Zdroje: games.cz, hrej.cz
S čerstvě publikovanými statistikami se analytik Circana Mat Piscatella zabýval vývojem amerického trhu videoher. Odborníci by se měli postarat o trend zejména proto, že ukazuje důsledky neustále rostoucích cen.
V posledních letech se inflace a rostoucí výrobní náklady zajistily konzoly a velké triple–trháky, které se stále více vyvíjejí v drahý koníček.
Takže to je PS5 a Xbox Series x Na první konzoly, které jsou stejné v průběhu jejich životního cyklu byly několikrát dražší. I s Přepínač 2 je podle odborníků alespoň v USA Očekávat zvýšení cen. Kromě toho je jisté, že další vydavatelé dodržují příklad Nintendo a ceny velkých her výtah. V Evropě by to pak bylo 79,99 EUR (digitální) nebo 89,99 EUR (fyzicky).
Jako analytik cirana Mat Piscatella Publikované statistiky Ukažte, vedou rostoucí ceny a ekonomické výzvy naší doby, abychom zajistili, že hraní v USA se stále více stává koníčkem, který si může dovolit méně a méně mladších hráčů.
Nedávno 18 až 24letých konzolí
Podle statistik, od července 2024 do července 2025, jen tři procenta herního hardwaru prodaného v USA byly pouhých 18 až 24 let. Mezi červencem 2021 do července 2022 byla tato hodnota stále deset procent.
Další statistiky však ukazují, že finančně slabší americké domácnosti zjevně stěží zůstávají peníze, které mohou utratit za stále dražší koníčky, jako jsou hraní.
Podle toho byly americké domácnosti s ročním příjmem 100 000 USD a více mezi červencem 2024 a červencem 2025 zodpovědné za 43 procent veškerého prodeje, které odvětví videoher generovalo v USA.
Před několika lety byl jejich podíl stále 36 procent. Jak vysvětlil Piscatella, v nejhorším případě lze očekávat, že tento trend ve Spojených státech se v nadcházejících letech bude i nadále posilovat.
„Věci se budou i nadále měnit a rozvíjet. Zejména nyní proto, že ve Spojených státech existuje řada faktorů souvisejících s trhem, které ovlivňují,“ napsal analytik.
„Sleduji tyto trendy velmi dobře a ten, který jsem zdůraznil v příspěvku, je zcela jasné. Ale hej, kdo ví. Možná se všechno znovu změní.“
Jak se v poslední době vyvinul americký trh?
Na konci srpna byli Aktuální hardwarové a softwarové grafy USA Publikováno. Z nich se ukázalo, že zejména v červenci se série PS5 a Xbox musely vypořádat s významným poklesem prodeje ve srovnání se stejným měsícem předchozího roku. Trend, kdo není nový.
Celkově vzato, americký trh videoher se nadále prezentoval pozitivně. Řízený prodejem her a rostoucí poptávka po Abodienstenu V červenci bylo implementováno 5,1 miliardy amerických dolarů s videohrami a hardwarem. Pouze u softwaru spotřebitelé utratili ve srovnání s předchozím rokem zvýšení 4,5 miliardy dolarů-o čtyři procenta.
Dalším řidičem růstu je Switch 2, který je k dispozici od začátku června.
