Zdroje: games.cz, hrej.cz
Editor Meinmmo Dariusz Müller testoval Borderlands 4 před vydáním a shromáždil podrobné dojmy kořistné střelce. Všiml si, že některé inovace obzvláště pozitivně. Připomínají mu Destiny 2 a chovají se jako rozumný doplněk k vzoru Borderlands.
Borderlands 4 má velké plány. Dodává se s obrovským otevřeným světem, včetně světových událostí a nepochopitelných základů, nového darebáka, nespočetných zbraní a různých inovací, které rozumné doplňují nejmladší odnož populární série střelců.
Až do oficiálního vydání jsem shromáždil asi 60 hodin hry v Borderlands 4. Během této doby jsem hrál příběh, dokončil jsem několik vedlejších misí, dokončil světové události, prozkoumal mapu a našel skrytého žaláře včetně Bossova boje. Kromě toho jsem udělal spoustu nesmyslů, když jsem bezcílně procházel oblastí. V mém příběhu jsem si vybral Amona jako vybraného lovce komory a hodil kolem mě jeho základní osy.
Se všemi těmito činnostmi mi některé z inzerovaných inovací z Borderlands 4 připomněly Destiny 2 – a to je něco pozitivního. Nejsem nejaktivnější hráč Destiny, ale vraceji se k střelci roky a bavím se s hrou. Toto jsou dobré známky pro Borderlands 4.
S digitálním mopedem přes Badlands
V Borderlands 4, známý úlovek a jízda získala silnou upgrade. I když jsem stále musel běžet směrem k pronájmu digitálních automobilů v předchůdcích, abych mohl zahřát skrz Pandora pomocí své čtyřkolové ocelové zvíře, nyní mohu přístup k systému téměř kdekoli – jedinou výjimkou jsou určité oblasti v misích.
Kromě toho je ovládání vozidla v Borderlands 4 mnohem příjemnější. Nyní máte určitý druh stavu – – -art vznášející se, So -called Digirunner, který lze manévrovat velmi hladce. Tato vznášející se je nejen užší než stará vozidla Catch-a-Ride, ale také mnohem agilnější. Celkově mi Digirunner připomíná vrabce z Destiny.
Nechci vůbec popřít Borderlands 1-3, ale pokud mě jedna věc vždy obtěžovala v předchůdcích, cestovala do nových cílů mise. Často jsem to považoval za nudu. Neobtěžuje mě to v Borderlands 4.. Některé trasy jsou trochu dlouhé kvůli velkému otevřenému světovému-příliš dlouho, ale samotná cesta je opravdu příjemná. To bylo výrazně lepší než v Borderlands 2, možná nejlepší část série. Digirunner je pro kořistné střelce opravdu silné vylepšení.
Hop jako strážce
Jednou z dalších hlavních změn, které převodovka představila pro Borderlands 4, je nový systém pohybu. Hnutí bylo rozšířeno některými moderními technikami. S mým lovcem komory se nyní mohu sklouznout za krytem nebo dosáhnout další vyšší úrovně s dvojitým skokem. Pokud jsem nejprve ve vzduchu, mohu se na několik sekund dokonce skrýt své soupeře a zakrývat ošklivý rozšiřovač a náboženské stráže shora s náskokem, který je k tomu, že je to možné v Destiny 2.
Kromě toho může lovec komory nyní provádět malou pomlčku a vyhnout se nepřátelským útokům. To jde ve vzduchu, během vznášejícího se a na zemi a je zvláště užitečné při bojích s šéfem. Ale i v boji proti nesčetným malým soupeřům je nové hnutí rozumným doplňkem, protože podporuje také agresivní styly her.
Zatímco jsem na začátku cesty hodně dal na zbraně na dálku, později jsem hrál SMG v krátké vzdálenosti a nemilosrdně jsem kolem mě hodil osy. Hnutí mi umožnilo být vždy blízko mým soupeřům a znovu sbírat vyhodené osy, což způsobilo, že jejich cooldown zkrátil 50 %.
Celkově se nové hnutí dobře hodí do hraní smyčky. Také se bavím prozkoumáním mapy, pokud nejedná jen, ale také mám změnu v mých pohybech. Znovu jsem cítil, že jsem něco připomněl osudu při hraní. Mohu tam také sklouznout, provádět dvojité skoky a skrývat se.
Nejedná se samozřejmě o hru, která má pouze osud – ale zatím to nebylo možné v sérii Borderland. A jsem pevně přesvědčen, že bylo přesně to správné rozhodnutí přizpůsobit systém pohybu v Borderlands 4.
Šéf bojuje proti idolator Sol v Borderlands 4
Více videí
Autoplay
Borderlands 4 má konečně herní svět, který předchůdci vždy chtěli, ale nemohli
Ve světě Borderlands 4 cestuji pohodlně bez načítání časů z A do B. a pokud se necítím jako jízda sám sebe, nebo je pro mě trasa příliš dlouhá, používám rychlý výlet. Abychom udrželi více rychlých cestovních stanic, můžu si vzít základny.
Ve srovnání s předchůdci je to rozumný krok, který může
je dlužné modernější technologii. V předchůdcích jsem to vždycky měl pocit
že svět by měl být ve skutečnosti otevřeným světem, ale není pro ně technicky možné
Byl – alespoň ne bez úplného zničení představení. Proto jsi stál
často při přechodech mezi různými případy a musel jít na nové
Načíst mapu. To však poškodilo tok hry a vedlo k nežádoucím přestávkám.
Obzvláště jsem našel kombinaci se starým systémem Catch-a-Ride nepříjemný, protože jsem nemohl vozidlo vzít do nové instance. Vlastně jsem nic jiného než fanoušek otevřených herních světů, a proto si nyní nechám prsty z her, jako je nejnovější Far Cry nebo Assassin’s Creed, ale otevřený svět mě opravdu neobtěžoval v Borderlands 4.
Nejdůležitějším zjištěním pro mě bylo, že nevyhnutelné doby načítání mezi přestanou existovat. Kdybych měl nabíjecí obrazovku, pak jsem se rozhodl rychle cestovat.
Lootapalooza nebo beznadějný sběratel odpadků
Nejsem si jistý, co si mám myslet na kořist a množství kořisti. To je
Někdy příliš příliš mnoho. Jistě, můžete také najít skvělé nové zbraně a nejvíce
Zbraně se někde od sebe liší, ale většina z nich je označena jako šrot a
prodáno. Restinování není. Odpadky můžete buď vyhodit, nebo do
Přetáhněte další stroj, abyste z něj dosáhli zisku.
Jsem lakomý a chamtivý a nechci nic nechat. Bohužel to znamená, že jsem také
Přineste spoustu času na vyčištění a třídění mého inventáře. To otravuje mé spoluhráče ve všech hrách tohoto druhu, protože každý čeká na mě, abych získal dostatek místa v
Mít batoh – a je to opět velmi omezené v Borderlands 4
plný.
Moje oči jiskří pokaždé, když nespočet zbraní od silného soupeře
Nebo vyskočte z krabice, ale někam to nenávidím. Stačilo by to pro mě
Pokud místo toho dostanu opravdu nadrženou zbraň. Ale to je utrpení, které já
Zažijte nejen v Borderlands. Koneckonců, nejsem sprchován legendárními zbraněmi.
Dovednosti, které jsou opravdu zábavné a silné
S dovednostmi různých lovců komor jsem se na Borderlands 4–příliš příliš bavil. Vlastně jsem chtěl krátce vyzkoušet každou třídu, než hraji příběhem, ale první lovec komory byl pro mě tak zábavný, že jsem s ním zůstal a nahradil testy ostatních hrdinů.
Hrál jsem Amon s osy ledu a ohně – to jsou prvky, které si v mnoha hrách bavím. S ledem mohu krátce přimět své soupeře neschopné pohybovat se a způsobit poškození ohněm o spalování v průběhu času. Kromě toho oheň vypadá skvěle. Mám rád oheň.
Hraju Amon přesně na tomto principu a snadno se prošel příběhem.
Velkým problémem bylo spíše rozhodnout, který lovec komory jsem byl první, kdo hrál. Existuje několik dovedností, které mi připadají opravdu cool. Hraji Vex jako druh létajícího upíra a uzdravuji se tím, že způsobuji škodu nebo Harlowe s jejím mini-nuke? Nebo nasazuji Rafa a jeho čepele? Blades Mantis se už v Cyberpunk 2077 bavil. Skilltree z ramenních zbraní Rafas také vypadá skvěle.
A Amon? V určitém okamžiku také chci vyzkoušet jeho znamení a přidružený bič. Doposud jsem byl schopen získat krátkou předzvěst různých dovedností lovců komory, ale jsem si jist, že každý z nich má alespoň jednu dovednost, kterou mě baví. To nebylo vždy v minulosti. Dokonce jsem začal Borderlands 1 zepředu, protože se mi moje první volba líbila tak málo.
Naštěstí v Borderlands 4 můžeme vytvořit novou postavu přímo na úrovni 30, jakmile jsme prošli příběhem.
Měli jsme dobro, teď přichází špatné a ošklivé
Vývojáři již oznámili, že se jedná o známý problém a
Oprava den 1 by měla pomoci, ale:
Výkon Borderlands 4 prostě není dobrý ve verzi recenze.
Splňuji minimální požadavky a teoreticky mají také dobré FPS (asi 60 FPS
ve WQHD na střední nastavení), ale při vstupu do nové oblasti mám
Stručně násilné kapky FPS, což dává hru znatelně.
Občas se tyto kapky FPS také objevují v bojích, ve kterých se hodně děje. Všechno šlo skvěle v bojích s šéfem, ale čím více soupeřů je na obrazovce, tím je pravděpodobnější, že kapky jsou.
Někteří další testeři, se kterými jsem mluvil, potvrdili podobné zkušenosti.
Ve fázích to bylo docela frustrované a nemohlo být spolehlivě napraveno. Nejlepší způsob, jak se vyhnout kapkám, bylo vše na nejnižší úrovni
Vložte nastavení, přehrajte v FHD a omezte FPS na 40 (!). Na to
Měl jsem dost představení, abych nikdy neklesl pod 40 fps – bez ohledu na to, co dělám
Make. Omezení však bylo rozhodující, protože s nastavením bych byl také kolem 90-
Přišlo 100 fps. Ale když FPS klesl na 40-50, hra se opět zastavila.
Opravdu doufám, že se představení pro vydání zlepší, protože jinak jsem se opravdu bavil na Borderlands 4 a byla by to ostuda, kdyby
Pokud jste v Borderlands nováčkem nebo máte v prvních hodinách 4 potíže v Borderlands, shromáždil jsem několik tipů, které vám doufejme, že vám pomohou a začněte s Loot Shooter: 15 tipů, které byste měli vědět před start v Borderlands 4
