Zdroje: games.cz, hrej.cz
Přečtěte si naši recenzi očí chmurných očí! Co můžete očekávat?
Nevím o tobě, ale na tuto hru jsem velmi čekal a jsem velmi šťastný, že jsem měl příležitost to vyzkoušet předběžnou. Pochmurné oči Byl jsem okouzlen ve fázi psaní oznámení svou okouzlující grafikou, ale má určitě více co nabídnout.
Ale zase si pamatujeme, s čím se vůbec zabýváme. Pochmurné oči jsou dobrodružství s environmentálními hádankami. Představuje také poměrně malý druh „samosprávnosti“, ve kterém ovládáme obě postavy. Když se objeví potřeba, můžeme mezi nimi snadno přepínat.
Kdybych byl zombie, nikdy bych nejedl tvůj mozek
Naši hrdinové jsou titulní šero a jeho přítel Nena. Gomia je zombie chlapec. Chlapec je navždy osamělý, protože ostatní děti od něj utíkají ze strachu z pohlcení a dospělí ho loví a další zombie, což ho dělá v neustálém nebezpečí. Chlapec sní o přijetí, chce najít přítele, který mu nebude uniknout. Naproti tomu nás představila druhá hrdinka, lidská dívka Nena. Dívka je plná života a je řízena voláním dobrodružství. Sní o tom, že uvidí ztracené slunce a obnoví ho zpět na své místo. Je však uvězněna v místnosti a hlídána hlavním darebákem, jejím vlastním strýcem. Nakonec se jí podaří uniknout a setkat se s Gomiam na cestě. Nebojí se ho, navíc má pocit, že jsou spojeni s pouto. Smura našel někoho, koho může zavolat příteli, a slibuje, že dívku chrání za každou cenu. Takto jdou spolu s posláním záchrany slunce.
Možná se mi to zdá, ale tyto vztahy člověka se zombie jsou velmi populární? První věc, o které jsem přemýšlel, bylo vrátit se do roku 2012 a zpívat „Zombie Song“ Stephanie Mabey nebo Rewatch nyní čtyři části mé milované série Disney „Zombies“. Je to tak devastující z tématu, ale už se vracíme k chmurným očím.
Protiklady přitahují
Přepínání mezi postavami je důležité, protože Glosos i Nena mají své silné a slabé stránky. Gomia je silnější, takže je užitečné, pokud se musíte něco pohnout nebo rozbít. Není však tak agilní a chytrý jako Nena, takže je to, že budeme moci jít na žebřík, přeskočit překážky nebo provozovat stroje.
A co ty hádanky?
Úroveň obtížnosti hádanek je spíše vyvážená. Přiznávám, že v některých chvílích jsem stál a neměl jsem tušení, co mám dělat nebo jsem se ztratil na velkých mapách. Trifle, která byla často podrážděna, byla ikona interakce ne v některých okamžicích. Výsledkem bylo, že jsem se ztratil ve chvílích, které byly opravdu triviální, a stačilo vstoupit po přestávce, abych viděl řešení, které bylo nápadné. Bylo také velmi užitečné zamítnout kameru a podívat se na místo z jiné perspektivy – to umožnilo najít neviditelná spojení z úrovně ovládání znaků.
Skvělou možností povzbuzující prozkoumat životní prostředí bylo umístit tajemství a nalezení na úrovni. Je pravda, že jsem nemohl najít všechny, ale ty, s nimiž jsem narazil, velmi obohatil herní svět a celý příběh obarvil.
Tvůrci také přemýšleli o přidání funkce, která zvyšuje dostupnost hry pro lidi s dyslexií. Hráči mají možnost změnit písmo v nastavení.
Abych to shrnul, inspirace práce Tima Burtona je nápadná a vypadá krásně. Pochmurné oči si určitě zaslouží čas hráčů, kteří tráví podzim sledováním Coraline nebo hnijící nevěsty. Vyprávění také kreslí tak, že podporujeme hlavní postavy z prvních okamžiků. Měl jsem skvělý čas a rozhodně doporučuji vyzkoušet hru pro premiéru.
Pochmurné oči bude vydáno na PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch a PC již 12. září 2025.
Hra pro recenzi bylo zpřístupněno prostřednictvím Wire Tap Media.
