Zdroje: games.cz, hrej.cz
Chaos je jednou z velkých kosmických sil ve Warhammer 40 000 s touhou zkazit smrtelníka a přijít k jejich duši. Na světě jsou národy, které jsou víceméně citlivé, zdá se, že pouze jedna věc je zcela imunní: orky. Proč je to? Pokud nyní doufáte v supervelmoci: pravda za tím je vytrvalá.
S chaosem je název programu: chce jen zničit pořádek, a tak se vrátit k „přirozenému“, tj. Chaotickému stavu vesmíru. Karva, říše chaosu, je druh paralelního světa s vlastními pravidly, které jsou tvořeny emocemi mentálně talentovaných bytostí, jako jsou lidé a Aeldari.
V souladu s tím jsou čtyři velké bohové chaosu úzce spojeny s takovými pocity a vlastnostmi, zejména s negativními a nebezpečnými: utrpení, nenávist, podvod. S příslibem je osvobodit od jho diktátorské říše a dát jim moc, Chaos se vždy podaří přitáhnout lidi, kosmické mariňáky nebo jiné bytosti na jeho stranu.
V Lore of Warhammer 40 000 existuje řada bytostí, které jsou necitlivější na chaos. Některé mutanty mohou „vypnout“ osnovou, kosmické trpaslíci konglomerátů volanního jsou příliš tvrdohlaví na to, aby se nechali pokazili.
Přesto existuje forma chaosu kazí pro téměř všechny frakce-s výjimkou orků, nejdůležitějších lidí z Warhammer 40 000. Na Reddit se uživatel ptá, jak přesně to skutečně přijde. Odpověď dokonale zapadá do orků.
To jsou orky, bláznivý druh houby z Warhammer 40 000
Více videí
Autoplay
Orky jsou orky a „zelená je„ besa “
Ve více než 200 komentářích fanoušci Warhammer diskutují o tom, proč jsou ORC zjevně imunní vůči vlivům chaosu. Předpoklady sahají od ochrany Gork a Mork, bohů Ork až po psionic waaagh!
Nakonec do toho všeho pravděpodobně trochu proudí: Orkové jsou zapojeni z jeho existence, aby chtěli žít a mohou žít pouze v orciánské společnosti. Takto funguje celá vaše existence.
Orkové sledují další orky, které jsou silnější, protože to zvyšuje šanci na boj a žijí pouze za to. Nebo, jak se uživatel dostane k věci: „Nechcete sloužit chaosu, chcete být orky.“
V každém případě mají ORC velkou odolnost vůči jiným vlivům. Například genestaální kulty tyranidů, s nimiž brouci podkopávají jiné národy, nemohou získat oporu ve společnosti Orc. Zelené kůže mohly doslova cítit, že něco „unorkische“ je na jejich vedlejším chlapci a udělalo by to chladné bez dalšího povyku.
„Nemají moc co nabídnout chaos“
Kromě skutečných orků jsou z zelených kůží grots a snotlings. Ve srovnání s jejich „velkými bratry“ a dokonce ve srovnání s lidmi jsou to jen malé slabosti. Pro bohy, jako je Khorne a Nurgle, by mělo být snadné jim slíbit a zkorumpovat.
Grots a Snotlings jsou však stejně jako orky … orky. Takže chtějí být orky, žádný chaos. Ale i kdyby vás zajímal chaos, bylo by to velmi jednorázové, jak uživatel vysvětluje:
Jednoduše řečeno, grots a snotlies nemají co nabídnout chaos. Zrušíte grotu a máte … nepatrný slaboch s mozkem obzvláště chytrého rotvajleru. Sotva lákavé pro bohy chaosu, pokud mají miliardy zajímavějších hraček.
Theginger99 AUF Reddit
Kromě toho je pro bohy obtížné přesunout orky ještě dále do odpovídajících směrů, než tomu tak již jsou: nestávají se mnohem více válečníky, nezvyšují svou touhu po boji, stejně se o sex stejně nezajímají, protože stejně jsou to doslova houby. Nemusí to být nutně chytré a komplexní pro intriky a v jejich relativně krátkém životním cyklu nejsou onemocnění. Fyzické nemoci se vůbec nezajímají.
Nyní byste si mohli myslet, že Orcs zní trochu operační a jako kluci, kteří by skutečně mohli snadno převzít svět. A to je dokonce pravda, pokud není malý, ale důležitý detail, který se drží: druh ve Warhammer 40 000 pravděpodobně dominuje galaxii, protože neustále probíhá
