Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Intenzivnější, brutálnější a náročnější než kdy jindy –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Intenzivnější, brutálnější a náročnější než kdy jindy –

Marek Kováč
Last updated: 18 září, 2025 4:17 pm
Marek Kováč
Share
9 Min Read
Dying Light The Beast 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Hory, stromy a zombie
  • Pro umírající světelné profesionály?
  • Lezení pro začátečníky
  • Více děl, ale ne kořistní střelce
  • Boje, dynamický herní svět a vedlejší mise
  • Probudí zvíře!

Od expanze na nezávislou hru: „Dying Light: Beast“ Tento úžasný způsob šel do Techlandu. Každý, kdo se obává levného „hotovostního hrobu“, se mýlí! „Dying Light: The Beast“ přináší silné a některé slabosti série dohromady v menší oblasti ve srovnání s druhou částí, ale přesvědčí se s intenzivními bojemi a spoustou rozmanitosti.

Hory, stromy a zombie

Kyle Crane je zpět, ale s hlavními problémy. Crane je poté unesen na předchozí události v rámci série. Vědci s sebou provádějí experimenty v Secret Laboratories. Protože je Kyle infikován, ale nikdy se nezměnil v nemrtvého. Zdá se, že virus mu spíše dává zvláštní dovednosti. A to je přesně to, co od něj chcete „škádlit“.

V tomto okamžiku se držíme spoilerů: Není divu, že bývalý voják z výzkumného systému uniká. Jeho cílem je SO -Called Baron, který stojí za všemi těmito machinacemi. Crane hledá spojence a setkává se s tím ve vědeckém Olivii a v pozůstalých kolem svého vůdce v radnici Castor Woods.

Na rozdíl od „Dying Light 2“ Příběh za „The Beast“ je mnohem jednodušší a příběh -heavy. Hlavní mise se otáčí kolem lovu pro barona a chiméry. Tyto super mutanty mají gen, díky kterému je Kyle silnější. Po boji s poraženým šéfem vstříkne jejich krev a tak dostává body dovedností ve schopnosti bestie.

Kampaň se rozšiřuje Více než 20 až 25 hodin. Délka sezóny však masivně závisí na tom, co stále děláte na boku. Každá mise má doporučenou úroveň znaků. I když můžete snadno řešit použití kroku-6 s úrovní 4-Kyl, ale pak musíte očekávat, že úkol dopředu bude docela složitý.

Pro umírající světelné profesionály?

„Dying Light: The Beast“, ale oznamuje takové numerické hry podrobně. Například, pokud zadáte obzvláště vysokoúrovňovou oblast karty, existuje varování. Hra má tři úrovně obtížnosti (příběh, přežití a brutální). Ty však určují mnohem více než jen poškození a houževnatost vašich nepřátel. Již na střední úrovni „Dying Light“ vytáhne zkušenosti za virtuální smrt.

„The Beast“ požaduje a potrestá chyby. V každém případě byste se měli v noci vyhnout exkurzi, bez ohledu na úroveň obtížnosti.



Lovci stínů jsou příliš šťastní na to, aby se shromáždili a vyděsili vás až do další bezpečnostní zóny. Odpovědný postup často přitahuje hostitele zombie. Celkově nás jedná agresivní, infikovaní lidé a agresivně nás během dne také velmi zahřívají. A čím více zkušeností shromažďujete, tím častěji splníte mutace.

Stručně řečeno: Dokonce ani na „Story“, „Dying Light: The Beast“ není dětská hra, ale alespoň přišli o oči častěji, alespoň v případě příliš agresivního přístupu.

Lezení pro začátečníky

„Dying Light: The Beast“ se pohybuje hravě na úrovni předchůdce, ale někdy dává váhu trochu jinak. Město Castor Woods je úzce zabudováno a šikmé. V ulicích se hemží zombie.

Střechy jsou proto vašimi nejlepšími přáteli. Parkour hraje správně, zejména ve vesnici. Jen delší horolezecké hry jsou někdy trochu chmurné. Tato slabost však souvisí s perspektivou první osoby. Obzvláště když pokročilé skoky přecházejí přes rohy, hra dostane drobné problémy.

Comeback také slaví horolezecký háček již obsažený v předchůdce. S tím se znovu otočíte na stromech a dalších kotevních bodech. Existují také vozidla v „Dying Light: The Beast“. Hlavní džípy stojí všude v oblasti, ale většinou s téměř prázdným tankem. Prostředky: Musíme dávat pozor a znovu a v případě pochybností i uprostřed zombie horda, doplňte auto ručně.

Neexistuje však také rychlé cestování. Zmíněné bezpečnostní zóny slouží pouze jako ústup a respawn bod, pokud jdete. V pozdější části hry jsou patrné časté „zahrady“ nad světem herního světa.

Více děl, ale ne kořistní střelce

Kromě parkouru, akce „Dying Light: The Beast“ s utajení a prvky přežití. Ve srovnání s předchozími odnožemi se hra spoléhá mnohem více na střelné zbraně a není samo o sobě na bojích s blízkým. Kouče pro pistole, kulomety, brokovnice a SMG lze nalézt, například v konvojích, které byly ponechány nebo je kupovaly od místního prodejce. Vyrábíte šipky pro luk a petrolej pro plamene. Manipulace se zbraněmi a zpětná vazba jsou v pořádku, ale zdaleka není tak masivní a brutální jako u některých jiných střelců.

Na druhou stranu, pokud chcete plné zatížení krve a vnitřností, jdete do blízkého boje a dosahujete, aby se daly, baseballové netopýry, kosy a další zařízení. Stejně jako v předchůdcích, výprask přichází s různými úrovněmi vzácnosti a až tři sokly.

Při úpravách můžete přidat jedu, led nebo požární účinky. Mimochodem, posledně jmenovaný má pozitivní a negativní účinky: Stejně jako brilantní poškození požáru také zajišťuje mnoho chaosu a v nejhorším případě se rozsvítí i okolní zombie nebo benzín smích. To umožňuje takový útok rychle odrazit. Důsledky: Tyto mody jsme použili mnohem méně často než ostatní.

Opět jsou řezané zbraně v průběhu času poškozeny. Každá zbraň má pouze omezený počet možných oprav, takže se musíte občas otáčet. Praktické: Samozřejmě je můžete také upgradovat a z dlouhodobého hlediska je učinit.

I když vás „umírající světlo“ doslova osprchovalo kořistí ve formě zdrojů, není to kořist. Počet nalezených položek, tj. Zbraně a vybavení, je zvládnutelný. Hra vám umožňuje vytvářet čtyři sady rychlostního stupně, ale správa položek je někdy obtížnější, než je nutné.



Boje, dynamický herní svět a vedlejší mise

„Dying Light: The Beast“ si také zachovává nejdůležitější silné stránky série: Zajímavý scénář spárovaný s krvavými ribálními boji a mnoha svobodami. Zejména boje mají hodně houževnatosti a jsou uvedeny v celé jejich tvrdosti. Použití řezacích zbraní, jako jsou mačety, zanechává nechutné rány na oddělené části těla. Hity mají dopad na postoj soupeře: Údery na nohy je například přivádějí do klopnutí.

Blokování a uhýbání je nesmírně důležité, zejména v souboji s mutacemi a šéfy. V důsledku toho je „Beast“ odpovídajícím způsobem rychlý a dynamický. Také se nám líbí „Swarm Intelligence“ nemrtvých. Dynamicky reagují na zvuky. I když jsou pistole a pušky silné, jejich výstřely také přitahují další kousání. Totéž platí pro exploze z granátů nebo dolů.

Samotný herní svět také dynamicky reaguje na vývoj. S trvalým hracím časem se stále více a více patronů na ulicích vynoří. Ale tito se vždy spojují s zombie. V průběhu hry existují vždy dynamické události, jako jsou speciální kořistní truhly nebo lidé, kteří je třeba zachránit.

Existuje také řada vedlejších misí založených na příběhu. Například hned od začátku musíte najít otce přeživšího a setkat se s jeho smutným osudem. Současně existují také opakující se úkoly, jako je výroba reléových stanic, zajištění tmavých zón pro další kořist nebo přepínání bezpečnostních zón. Kromě toho malé, dobře známé hádanky uvolňují mise znovu a znovu – někdy vytáhneme kabely a obnovíme elektřinu, někdy musíme hledat přepínače pod vodou. V misi dokonce provádíme jeřáb.



Probudí zvíře!

Největší inovace je název „Beast Fashion“. Pokud Kyle vloží příliš mnoho poškození nebo se dostane do nekonečných bojů, jeho hněv se zvětšuje. Červený pruh se vyplní. Jakmile je to plné, je „Beast Fashion“ připravena.

Zpočátku se zvíře vypukne z Kylea, naprosto nekontrolovaného. Asi po třetině hry však odemknete příležitost ovládat mutaci. Výsledkem je, že „bestie-móda“ získává znatelně význam a lze jej také takticky použít. V boji proti Chimeras nebo mutacím stojí „Beast Fashion“ za zlato.

Tento režim je klasický hravý: Kyle se stává silnějším, rychlejším a odolnějším. V případě „nejlepšího“ roztrháte nepřátele od sebe, zasáhnete rázové vlny upgradem nebo vrhnou kameny v této oblasti. Nejste nezranitelní! Když jsme zaútočili na hnízdo Shadow Hunter v „Beast Fashion“, dali jsme dvě z tvrdých tvorů, ale stále se museli vzdát krátce později.

Mimochodem, můžete se zabývat „Dying Light: The Beast“ v kooperaci čtyř hráčů. Tento typ hry však v době testu ještě nebyl hratelný.

FF7 Remake Director chce změnit bojový systém pro své další projekty –
„Nejde o účinnost, jde o zprávu.“
Server pro aktualizaci 37.40 – Vše o stavu serveru, úniku a poznámky o opravách
GTA: „Byli jsme idioti“
WOW přináší Shadowlands zpět – ale alespoň jen dobrá část
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?