týmu Cherry byl tak velký, že servery Steam, Xbox a Nintendo byly tak skvělé Sbalení pod zátěží.
Večer však situace stanovila a hráči byli schopni začít s Hornetovým dobrodružstvím. V nejlepší době byli na páře sami Více než 535 000 hráčů Současně v Pharloom, nová scéna Metroidvanias. A někteří zjevně nemohli přestat hrát.
Po méně než 24 hodinách: První hráči ukončili Silks Song
Stejně tak jsou kolegové Thegamer Uvědomilo se, že první hráči „Hollow Knight: Silkssong“ již hráli – dokonce ani 24 hodin po vydání. YouTuber sdílel mimo jiné Shirrakogaming Snímek obrazovky na krátké zprávě Service X, která ukazuje, že za 16 hodin a 36 minut ukončil „hedvábné“. „V jedné relaci,“ jak dodává.
Výkon, který v komentářích přichází na směs úcty a nedorozumění. Takže na jednom místě se říká, že byste si měli hru spíše užít místo toho, abyste ji spěchali, abyste ji ukončili. Jiný uživatel také provedl vhodné srovnání: „Je to jako jíst bez žvýkání“.
Shirrakogaming však skončil „Silkssong“, ale zdaleka byl vidět: Jakmile hru ukončíte 100 procent, je úspěch nebo trofej. A nahlas Parní stránka a PSNProfiles Doposud nebyl tento úspěch dosažen žádným hráčem – ani na PC, ani na PS5 nebo PS4.
Další úspěch objasňuje, že „Silks Song“ lze přehrát ještě rychleji. Pokud pasáž trvá méně než 5 hodin, existuje další ocenění. Existuje také výzva, která vyžaduje, aby hráči s 100 % úplností skončili za méně než 30 hodin. Obě úspěchy však dosud nebyly odemčeny.
Důvod pro vývoj hedvábí dlouhý
Mezitím Team Cherry řekl, že pouze tři zaměstnanci spočívají v tom, proč vývoj „Hollow Knight: Silkshong“ trval tak dlouho. Problém: Poté, co práce původně začala jako prodloužení pro první část, obvod vzrostl dále a dále v průběhu času a za původní plány.
Nikdy však nedošlo k pohotovostnímu nebo problémy: „Nikdy nedošlo k stání nebo tak něco. Vždy jsme šli dopředu. Jsme jen malý tým a hry potřebují hodně času,“ řekla Ari Gibson minulý měsíc. Kromě toho vývojáři odhalili, že se v práci prostě příliš bavili a mohli být schopni pokračovat věčně. Ale v určitém okamžiku se rozhodli konečně dokončit „Silkssong“.
Kromě toho ukázali, že jeden již měl plány do budoucna Možné DLC pro „Silkssong“ To řečeno: „Nejzajímavější věcí je nyní to, co můžeme přidat dál. Máme plán. Je pravda, že některé plány jsou také docela ambiciózní, ale doufejme, že některé z nich můžeme implementovat,“ řekl William Pellen.
„Hollow Knight: Silkssong“ byl k dispozici pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Switch 2 a PC od 4. září 2025 – pro Pouze 19,99 EUR.
