Zdroje: games.cz, hrej.cz
Publikace „Hollow Knight: Silksong“ nebyla okamžitá pokles stínu. To se však stalo Oznámení jmenování Jen o dva týdny dříve. Nejen hráči byli překvapeni. Dokonce ani vývojářská studia náhle neočekávala vydání a čelila nové situaci na trhu. Jonathan Jacques-Belletête, kreativní ředitel „Sakra jsme my“mluvil o účincích.
Stín pokles z hedvábí a důsledky
„Hollow Knight: Silkssong“ byl propuštěn 4. září 2025 s krátkou válkou. Současně bylo v horké fázi jejich marketingových strategií několik nezávislých titulů.
Jacques-Belletête popsal situaci jako obtížnou: „Pokud víte, že jste tak velký, pokles stínu je trochu jako … wow.“ Mluvil o „záplavě e -mailů, textových zpráv a zpráv mezi mnoha lidmi, mezi námi a naším vydavatelem“.
Podle jeho názoru je „trochu bezcitné publikovat něco takového přes Shadow Drop“. „Hell Is Us“ byl dost velký na to, aby zůstal na plánované schůzce, ale menší projekty trpěly více.
Mimo jiné „Demonschool“, „Aeterna Lucis“, „Little Witch in the Woods“, „Cloverpit“, „Megabonk“ a „Baby kroky“. Někteří vývojáři se rozhodli odložit své publikace, včetně projektu Kickstarter „Stomp a meč zázraků“, jako je IGN hlášeno.
GTA 6 žánru nezávislého a potíže při přesunu
Kreativní ředitel „Hell Is Us“ dokonce popsal „Hollow Knight: Silkssong“ jako „GTA 6 indie žánru“. Zmínil se o situaci, že mnoho vydavatelů a vývojářů se chce vyhnout současného spuštění s blockbusterem Rockstar. Setkání by mělo příliš velký dopad na viditelnost a úspěch jiných her.
Jacques-belletête navíc odkazoval na praktické potíže, které by přinesly krátkodobý posun. To zahrnuje možné úhrady předběžných orgánů a opětovné konstrukce marketingových struktur. „To je skutečná otázka:“ Jak to má fungovat? “ – Nyní musíte znovu vybudovat. “
Více na téma na Play3.de:
Sotva jakékoli tišší časové okno
Nejen krátkodobé publikace, například v případě „Hollow Knight: Silkssong“, ztěžují tržní prostředí. Kromě hry má také další velké publikace „Cronos: The New Dawn“ dané.
Podle Jacques-Belletête jsou v dnešní herní krajině téměř klidnější časová okna. V minulosti byla pozdní léto fáze bez velkých vydání, ale nyní existuje „jednoduše konstantní šílenství“.
Nakonec ne všechna nezávislá studia, která nedávno odložila své hry oficiálně připsat toto rozhodnutí zpět „Hollow Knight: Silksong“. Tým za „Slay the Spire 2“ řekl, že posun byl proveden v březnu 2026 bez ohledu na publikaci týmu Cherry.
