Zdroje: games.cz, hrej.cz
S Starfinderem: Afterlife se vyvíjí nová hra na hraní rolí sci-fi na Steam. Tvůrci mají velmi jasné krédo: svět žije ze svých postav. Baldurova brána 3 slouží jako model a jeden z jeho reproduktorů dokonce dal doučování.
Co je to za hra?
- Starfinder: Afterlight pochází z Indie Studio Epiteller Entertainment a používá druhé vydání Starfinder, sci-fi pobočky Pathfinder-One největších konkurentů Dungeons & Dragons.
- V Afterlight váš kapitán zmizel a nyní sbíráte 6 jedinečných společníků, abyste zastavili blížící se doomsday. Hra je zcela pro jednoho hráče a spoléhá se na vyprávění vyprávění.
- Jako obvykle pro CRPGS se hratelnost skládá z mnoha rozhovorů s možnostmi, které mohou vytvořit vaši historii a izometrické boje založené na kulatém. Pro vaši postavu existuje 6 tříd ze systému Control System StarFinder.
První upoutávka na Starfinder: Afterlight, hra na hraní rolí ve sci-fi konkurenci Dungeons & Dragons ve společnosti
Více videí
Autoplay
To je to, co Starfinder dělá: Afterpath tak zvláštní: Jak vysvětlíte v rozhovoru s PCGamesn, vývojáři se primárně spoléhají na společníky. Nejprve hru oživí naživu, říkají:
Naším hlavním cílem je učinit společníky co nejživější. Synchronní mluvení k tomu hodně přispívá. […] Společníci jsou jedním z pilířů příběhu a hry.
Baldurova brána 3 a předchozí práce Lariana, Divinity, zjevně sloužila jako model. Jako mentor vývojáři pomohli Neilovi Newbonovi, hlasovému herci z Astarionu z Baldurovy brány 3. Jak vážné je, existují již dvě hlavní role:
- Tycho, druh kosmického vynálezce krysy, mluví Inel Tomilson. Znáte Tomilsona jako Quartus z Warhammer 40 000: Space Marine 2 a také z Final Fantasy XVI a Dragon Age: Veilguard (zde různé role).
- Mluvčí vojáka Kole má dokonce ještě větší portfolio: Fred Tatasciore mluví Bane v Batman Arkham Games, Kil’jaeden a Etrigg ve WoW, Zeratul ve Starcraft a hrdiny bouře, nový Murdekaiser od lol a Soldier: 76 od Overwatch. Pro všechny jeho více než 1 000 rolí se podívejte na IMDB.
V tuto chvíli je to pouze anglická synchronizace. Ještě nevíme, zda se hra objeví v němčině a bude nastavena na hudbu.
Afterlight brzy zahájí kampaň na Kickstarter a vývojáři již slíbili „velmi slavnou“ herečku, která přijde. Datum vydání dosud nebylo oznámeno. V současné době můžete hru hrát na seznamech přání Steam.
Hvězdná: Afterlight dělá bez skriptu, chce simulovat, co pero a papír tak dobře dělá
To, co odlišuje afterlight od ostatních her, které hrají roli, je mimo jiné, že reproduktory získávají pouze několik specifikací. Místo toho, aby přísně chodili do skriptu a mluvení prefabrikovaných textů, měli by hlasoví herci improvizovat.
Jak vysvětluje PCGamesn, reproduktory by se měli výslovně bavit v práci a uprchli kolem. Takto „oživují postavy“.
S perem a papírem nejsou interakce nikdy předepsány, ale vždy spontánně – něco, co v naprogramované videohře nefunguje. Improvizace by to měla alespoň v částech simulovat.
Jak dobře bude hrát hvězda, protože CRPG musí být stále zobrazen. Samotný systém neměl žádný průlom v oblasti videoher, původní verzi, Pathfinder, ale již. Owlcat již s Kingmakerem a hněvem spravedlivých zde ukázal, že komplexní systém hraní rolí může fungovat jako videohra: Jedna z nejlepších her pro hraní rolí je konečně kompletní a větší než Baldurova brána, stojí mě všechny dovolené
