Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tento týden byla „Hollow Knight: Silkssong“ vydána jednou z nejočekávanějších her nedávné minulosti. Podle počáteční euforie se však části hráče zdají být frustrované a podle toho odpouštějí negativní hodnocení. Důvod: „Silksong“ je mnohem obtížnější než jeho předchůdce.
4. září přibližně šest a půl roku čekání skončilo a „Hollow Knight: Silkssong“ byl konečně publikován po oznámení v únoru 2019. Očekávání bylo tak velké, že spěch k zahájení i krátce přinutil digitální obchody na kolena.
Zdá se však, že počáteční euforie trochu položila, takže mnoho hráčů dorazilo ve skutečnosti a čelí hořce obtížnosti hry. Protože „hedvábná“ je mnohem náročnější než jeho předchůdce, a to se nyní také odráží v recenzích uživatelů.
Úroveň obtížnosti jako hlavního bodu kritiky
Takže kolegové objevili Thegamer Jeden příspěvek v „Hollow Knight“ -Subredditve kterém jeden z uživatelů poukázal na to, že původní hra je hodnocena pozitivněji ve srovnání s „hedvábnou“ v současné době. Ačkoli celkové hodnocení je stále benevolentní, stále přichází výrazně více kritiky. V současné době existuje více než 22 000 negativních hodnocení uživatelů na Steam.
A kromě recenzí trollů nebo čínských hráčů, kteří jsou nespokojeni se špatným překladem, jeden bod v oku, který hráči chápou jako negativní: vysoká úroveň obtížnosti. Mnozí se tedy domnívají, že „hedvábná“ se někdy cítí nespravedlivá.
Hráči to však nezabránili v tom, aby již ukončili „hedvábné“:
Především skutečnost, že konvenční nepřátelé již způsobují dvojí poškození – a Hornet má na začátku pouze pět masek (životní body), jejichž počet může být také s obtížemi zvýšen – mnoho hráčů to považuje za nevyvážené. Vlastní zdraví soupeře je někdy příliš vysoké. Takže existují obyčejní protivníci, kteří přidávají až 10 zásahů a někdy i více.
Další kritikou jsou složité platformy, která je stále obtížná Hornetovým diagonálním skokem a těsnými měnami ve hře. Nový systém nástrojů a erbů, který nahrazuje talismany známý z předchůdce, však někteří hráči vnímají jako krok zpět.
Frustrace hráčů: Příliš těžká, příliš nespravedlivá?
V Recenze páry Mimo jiné se hovoří o „agonizujícím zážitku“, zatímco jiný sdílí názor, že „hedvábná“ by si „užila pouze náročný volitelný obsah původní hry Hollow Knight“. Jeden z hráčů také výstižně shrnuje: „Miluji dutý rytíř, chci milovat Silksong“, ale „výzva je prostě příliš velká.“
A negativní recenze se nejen hromadí na páře. Také Im PS Store Musel jsem vrátit „Silkssong“: Jeden den po publikaci bylo hodnocení uživatelů stále 4,94 – byla to nejlepší hodnocená hra v obchodě PlayStation. Mezitím však uživatelské skóre kleslo na 4,81, takže název vůdce se vrátil „Clear Dark: Expedice 33“ šel.
Zbývá zjistit, zda Team Cherry bude reagovat na zpětnou vazbu od hráčů a možná provést úpravu úrovně obtíží prostřednictvím aktualizací. Na PC již komunita napravila samotnou situaci a „Žádné dvojité poškození“ -mod Publikoval, že snižuje škodu utrpěné na zásahu.
„Hollow Knight: Silkssong“ je k dispozici od 4. září 2025 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Switch 2 a PC.
Jaký je váš názor na úroveň obtížnosti „hedvábí“? Už jste zahájili Hornetovu cestu cizinským královstvím Pharloom? Zanechte nám komentář!
