Zdroje: games.cz, hrej.cz
V rozhovoru tvůrce „Dead Space“ Glen Schofield vyjádřil svůj zájem o značku „mimozemšťan“. Zároveň herní ředitel připustil, že by mohly existovat kreativní výzvy pro licencované projekty, které ovlivňují rozvoj.
Poté, co byl Glen Schofield v posledních letech kreativní hlavou „Mrtvý prostor“ a „Protokol Callisto“ Veterán průmyslu před několika týdny připustil jméno, že nadále hledal investora pro realizaci svého nového hororového titulu.
V rozhovoru s hráčem PC Director hry s dlouhým časem opět hovořil o možných budoucích projektech a mimo jiné byl mimo jiné požádán o to, zda si dokázal představit vývoj videohry založené na legendární hororové sérii „Alien“. Možný projekt, který by Schofield určitě dráždil podle jeho vlastních prohlášení.
I když s omezeními, jak vysvětlil režisér her v dalším průběhu konverzace.
Schofield o možném mimozemském projektu
Schofield se popsal jako velký fanoušek série „mimozemšťanů“ a poukázal na to, že v posledních desetiletích vytvořil více než 100 „mimozemských“ verzí, z nichž některé by mohly být použity v odpovídající videohře. Ale i kdyby ho značka „mimozemšťana“ rozhodně vzrušila, Schofield by raději v budoucnu nadále pracoval na svých vlastních značkách.
„Předpokládejme, že bych převzal licenci,“ řekl Schofield. „Co opravdu nechci. Raději bych dělal své vlastní věci. Ale přijmeme, že by ke mně někdo přišel a řekl by: dáváme vám mimozemskou licenci.“
„Pak jsem ti mohl ukázat okamžitě, netuším, možná 100 různých mimozemšťanů, které jsem vytvořil s Midjourney v posledních dvou letech.“
„Jednoduše proto, že si to užívám. Takže ano, rád bych hrál mimozemskou hru,“ řekl herní ředitel. Pro Schofield se však skutečnost, že práce s licencovanou značkou často vede k vývojářům s kreativními omezeními, by se mohla ukázat jako problém.
Podle Schofieldu zpravidla majitelé značek specifikují koncepty nebo možné pokyny, které by týmy musely dodržovat.
Kreativní špičkový výkon pouze s vlastními značkami?
Podle Schofielda by to mohlo vést k tomu, že by mohl být schopen vyvolat svůj plný kreativní potenciál při práci na licencovaných značkách. „Musím mít tvůrčí kontrolu. To není obchodovatelné,“ uzavřel Schofield.
„Protože nebudu hrát skvělou hru. Pokud je to moje vlastní a když jsem se do ní tak zapojil – pak vám dám 130 procent.“
Postoj, který také přináší její temné strany, protože Schofield musel nedávno zažít. V rozhovoru na konci července poukázal na to, že se mu dosud nepodařilo najít investora nebo vydavatele pro svůj nový projekt, který by prosadil hororový žánr s novými nápady.
Vzhledem k tomu, že žádný vydavatel nebyl připraven na financování projektu, Schofield se rozhodl nechat jej odpočívat.
