Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Vývojáři se přiznávají s vyvážením problému v této oblasti –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Vývojáři se přiznávají s vyvážením problému v této oblasti –

Marek Kováč
Last updated: 10 září, 2025 3:12 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Battlefield 6
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • „Lepší být příliš slabý než příliš silná vozidla“
  • Vývojáři jsou šťastní, že hráči používají více tanků

Vzhledem k systému otevřené třídy „Battlefield 6“ by pěchota z pohledu her měla příliš mnoho způsobů, jak jednat proti vozidlům, která se nezdá být tak silná, jak by ve skutečnosti měla být. Ale jak producent David Sirland nyní připustil, je to mnohem více problém vyvážení.

Kombinace pěchoty a vozidel ve velkých biterách byla vždy jednou z nejznámějších vlastností „Bojiště“-Řádek. A tak bude v příchodu „Battlefield 6“ Na kartách jsou opět pěší vojáci vedle tanků, letadel a vrtulníků.

V této souvislosti však systém otevřené třídy střelce způsobil kritiku po otevřené beta verzi: Hráči si stěžovali, že pěchota může zničit vozidla příliš rychle. Nyní také producent David Sirland z vývojáře Dice se proměnil v diskusi a připustil, že by to byl problém vyrovnávání.

„Lepší být příliš slabý než příliš silná vozidla“

Debata byla spuštěna Klip z „Battlefield 6“ (přes Hraní zasvěcených), který byl rozdělen na sociální média a ukazuje inženýra, který snadno vypne ostatní hráče s odstřelovací puškou a ochromí nepřátelská vozidla svými obrannými zbraněmi z brnění. Podle komunity je to možné pouze kvůli systému otevřené třídy hry.

Poté jeden z uživatelů pevně uvedl na službě krátkých zpráv X: „Máme problém: pěchota má příliš mnoho fanoušků tanků a protivzdušné obrany. Pěchota je pro vozidla nebezpečnější než naopak, s vrtulníky stojícími na konci potravinového řetězce a téměř žádnou šanci na přežití.“



Garland však nemohl jen nechat stát a objasněno: „Jedná se v podstatě o problém s čistým vyvážením, který s touto situací konkrétně nesouvisí.“ Dodal také: „Pracujeme na tom aktivně. Raději jsme příliš slabá vozidla než příliš silná na to, abychom s tím začali. Je to složitá věc, protože hráči se také lépe používají k tomu, aby je v průběhu času používali.“

Vývojáři jsou šťastní, že hráči používají více tanků

Podle prohlášení Garlanda by se něco mělo stát až do vydání „Battlefield 6“ – ale pravděpodobně se nelze očekávat s výrazně příliš silnými vozidly. V dalším příspěvku výrobce také zdůraznil, že nebude možné nosit dvě tankové zbraně.

Sám je však sám „rád, že vidíme více tankových zbraní v akci a že hráči chápou směr poškození v obrněných vozidlech. Nyní musíme najít rovnováhu. Dávám přednost tomu, pokud jsou příliš slabé místo příliš silné, pokud to upravíme“.



A zatímco vyvážení je stále upraveno, mělo by to být pravděpodobně na systému třídy Žádné další změny Dávání – vývojáři to objasnili v polovině – července poté, co ne všichni hráči byli s novým systémem spokojeni.

„Battlefield 6“ bude vydáno 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. A po naposledy zaměřeném na multiplayer bude poprvé na konci září poprvé na konci září poprvé Přehled do kampaně pro jednoho hráče uděleného střelce.

Sólové vyrovnávání popadne vyhledávanou cenu z jiného anime a nyní pozve postavy do své vlastní hry
PS5 verze se blíží, ale čeká „vážná výzva“.
Bez Xbox v budoucnu? Microsoft Denies –
Fanoušci doufali, že Steam Machine ovládne konzolový trh, nyní se Valve vyjadřuje k ceně
12 000 Helldivers 2 hráči vysvětlují, že prozatím nepotřebují žádný nový obsah
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?