Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: V nové akční hře na Steam bojuji s hordami démonů, ale každá vítězství je hořká sladkost
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

V nové akční hře na Steam bojuji s hordami démonů, ale každá vítězství je hořká sladkost

Marek Kováč
Last updated: 18 září, 2025 2:05 pm
Marek Kováč
Share
11 Min Read
Towa Guardians of the Sacred Tree Titelbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • V TOWA zaplatíte za vítězství cenu
  • Ať už máte opravdu pravdu …
    • Náladový bojový systém s několika slabostmi
  • Boje jsou jen polovina nájemného

Editorka Meinmmo Lydia se používá k utrpení ve svém oblíbeném žánru. Na Steam však však nejen konzumovala nový roguelit, ale také jí dala bodnutí v srdci.

Roguelites jsou moje absolutní vášeň. Rád si kousnu zuby znovu a znovu na šéfa a s každým startem se trochu silněji, až do konečného začátku – jen zahájit další běh s čerstvě odemčenými dovednostmi.

V souladu s tím mě Towa a Strážci posvátného stromu, který také zapůsobil krásným vzhledem ruky, okamžitě mě oslovili.

V nové akční hře jsem vklouzl do role Towy, kněžky božstva Shinju, která sleduje stejnojmennou vesnici. Společně se svými 8 spojenci, modlitebními dětmi, se přesune do boje proti démonskému králi Magatsu. Ale to se strašně pokazí a modlitební děti jsou vyhoštěny do jiného světa, zatímco čas stojí stále ve vesnici Shinju.

Děti modlitby musí nyní porazit podřízené démonského krále, 8 Magatsu-Hi a jejichž mana se přepravuje zpět do Towy. Pro běh s sebou vždy bereme dvě postavy: postavu, tsuguri, aktivně ovládáme a podvádíme své soupeře jeho dvěma meči. Na druhé straně Kagura po nás běží jako podporovatel.

Hrál jsem Towu předem a v prvních několika hodinách mě hra překvapila funkcí, kterou jsem neočekával v akci, která byla zasažena Roguelite: emoční ztráta.

Towa a Strážci posvátného stromu: přívěs Zum Kampf des Roguelites

Více videí

Autoplay

V TOWA zaplatíte za vítězství cenu

Zpočátku jsem šel do bojůa vyzkoušel různé kombinace mezi znaky. Hra vás také povzbuzuje, protože postavy mají nejen hravé synergie, ale i jednotlivé dialogy, pokud si odpočíváte mezi protivníkovými hordami kolem táboráku.

To se však najednou změnilo, když jsem šéf do svého třetího pokusu uvedl, že během prvních dvou pokusů tak úzce unikl. Vítězný duo provedl rituál a najednou můj Kagura Shigin – můj sladký, nevinný Shigin – byl právě pryč.

Očekával jsem, že ho najdu ve vesnici po jeho vítězství, ale ne. Koneckonců, mana vyhrála, takže mi dala příležitost nechat čas pokračovat ve vesnici. Zde Towa najednou již Hádes nepřipomíná, ale Pyre, podceňovaný předchůdce velkého hitu Supergiant.

Také tam každé vítězství znamenalo oddělit se od milované postavy. Kromě emocionální složky to vyžaduje určité plánování, protože najednou musíte přemýšlet o tom, s kým jdete do bitvy.

Nechci vyloučit, že se postavy vrátí v průběhu zápletky, ale ani pak už nenajdou vesnici, kterou odešli.

Protože každé vítězství také znamená, že čas pokračuje bez nich: děti vyrůstají a vstupují do stop svých rodičů nebo mistrů a mladý, hezký učitel má najednou první šedé prameny ve vlasech.

Šéfové jsou obvykle mou oblíbenou součástí takových her. Sotva je pro mě lepší pocit než najednou po několika selháním, aby tento magický běh, ve kterém všechno prostě uspělo a nakonec dobylo mocného soupeře.

Euforie je také tam v Towě, ale všechno s hořkosladkou. Na jedné straně, po každém vítězství, jsem nadšený, že mohu prozkoumat, co se ve vesnici změnilo. Na druhou stranu se obávám okamžiku, kdy mě přátelská stará žena už pozdraví bonbóny.

Téměř nechci porazit dalšího šéfa, aby trávil více času s milovanými postavami – ale jen téměř, protože nakonec se nemůžu dostat z kůže, a když vidím červený paprsek života, je to malé.

Po každém mini šéfovi se krajina změní …
… a jsou to skutečná hostina pro oči

Ať už máte opravdu pravdu …

Naštěstí radost z hraní s bojovým systémem stojí a padá s každou akcí Roguelite a Towa má zde velké silné stránky. Oponenti jsou svěží a odpustí jen několik chyb ve svých krátkých časových oknech pro protiútoky. Často musím měnit meče, protože jinak se jednoduše zlomí.

Kromě toho musím nejen dávat pozor na paprsek života mé postavy, ale také na Kaguru, který je příliš často v poli poškození, když jsem se již přivedl do bezpečí.

Ovládání obou postav nezávisle pro mě není vyloučeno, nejsem dostatečně dva. Pokud však máte partnera Co-op, můžete nechat kontrolu nad podporovatelem.

Oponenti jsou rozmanití a každý typ používá jiné útoky – abych byl upřímný, to neznamená zvlášť velký rozdíl, protože všichni oznamují všechny velkorysé červené oblasti na podlaze. Ale mohou rychle projít mezi osvětlovacími účinky jejich vlastních útoků.

Ve skutečnosti jsem v mých téměř 15 hodinách hry nenašel žádný z protivníků opravdu náročných, ale to neznamená, že se mohou snadno zmenšit. Zejména šéfové jsou poškozeni hodně škod, a pokud si nejste opatrní, váš životní paprsek je pryč rychleji než „Co dělá mimozemšťana ve feudálním Japonsku?!“ může říct.

Místo toho, aby bouchl mechaniku šéfa, je o to důležitější věnovat pozornost svému vlastnímu poloze. Měl jsem největší úspěchy, abych čekal, kdy šéf udeří, rozdá to, abych to rozdal, rozdal masivní poškození backstab a rychle ho zapnul z nebezpečné zóny.

Měli byste sledovat zónu poškození soupeře mezi účinkem vašich útoků

Náladový bojový systém s několika slabostmi

Mimochodem, jíst v restauraci nebo odpočívat v Onsenu, zajišťuje užitečné nadšence a způsobuje, že složité boje šéfa mnohem snesitelnější.

Pak je tu systém laskavosti. Jako odměnu obdržíte nové dovednosti po celou dobu běhu po několika místnostech. Přicházejí v různých raritách a obvykle znamenají „více poškození plus něco“, jako je základní poškození, kritická šance nebo regenerace života.

Aby se tyto soupeře dostaly, jsou možné různé sestavy, z nichž některé hrají velmi odlišně. Takže můžu jít na násilí na zbrani nebo svinout prostřednictvím soupeřů s budovou pomlčky. Volba mečů také ovlivňuje, zda jsem dal soupeře s mnoha malými řezy, nebo dal vše na ničivý konečný útok.

Obzvláště s elementárním poškozením bych rád trochu více individuality, protože ať už jsem protivníky zapálil, nebo na ně záblesky, pro mě hravě nezměnil velký rozdíl.

Kontrola by také mohla být trochu přesnější. V akci Roguelites bych rád pustil devastující komba na soupeře a v poslední chvíli se přivedl k bezpečí. Towa však vyžaduje, aby pečlivě přemýšlel o tom, zda mohu riskovat útok předem, protože animaci nelze jednoduše zrušit.

Celkově jsem považoval boje za velmi náladové a překvapivě náročné.

S budováním pomlčky jsem jel komba, ale také jsem se stal útokem

Boje jsou jen polovina nájemného

Mezi běhy prozkoumávám vesnici Shinju jako Towa, poznat obyvatele a posílit se pro další běh. Při každé návštěvě vesnice mají někteří obyvatelé připraveni malé cutscenes, ve kterých se dozvíme více o jejich příbězích a jejich vztazích mezi sebou.

Tyto scény mají typický anime humor a někdy se táhnou příliš dlouho pro můj vkus. Koneckonců, jsem tu, abych porazil démony, ne chatovat.

Některé postavy se však mi daly drahé a já jsem si myslel, že je skvělé sledovat jejich vývoj v průběhu let. Takže malý křik je najednou náladový teenager a kapitalistická kočka má srdce.

Nemusí zde existovat žádné možnosti dialogu, se kterými mohu ovlivnit sám sebe místo toho, abych pouhým poslechem.

Také jsem strávil příliš mnoho času ve vesnici s Mini Games, které jsou ve skutečnosti užitečné.

Takže si můžete vyměnit rybolov za různé měny ve hře, nadšence pro zaměstnance vaší kagury nebo materiálů. S nimi mohu vytvořit, včetně havárie tradičních japonských kovářů, ve kterém je proces vysvětlen krok za krokem. Takže vytvářím svůj vlastní meč podle svých vlastních nápadů s bonusy a vzhledem.

Také jsem vypadal hrdě, když jsem vytvořil první dokonalý meč

V dojo dělám své postavy vhodné pro další cestu. Každá z modlitebních dětí může být použita jak jako Tsurugi, tak jako kagura, takže byste se zde měli opravdu pravidelně snižovat, pokud chcete změnit roli postavy.

Protože Kagura často něco dostane, měli byste zde upřednostňovat zdraví. Pokud se odvážíte manévrovat Tsurugi z protichůdných útoků, můžete se zaměřit na útok. Zde vybavíte také meče pro Tsurugi a magické dovednosti pro Kaguru.

V dalším kurzu existuje stále více a více systémů, takže vždy je co dělat. Když jsem dobyl třetího šéfa, vlastně jsem si myslel, že bych všechno viděl pomalu a nyní budu jednat podle stejného schématu, ale místo toho se hra v tomto bodě znovu otevírá, a najednou mám pocit, že to prostě začíná.

Pokud máte rádi hry jako Hades, jako je japonská mytologie nebo ve zjevně roztomilé hře, najednou se chcete konfrontovat s nezastavitelným pokrokem času a vaší vlastní úmrtnosti, měli byste se určitě podívat na Towu a Strážce posvátného stromu.

Roguelite bude vydán 19. září na Steam, Xbox, PS5 a Switch a již hladce běží na parní balíčku. S těsně pod 30 EUR je to však o něco dražší než ostatní zástupci žánru a nemohu zcela odhadnout, zda má skutečně svůj téměř nekonečný odraz.

Z mé strany jsem se právě vzpamatoval z emocionálního poškození mého posledního běhu a těším se, až se znovu vrhnu do fray. Z poněkud odlišné perspektivy bych také rád doporučil náhled svého kolegy Jasmin, který také strávil několik hodin s Towou: Myslel jsem, že potřebuji doktorát pro akční hru na Steam, ale po 5 hodinách jsem sekal soupeře

Může být hraní Ashes of Creation sólo zábavné v Early Access na Steamu?
Maratón? Je lepší doufat v to –
Nová kořistní střílečka na Steamu připomíná Borderlands, aniž by váš bramborový PC zářil
Nová funkce dataloggeru z aktualizace „Spec 3“ vám pomůže dosáhnout rychlejších kol –
Fallout 76: Aktualizace pálení jara s novým regionem a Raider Fractions
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?