Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Noci by se tedy měly stát ještě děsivější –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Noci by se tedy měly stát ještě děsivější –

Marek Kováč
Last updated: 8 září, 2025 6:17 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Dying Light The Beast Vorschau Preview Hands on Schattenjaeger
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Tmavší noci a nebezpečnější infikované
  • „Více než 9 000 zvukových efektů pro zombie obrazovky“

Pro „Dying Light: The Beast“, vývojář Techland slibuje mnoho vylepšení. Jedním z aspektů, který byl také revidován, je noc: hratelnost ve tmě by měla být výrazně větší „napětí“ a „děsivější“ ve srovnání s poslední částí.

S „Dying Light: Beast“ Vývojář Techland slibuje ne méně než „nejvíce pohlcující zombie apokalypsa od začátku umírajícího světla“. A tak, aby tento projekt také uspěl, byla provedena četná vylepšení. Takže výrobci nedávno vysvětlili, jak Boj a systém parkouringu revidovaný Nabídnout ještě intenzivnější střety a větší svobodu.

Další hlavní aspekt „Smírné světlo“-Serries je noc -protože zde hráč loví lovec. A po nocích ve druhé části byly hráči stále vnímány jako méně ohrožující, Techland poskytuje vzrušení a napětí k obnovení „zvíře“.

Tmavší noci a nebezpečnější infikované

Jak by to mělo být provedeno, vývojáři nyní vložili podrobně Blogový příspěvek Na vašem vlastním webu. Je plně oznámeno: „Naším cílem pro umírající světlo: Beast bylo vytvořit napjatý, hrůzostrašný noční zážitek s nervovým napětím, které může zaujmout legendární pozdní hodiny prvního umírajícího světla.“

K tomu byly noci navrženy tmavší pro posílení atmosféry. Kromě toho herní svět Castor Woods také přispívá k vytvoření rozmanité a ohrožující nálady prostřednictvím jeho rozmanitých prostředí, jako jsou husté lesy a osvětlené městské oblasti. Kromě toho byla baterka revidována a „dostala fyzický pocit s viditelnou setrvačností“.

V „Dying Light: The Beast“ by noci měly být opět mnohem děsivější.

Kromě toho se Techland rozhodl „přísně zaměřit se na volatilní, naše nejlepší predátory“. Mimo jiné byla pravidla tření revidována a jejich lovecké chování bylo optimalizováno, aby mohli sledovat hráče lépe a ve skupinách: „Výsledkem je noční systém, který se snad cítí nepředvídatelný a strach a vede k zážitku, který si budete pamatovat na dlouhou dobu.“

„Více než 9 000 zvukových efektů pro zombie obrazovky“

Za účelem dalšího zvýšení ponoření v noci, Techlannd také kladl velký důraz na zvukový design. Takže úmyslně udržujete hluk na pozadí minimalistický, aby hráči mohli infikovat a najít. Pokud jste však objeveni, bude okamžitě použita vzrušující hudba, která je doprovázena lapajícím po dechem postavy.

Každá oblast herního světa také obdržela vlastní, podrobnou zvukovou scénu: ve městě zničené budovy vydávají křupavé a praskající zvuky, zatímco větve praskne v lesích a zvlnění vody v bažinách. Nakonec byla akustika upravena tak, aby byl posílen pocit nebezpečí.



Uvnitř je často represivní ticho, ideální pro šokové momenty. Na druhé straně je zvuk hustší venku a má vytvořit pocit hrozby. Kromě toho Techland také revidoval bojové zvuky, které by nyní měly znít ještě realističtěji – zda kosti rozbijí nebo stříkají krev. Dokonce i zvuky zombie byly upraveny: „Dokážete si představit, že naše hra používá více než 9 000 zvukových efektů pro obrazovky a obrazovky zombie?“

„Dying Light: The Beast“ se objeví 19. září 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Oznáněné verze pro PS4 a Xbox One mají být předloženy do konce roku.

Halo Campaign Evolved: Remake bez klasického multiplayeru
Znamení života ve formě koncepčního umění –
Nové anime MMORPG plní největší přání německých fanoušků, zkracuje čekání dárkem
„Měli jsme 270 000 registrovaných hráčů“
Občerstlý napájení krve: Remaster Angekündigt
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?