Zdroje: games.cz, hrej.cz
Digitální hry stále více dominují trhu PlayStation. Zatímco obrat Sony roste, podíl fyzikálního prodeje se zmenšuje na rekordní nízké. Co to však znamená pro PS6 a zvěsti o odnímatelné disku disku?
Změna na trhu her nelze přehlédnout, ani nejnovější Obchodní zpráva od Sony. Stále více hráčů PlayStation se rozhodne pro digitální tituly, zatímco fyzické verze ztratí význam.
Podíl fyzického prodeje her ve finančním roce 2025 klesl pouze na 3 procenta z celkového prodeje interaktivní zábavy Sony. Pro srovnání: Před zavedením PlayStation 5 v roce 2020 byla tato hodnota stále kolem 6 procent. Od té doby se podíl nepřetržitě snížil, o 5 procent v roce 2021, 4 procenta v roce 2024 na současné minimum, zprávy Komiks.
Změna prodeje hardwaru
Stojí však za to se podívat blíže: Ve finančním roce 2019 měl software pro dopravce fyzických dat výrazně vyšší podíl celkového prodeje o 6 procent než o několik let později. Pokles však není způsoben posunem směrem k digitálnímu prodeji. Hardware měl výrazně menší roli ve zprávě o správě 2020 pro FY19, což také ovlivnilo podíl digitálního prodeje.
Níže je srovnání. Vzhledem k tomu, že „Digital Software & Addon-Content“ byl stále shrnut ve zprávě společnosti za finanční rok 2019, kombinovali jsme také hodnoty pro rok 2024 (20 procent digitálního softwaru, 29 % obsah dodanů).
| Kategorie | FY2019 | FY2024 |
|---|---|---|
| Železářské zboží | 19% | 24% |
| Fyzický software | 6% | 3% |
| Digitální software a doplňkový obsah | 51% | 49% |
| Síťové služby | 17% | 14% |
| Ostatní | 7% | 10% |
Podíl prodeje disků se také výrazně snížil, i když se nezohledňuje zvýšený podíl prodeje hardwaru. Ale ve srovnání s finančním rokem 2019 již neexistuje hladké poloviny. Níže je srovnání hardwaru a „ostatní“:
| Kategorie | FY2019 | FY2024 |
|---|---|---|
| Fyzický software | 8,1% | 4,5% |
| Digitální software a doplňkový obsah | 68,9% | 74,2% |
| Síťové služby | 23,0% | 21,2% |
Je to stále pokles, i když nižší, než se zdálo povrchní. Kromě toho je třeba vzít v úvahu, že Sony nepoužívá původní čísla, což by také mohlo vést k posunu v jednom nebo druhém směru.
Srovnání množství rozumnějších
The Analytik Daniel Ahmad Opět, s další mylnou představou: „Podíl fyzikálních her na 3 % je například proto, že Sony ukazuje pouze úplný prodej her prvních stran, zatímco u her třetích stran je méně licenčních poplatků. Situace se liší u digitálních her a dodatečných obsahu, ve kterých úplný prodej nepochopitelných poskytovatelů a poskytovatelů třetích stran.“
Podle analytika podle analytika podle analytika podle analytika 24 procent „kusových prodejů“ nedávno učinilo smysluplnějším. V průběhu roku bylo prodáno 73 milionů fyzických her. Celkový obrázek je však „obecně správný“.
Co ale znamená pokles nadcházející konzole Sony? Má pohon stále smysl?
PS6 by měl nadále podporovat disky
I když je stále nejasné, kdy PS6 je spuštěn na trhu, spolehlivý zasvěcenec nedávno ujistil, že kupující další konzole Sony také Neobeďte se bez diskové jednotky Ale může, ale pokud to nepotřebujete. Stejně jako u PS5 SLIM by se společnost Sony měla spoléhat na modulární design s PS6. Hráči mají na výběr: Hardware zakoupíte s jednotkou nebo bez jízdy, ale v případě potřeby jej můžete doplnit později.
Navzdory poklesu se proto Sony nevzdává fyzického trhu, pokud budou potvrzeny zvěsti. Koneckonců, prodej her prostřednictvím fyzických datových dopravců měl stále prodejní podíl kolem 945 milionů USD, zprávy QuiteShockers. To znamená, že přístup Sony s modulární diskovací pohon bude mít v nadcházejících letech větší smysl než kdy jindy.
Více na téma na Play3.de:
Celkově společnost Sony Interactive Entertainment generovala v minulém finančním roce o 10 procent ve srovnání s předchozím rokem přibližně 31,5 miliardy USD. Většina příjmů pochází z oblastí obsahu hardwaru a doplňků.
Ale i když fyzické hry ve generaci PS6 pravděpodobně zůstanou v rozsahu, trend je zcela jasný: digitální obsah a předplatné mohou být již jedinou formou prodeje v PS7. Chybí vám disky?
