Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hráči se dobrovolně dělají bez mocných kouzel v Baldurově bráně 3, protože je stará mechanika z D&D obtěžuje
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hráči se dobrovolně dělají bez mocných kouzel v Baldurově bráně 3, protože je stará mechanika z D&D obtěžuje

Marek Kováč
Last updated: 15 září, 2025 10:57 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Shart vor Spirit Guardians
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Některá kouzla v Baldurově bráně 3 mohou způsobit extrémně silné účinky i pro několik kol. Mnoho hráčů si však toto kouzlo stále vybírá, protože od nich požadují něco, co si absolutně nejí.

O jaké mechanice mluvíme? Koncentrace je důležitá mechanika ve světě D&D a je vysvětlena následovně v oficiální příručce hráče (2024):

Některá kouzla a další účinky vyžadují, aby koncentrace zůstala aktivní. To znamená, že magie ztrácí svůj účinek po ztrátě této koncentrace. Existují různé možnosti, jak ztratit svou koncentraci:

  • Úmyslná demolice uživatele (k němuž není vyžadována žádná akce),
  • Běh možného trvání
  • Práce dalšího kouzla koncentrace
  • Neúspěšná „kontrola koncentrace“ (ústavní záchranný hod) útokem,
  • Nebo nemožnost herce.

Tato kouzla jsou tedy spojena s některými podmínkami. Podmínky, pomocí kterých se bez nich záměrně dělají, i když mohou být opravdu silní. Podle prohlášení mnoha hráčů je to zejména kvůli skutečnosti, že na koncentraci prostě příliš často zapomínají.

Zde můžete vidět animovaný krátký film pro Patch 8 z Baldur’s Gate 3:

Animovaný krátký film pro Patch 8, poslední aktualizace pro Baldurovu bránu 3

Více videí

Autoplay

Koncentrace je odměněna silnými účinky, ale pouze pokud se postaráte

Jak koncentrace kouzla selhávají zvlášť často? Pod redditpostem memů týkajících se nepopulární mechaniky koncentrace mnoho hráčů komentuje, proč tolik situací trpí mechanikou.

Zvláštní kouzla, jako je hlad z Hadaru, požární zeď, ochranné duchy nebo božské vedení, které patří mezi nejlepší magii v Baldurské bráně 3, mohou otočit mnoho bitev nebo jiných důležitých situací k vaší vlastní výhodě.

Ale navzdory talentu, jako je „Camp-Tried Magic Swivel“, který umožňuje výhody při kontrole koncentrace, ani Baldurova brána 3 ani Dungeons & Dragons nemůže působit na důležitou součást problému. A tento problém přináší Stillnotking k věci s komentářem s nejvíce upvoty: „Nemohu se ani natolik soustředit, abych si vzpomněl, že už mám koncentrační magii“ (přes Reddit).

Jaké špatné zkušenosti hlásí komunita? Zdá se, že paměť nebo rozsah pozornosti mnoha hráčů ničí jejich účinnost, jak je vidět.

Mattrad 7 píše například: „Dnes mám […] V počestním režimu „zachycení“ a poté použito přímo „prokleté“ (přes Reddit), který učinil jeho první mocnou magii a účinek jeho účinku na „koncentrační konflikt“.

Comprehensive_cap290 také musel uznat, že udělal skutečnou nevýhodu zapomenutím na podmínku: „Nejhorší je, když máte„ mít “a pak náhodou používá jiné koncentrační kouzlo“ (přes Reddit). Výsledkem je, že ztratíte pouze výhodný účinek spěchu, ale také jste letargickým zrušením, což znamená, že již nemůžete jednat celé kolo.

Z tohoto důvodu si mnoho hráčů vybere koncentrační kouzla a používá své milované a spolehlivé jiné metody: „Proto je stará spolehlivá ohnivá koule. Ne pšeničnou občerstvení. Pouze velký třesk“ (Technicalwarthog5604 přes Reddit).

Fireball je jednou z nejpopulárnějších magie v Baldur’s Gate 3 a Dungeons & Dragons. A pro tento výbušný požární útok je dost hráčů připraveno zcela ignorovat všechny ostatní strategie: Kouzlo v Baldur’s Gate 3 je tak populární, že mnoho hráčů dává přednost střílení přímo než pochodně po dlouhou dobu

Pokud vám dochází mu munice v Battlefield 6, je to kvůli gadgetu vaší třídy, ale hra vám to neřekne
Sotva jiní lidé v Dungeons & Dragons jsou opovrhováni jako nížiny – ale proč jsou „ďábelské děti“ nenáviděny?
Helldivers 2: Update 4.1.2 je nyní k dispozici
PC verze rychlejší, než se očekávalo? Únik ESRB poskytuje vodítko –
Throne and Liberty byl dlouhou dobu nemilovaným nevlastním dítětem NCsoftu, ale nyní tvůrci poprvé odhalují, kolik peněz MMORPG vydělalo.
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?