Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Pretty Sandbox MMORPG se přizpůsobí PVP, neměla by být povinností, ale světem her se výrazně ovlivňuje
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Pretty Sandbox MMORPG se přizpůsobí PVP, neměla by být povinností, ale světem her se výrazně ovlivňuje

Marek Kováč
Last updated: 7 září, 2025 11:18 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Titelbild Pax Dei PvP Anpassung
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Sandbox MMORPG PAX DEI se v současné době stěží podaří udržet hráče na polici a bojuje s některými problémy. Velké změny mají být napraveny, důraz je také zaměřen na úpravu PVP.

Proč by se měl PVP změnit? Jak tým za Pax Dei nedávno oznámil, hra měla být výrazně revidována, aby se potlačila neustále klesajícímu počtu hráčů a neustále integrovala zpětnou vazbu do hry.

Důraz je také kladen na kritiku PVP, protože to někdy nebylo dobře přijato mnoho hráčů a setkalo se s jasným větrem. Především, protože bojový systém byl vnímán jako nepřesný a zastaralý a hra byla frustrující kvůli technickým problémům a nedostatku pobídek pro spravedlivé boje mezi hráči.

Tým se proto přestěhoval do pozice a slíbil zlepšení prostřednictvím Discordu. V nové položce blogu vývojáři nyní vysvětlují, jak chtějí problém řešit a také se věnují obavám komunity.

PAX DEI: Přívěs pro začátek Early Access ukazuje krásný středověký svět

Více videí

Autoplay

Není povinnost, ale inspirace a především řidič pro ekonomiku

Jak by měl být PVP změněn? V položce blogu uvádí, že vývojáři si jsou vědomi toho, že mnoho hráčů nemá rád současný stav PVP. V souladu s tím by byla tato funkce upravena v následujících fázích:

  • Ve fázi 1 je zóna PvP Lyoness rozšířena o nové zdroje, více prostoru, služby PVE a motivace k riskování zóny
  • Ve fázi 2, asi šest měsíců ročních období se stresovatelným klamlandem a dobytí, jakož i změny smrti, jsou zaváděny běhy a vybavení mrtvoly
  • Poté jsou přidány feudální domy, loajalita, daňová práva, tržní města a komunální spojenci

Důraz je stále kladen na to, že PVP by neměl být pro hráče povinností. Vývojáři se domnívají, že jejich hráči by si měli vždy vybrat, zda chtějí bojovat se svými spoluhráči. Jak však pokračuje v blogu, stále chcete, aby PVP hrál hlavní roli:

V PAX DEI je PVP určen jako jeden z centrálních řidičů ekonomiky a živého světa. Kontrola oblasti, války a konflikty vytvářejí potřebu řemesla, shromažďování, obchodu a spolupráce – pomáhají udržovat hru v průběhu času významnou a naživu.

Jasně to říci: PVP nebude povinný, ale ovlivní to jiné oblasti hry a ovlivní hráče PVE jiným způsobem. Obchod mezi Lyonesse a Home Valley bude zásadní, aby byl každý úspěšný.

Naší vizí je, že výhody vlastnictví území, daňových příjmů a dalších válečných cílů patří hráčům a klakům, kteří čelí výzvě a plně přijímají rizika. Vítězství a odměny by se měly cítit jako skutečné úspěchy, které si zasloužily odvahou a odhodláním.

Tyto odměny by měly inspirovat hráče, aby přijali plnou váhu rizika a konfliktů a učinili boj o území a proměnili se v něco vzrušujícího a užitečného. Slib těchto odměn způsobuje, že každý vedený boj a každý obhajovaný cíl je součástí smysluplné historie ve světě Pax Dei.

Systém feudálních nároků je určen pro organizované klany, ale obchodní města by měla v budoucnu nabídnout vhodnou alternativu pro menší klany a sólové dobrodruhy. Strach z komunity, že tato změna by mohla rozdělit stávající skupiny, je na obrazovce a být na řešení, který minimalizuje celou věc.

Doposud není oficiální datum, kdy můžete změnu očekávat. Celá věc by se však měla v tomto roce pohybovat. Takže stojí za to udržet oči otevřené.

Skutečnost, že Pax Dei se musí vypořádat s počtem hráčů, je také způsobena kritikou jeho předplatného modelu. To bylo upraveno, ale z pohledu komunity to bylo docela horší. Zda a jak bude celá věc upravena, je stále ve hvězdách: MMO s fantastickou grafikou padá na páru do „většinou negativní“-vinící model podsvěcení je

Ghost of Yotei: Don’t Marard Charlie Kirk
Twitch streamer NoWay dosáhl nejvyššího umístění v LoL na 11 serverech a na posledním z nich málem propukl v pláč
Můj vrchol na Gamescom byl odložen po dobu 5 let, ale teď jsem si jistý, že nás atmosférický upír RPG očekává
Borderlands 4 konečně chce přizpůsobit nejmocnější položku ve hře, vývojáři slibují „více možností“
Ubisoft Ogłosił The Division 2: Survivors I Division Resurgence
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?