Zdroje: games.cz, hrej.cz
Baldurova brána 3 lze hrát sólo, ale také až se třemi přáteli. Hráč chtěl hrát kampaň hry s dobrým přítelem, ale tato zkušenost si nebyla dobře pamatována.
O čem hráč hlásí? Hráč a uživatel Reddit Small_Wedding_1456 píše o Reddit, že spolu s přítelem měl své první zkušenosti v Baldur’s Gate 3 v kooperaci. Jeho přítel se chtěl „pobavit“ tím, že hraje opravdu chaoticky-bad charakter-proč volba „temné nutkání“, „temná poptávka“, padla.
Hráč neměl nic proti zlému přístupu, ale její definice „zábavy“ selhaly o něco víc, než dokázal na začátku předpokládat. Přístup jeho přítele zahrnoval nejen špatná rozhodnutí, ale především se zdálo, že „chaotické“ se získá. Hráč tedy zjistil, že běh hry se vyvinul v absolutní katastrofu.
Zde můžete vidět animovaný krátký film pro Patch 8 z Baldur’s Gate 3:
Animovaný krátký film pro Patch 8, poslední aktualizace pro Baldurovu bránu 3
Více videí
Autoplay
„Vypadá to opravdu chaotický duch?“
Co přesně zničilo zážitek? Podle autora, přítel hráče řekl, že jeho chování bylo součástí hry na hraní rolí a že jeho chaotický postoj zodpovědný byl zodpovědný. Vyrazil všechno sám do Underdarku, aby vyhladil kruh Myconide, zabil jiné NPC bez motivu nebo logického důvodu a obecně se vždy jednal velmi náhle a ničivě.
To je samozřejmě v pořádku se sólovou hrou, ale hráč hlásí, že to opravdu narušilo jeho vlastní herní zážitek.
Také důvod svého přítele, že to vše ospravedlňuje postoj temné touhy, umožňuje hráči přemýšlet:
„Je to opravdu chaotické? […] Jak můžete reprezentovat zlou postavu takovým způsobem, že zůstanete věrní duchu, ale ne zkazit ostatní hráče? „(Small_wedding_1456 na Reddit)
Proč komunita radí? Příspěvek obdržel mnoho reakcí od ostatních hráčů, kteří převzali autorův problém.
Hráč Japoot zdůrazňuje, že temná touha v případě dvou přátel není problém, ale že jeho spoluhráč uteče po celou dobu, aby „protáhl svou vlastní věc“ (Reddit). Nejde tedy o postoje, ale o chování hráčů v CO -OP.
Hráč Facetioosomato autorovi vysvětluje, že to je také problém v Dungeons & Dragons jako stolní deska: „Ústředním předpokladem DND je, že hrajete s ostatními hráči. Pokud se někdo rozhodne hrát vražednou postavu.
Rovněž dodává, že prohlášení „hraji pouze roli mé postavy“, často mnoho hráčů používá jako výmluvu k ospravedlnění tohoto chování. Poté by měl být schopen odpovědět „dobře, moje postava by nezůstala s někým, kdo něco takového udělal, takže jsme pravděpodobně spolu připraveni“.
Podle reakce komunity hráč přidal do svého původního textu něco. Nyní chápe, jak důležité je stanovit vlastní limity a komunikovat, což určitě chce dělat. Doufá, že to nebude mít žádný vliv na jejich přátelství, protože se vycházejí opravdu dobře mimo hru, ale jejich styly her jsou prostě příliš odlišné.
Jiný hráč měl podobnou zkušenost s přítelem v Baldurově bráně 3, což nebyl chtíč spolužáka o vraždu: „katastrofa“ najde jediného přítele, s nímž nikdy nechcete hrát Baldurovu bránu v kooperaci.
