Zdroje: games.cz, hrej.cz
Oznámení „Ninja Gaiden 4“ bylo velkým překvapením pro mnoho fanoušků legendární franšízy – především skutečnost, že tým Ninja, původní vývojáři série, mají společnou věc s akčními specialisty na Platinumgames. Spolupráce je však jiná, než by mnozí měli podezření.
Letos „Ninja Gaiden“-Mehe z týmu Ninja dvojitý comeback: přes deset let po „Ninja Gaiden 3“, v lednu „Ninja Gaiden 4“ Další hlavní část série akčních her oznámila na konci července „Ninja Gaiden: Ragebound“ 2D spin-off ve stylu starých her. Tam byl také s „Ninja Gaiden 2 Black“ Také nové vydání druhé části.
Fanoušci franšízy se však těší zejména na čtvrtou hru, která také představuje premiéru: poprvé hlavní vstup do série není vyvinut pouze týmem Ninja. Místo toho je „Ninja Gaiden 4“ vytvořen ve spolupráci s Platinumgames, kteří jsou známí jako odborníci v akčních hrách. Jak však vývojáři odhalili, partnerství je jiné, než mnozí původně podezřelí.
Vyvinul se Platinumgames, radí Team Ninja
Krátce po oznámení, že tým Ninja a Platinumgames pracují na „Ninja Gaiden 4“, fanoušci spekulovali, jak jsou role mezi oběma ateliéry dobře rozděleny. Koneckonců, oba jsou známí svou jedinečnou akční hraní. Mnoho lidí podezření, že Team Ninja by byl zodpovědný za styl hry Ryu Hayabusa a Platinumgames by se soustředil na nového protagonisty Yakumo.
Ale jak producent Masakazu Hirayama z Team Ninja nyní v rozhovoru s Eurogamer (přes Thegamer), „Ninja Gaiden 4“ je vlastně „zcela“ vyvinutá společností PlatinumGames, zatímco Team Ninja je k dispozici pouze v poradenské kapacitě.
„Hlavní vývoj hry provádí výhradně Platinum Games. Platinumgames sdílí sestavy každý den s týmem Ninja. Díváme se na ně a přidáme zpětnou vazbu o tom, jak bychom hru přizpůsobili,“ řekl Hirayama.
Tým Ninja má před Platinumgames „velkou respekt“
V dalším průběhu rozhovoru producent také hovořil o tom, jak došlo k spolupráci s Platinumgames pro „Ninja Gaiden 4“: „Vyvíjíme akční hry v týmu Ninja. A hrajeme vše, co v tomto žánru je. Ve všech ostatních vývojách akčních her máme zvláště velkou úctu k platinovým hrázům.“
Hirayama pokračuje: „Zejména pro její úspěchy v Nier: Automata a Bayonetta. Mysleli jsme si, že jsou skvělým partnerem pro tuto novou hlavní část. Pro Ninja Gaiden 4 jsme prostřednictvím této spolupráce mohli dosáhnout pouze určitých milníků. Neudělali bychom to mnoho.“
Kromě toho dva prezidenti Koei Tecmo, ke kterým Team Ninja patří, a platinové hry, přátelé a měli odpovídající rozhovory. Šéf Xbox Phil Spencer také hrál klíčovou roli, který se dostal z „větru této myšlenky“ a stál „za projektem“. Podle Hirayamy by to mohlo „konečně začít“.
„Ninja Gaiden 4“ bude vydána 21. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Kromě toho bude akční hra k dispozici od prvního dne bez jakýchkoli dodatečných nákladů prostřednictvím hry Xbox Game Pass
