Zdroje: games.cz, hrej.cz
V „Elden Ring: Nighttreign“ bude nový herní režim „Deep of Night“ k dispozici od zítřka, který má hráčům představovat nové výzvy a nyní bude představen poněkud přesněji v přívěsu s přehledem. Aktualizace 1.02.2 je již k dispozici ke stažení, což vytváří další vylepšení a šrouby při vyvážení.
Hráčům „Elden Ring: Nightfreign“ Ze softwaru lze hodně napravit vždy s novými novými výzvami: v létě v létě přišel v létě Everdark Sovereigns (Dt. Ewigdunkel suverenigny)), které byly výrazně silnější varianty známého nočního prince.
Ještě více obtíží by však mělo Der Neue „Deep of Night“ -modus Připravte se, oznámené vývojáři na konci srpna a budou k dispozici v „Elden Ring: Nighttreign“ od zítřka. Nový přívěs o přehledu nyní představuje trochu přesněji to, co přesně mohou hráči očekávat. Kromě toho je nyní ke stažení pro „NightTragn“ nová aktualizace 1.02.2.
Hluboka noci přinese od zítřku ještě větší výzvu
Již v průběhu oznámení se software oznámil, že „hluboká noc“ je zaměřena konkrétně na zkušené hráče „, kteří byli často navigováni přes noc“ a hledají zvláštní výzvu. Všichni soupeři v novém režimu jsou silnější než obvykle, zatímco existují také silnější varianty s červenou aurou, která představuje ještě větší hrozbu.
Za tímto účelem již hráči nebudou vědět na začátku kola, proti kterému noční princ budou muset soutěžit, zatímco člověk musí flexibilně reagovat na měnící se herní svět nebo nedostatek označení. Abyste se připravili proti novým nebezpečím, jsou k dispozici také nové zbraně a relikvie, které lze nalézt pouze v „Deep of Night“.
Další novinkou jsou také hluboké relikvie, které také pracují pouze v tomto režimu. Mohou být vybaveny ve třech nových slotech a nabídnout jedinečné bonusy nebo Malusses, které mohou zcela změnit svůj vlastní styl hraní.
Cíl v „Deep of Night“: Pronikáte do „hloubky“ porážkou Night Prince. Ale s dosaženou hloubkou se také zvyšují výzvy. Existují však také potenciálně lepší odměny. Pokrok je také zaznamenán v žebříčku.
Nová aktualizace 1.02.2 již k dispozici
A zatímco „Deep of Night“ bude k dispozici od zítřka, nová aktualizace 1.02.02 pro „Elden Night: Nightreign“ již si stáhne. Aktualizace jako obvykle přijímá mnoho vylepšení chyb a další optimalizace hry a vyvážení.
Mimo jiné byly pro noční cestující provedeny různé změny, aby se hratelné kurzy mohly těšit na některá vylepšení – jak v síle útoku, tak i na obranné dovednosti a vykouzlit. Různé relikvie a zbraně byly také vyváženy, zatímco v Everdark Soverägns došlo také k velkým změnám. ChangeLog poskytuje úplný přehled o všech obsahu aktualizace.
Elden Ring: Nightregnal – Aktualizace 1.02.02. ChangeLog
Změny v rovnováze a funkcích
Úpravy nočních cestujících (NightFarers)
- Osud: Zvýšená stabilita (poise) a vytrvalost (výdrž) výstřelem Klauen.
- Guardian: Vyšší hodnoty pro sílu a dovednost; vylepšený úhel ocelového znaménka, dosah „Křídla spasení“ (Křídlo spasení) a síla pultu s Halberou.
- Vévodkyně: Vyšší zisk dovedností; Vylepšená síla dýky; snížený obouruční dýku; Konečná schopnost „Finále“ Zůstává déle.
- Nájezdník: Vylepšený potenciál pro omílání sekery a kladiva; rozšířený rozsah „Odplata“-Pice (odveta).
- Revenant: Transparentnost duchů byla upravena; Hráči nyní mohou projít Helen a Frederick projít.
- Samotář: Kouzlo „Magický koktejl“ (Magický koktejl) způsobuje větší poškození a lze jej rychleji.
- Vykonavatel: Zvýšené poškození „Prokleté meč“ (Prokletý meč) a účinky „Zvlastní zvíře“ (Cévní zvíře) byly posíleny.
Zbraně, pasivní efekty a speciální efekty
- Zvýšené ohromující při vazebných útocích (malé/střední zbraně), bylo to sníženo u velkých zbraní.
- „Smrznutí smrti“ (Death Torch, v Eclipse Shotel) nyní používá silnější anomálii smrti.
- Kumulativní účinek účinků „Síla pomsty“ (Síla pomsty) a „House Marais“ (Haus Marais) byl upraven.
- Poškození svatého exploze již rezignuje.
Relic Effects
- Osud: Následující požární útoky nyní konzumují vytrvalost.
- Spalovací účinek expanze požáru byl vylepšen a upraven.
- Prodloužení slabého bodu „Ironeye“ byl vylepšen.
- Silnější zotavení HP, lékařské uzdravení a získávání runy v kritických hity.
- HP bonus konečné schopnosti „Samotář“ Zůstává, dokud nebude hráč zasažen.
- Zlepšuje účinky pro zotavení HP/FP.
- Zkrácená doba trvání bonusu stability zpětného rázu.
Další úpravy
- Viditelnost Rykardův rancor byl vylepšen.
Úpravy Everdark Soveregn (věčná tmavá suverenita)
- Sentient Pest: Silnější útoky pod Animus posedlostzkrácená doba trvání nádoru a rafinované pohyby.
- Rovnoměrná zvíře: „Odsuzovaní nočního hlediska“ (Usvědčeni noční cestující) se snáze odjíždí; vylepšené světelné buffy; sníženo Guardian-Moc; nižší odpor; Úpravy cíle. Stále existuje známý problém s vykreslováním.
- Darkdrift Knight: Fulghor Získejte HP a vytrvalostní buffy proti obraně hráčů s celkově silnými útoky.
Jiný soupeř
- „Odsuzovaní nočního hlediska“ Reagují realističtěji na útoky na dálku.
- The „Red Wolf of the King Consort“ Nyní zakopne se silnými zásahy.
- Přesnost „Voják Marionette“ byl opraven.
Úpravy limveldu
- Poškození „Noční příliv“ (Nachtflut) byl zvýšen po druhém šéfovi.
- Místa vzhledu „Sentient škůdce“ byly upraveny.
Úpravy nabídky
- Symbol posvátného atributu byl přepracován.
Online sankce
- Sankce za odbarvení byly znovu vyváženy. Návrat na relaci odstraní trest.
Chyba
- Problém zpoždění Pokora-Großschworten při míchání magie bylo napraveno.
- Zemřít „Křídla spasení“ z Guardian již nejsou přerušeny ani rozptýleny.
- Vstupní chyba při obrácení dozadu Vévodkyně byl opraven.
- Kouzlo „Magický koktejl“ Nyní pracujte správně.
- Problémy s oživením duchů a vizuálních chyb Revenant byly opraveny.
- Problémy s kritickými hity a příkazy zadanými předem Vykonavatel byly opraveny.
- Pasivní efekty jako „Síla pomsty“ a „House Marais“ již nejsou resetovány nesprávně.
- Četné opravy pro chyby animace, nestability sítě, „Spící síla“ (Slumpingová síla), Frosty a Boss bojují.
- Účinnost vykreslování Tricephalos-Actacks byly zapnuté PS4 a Xbox One vylepšené.
Úpravy specifické pro PC
- Jednodušší diagonální změna cíle.
- Zlepšení stability pro určité konfigurace.
„Hluboká nocí“ bude k dispozici v „Elden Ring: Nighttreign“ od příští noci, přesněji od 11. září 2025 ve 3:30 ráno. Pro PS5, PS4, Xbox série X/S, Xbox One a PC od 30. května 2025.
