Zdroje: games.cz, hrej.cz
Žádné mikrotransakce, žádný obchod ve hře, žádné drahé luxusní balíčky a žádné placené DLC. Toto je příslib nového MMORPG na Steam, který za to pokrývá starý platební model. Plán se nelíbí všem fanouškům žánru.
O čem to je MMORPG? Ship of Heroes se měla objevit na Steam v srpnu 2025, ale ve schvalovacím procesu byly opakované potíže ve Valve. Za prvé, protože existovaly nejasnosti týkající se platebního modelu. Poté následovaly problémy s přístupem k verzi zkušební verze.
Mezitím se však šíří ledovce. Vydání Superhrdiny MMORPG čeká dnes odpoledne, 22. září 2025.
Můžete očekávat mise pro skupiny až 10 hráčů, 60 nájezdů na hráče, řemeslné a domácnosti. S výjimkou těchto dvou nájezdů byste měli být také schopni zvládnout veškerý obsah sólo. Pokud se chcete spojit s jinými hráči, musíte použít chat nebo jiné sociální kanály. Vývojáři úmyslně dělají bez automatizovaného vyhledávače dungeonů.
Ship of Heroes: Trailer pro nový superhrdina MMORPG na Steam
Více videí
Autoplay
Cenový model jako ty velké
Jaký druh platebního modelu nastaví hra? Ship of Heroes přichází velmi stará škola, s plnou cenou a předplatným (i když dosud existují pouze ceny dolaru):
- Za 60 $ si můžete stáhnout, nainstalovat a přehrát první měsíc.
- Každý další měsíc stojí měsíční předplatné: 15 $ za jeden měsíc, 42 $ za 3 měsíce, 78 $ za 6 měsíců, 144 $ za 12 měsíců.
Ship of Heroes je založena na úrovni s několika zbývajícími abo mmorpgs, jako je World of Warcraft nebo Final Fantasy XIV (i když nyní alternativy, jako je Wow Token (WOW) nebo rozsáhlá bezplatná verze (FFXIV)).
Vývojáři Ship of Heroes tento krok ospravedlňují tím, že mohou zcela dělat bez příjmových zdrojů, jako je obchod ve hře, mikrotrankce, drahé luxusní vydání nebo srovnatelné nabídky. Veškerý obsah, který přistane na startu a až 2 roky po zahájení serverů, by měl být součástí rozsahu předplatného bez omezení.
Jak na to komunita reaguje? Každý, kdo oznamuje můj článek, pokud někdo oznamuje takový MMORPG, jsem četl prostor na vlaku Hype na frontě ví, že bych v podstatě vzal takový starou školní platební model s plnou cenou a předplatným (ale bez mikrotransakcí a obchodu) kdykoli, pokud přidružená hra ospravedlňuje cenu.
20 let zkušeností s žánrem MMORPG, všechny snímky obrazovky, jakož i přívěsy, které dříve viděli loď hrdinů a nedávné obtíže s Valve, mi řeknou, že vývojáři se velmi pravděpodobně spoléhají na nesprávný model nebo příliš vysoké ceny. A ještě v tom není, že se jedná o první dílo malého nezávislého studia.
Nespočet diskusí o Steam a Reddit v současné době ukazuje, že to vidí mnoho dalších hráčů. Včetně mnoha příznivců lodi hrdinů, kteří již hráli MMORPG, a nyní vývojáři doslova prosí, aby ceny znatelně snížili.
- Percello například píše na Steam: „Představte si, že pracujete na hře 9 let, jen sledujete, jak to selže během prvních 2 měsíců, protože jste se nechtěli vzdát ceny, která byla příliš vysoká.
- Brian9824 to také vidí na Steam: „60 dolarů a 15 $ měsíčně za novou nezávislou hru bez historie a ze studia, které nemá žádné jiné hry, je velká chyba. S touto cenou vyděsíte většinu hráčů a ponecháte pouze nejinteligentní fanoušky.“
- Designer-Message-685 na Reddit očekává falešný start s oznámením: „Sledoval jsem tuto hru už roky a vypadá to jako kompletní odpad.
Jak vypadá vývojářská reakce? Zejména ve společnosti Steam úředníci opakovaně připínají diskuse, aby například naznačili, že předplatné lze uzavřít pouze v případě, že by se vešly finančně (zdroj: Steam). Člověk by respektoval obavy, ale držet se vašeho vlastního plánu.
Další reakce na Steam se zeptala, proč by vývojáři zakázali kritické komentáře od komunity. Odpověď vývojáře:
Konstruktivní kritika nebyla smazána ani cenzurována. Ale abyste byli konstruktivní, neměli byste být 100 % negativní. Žádný z kritiků nikdy nepřišel a neříká něco jako „Miluji tyto tři funkce Soh, ale tyto další dva se mi nelíbí z důvodů x, y a z.“ Místo toho obvykle začnou uplatňovat negativní názor jako fyzický zákon a poté s tím pokračují. Ship of Heroes byla zahájena s obrovskou účastí a podporou komunity. Komunita chtěla, co chtěla, a my ji doručíme. Ale trollové zůstávají trolly. Zdá se, že mají jakési náročné myšlení, které lze tímto způsobem shrnout: „Můžeme přijít do vašeho domu a křičet z plného krku, že váš manžel je ošklivý a vaše děti jsou hloupé.“ Toto není konstruktivní kritika.
Vývojář SOH7 na Steam
Dokážete si představit, že tento typ reakce nebyl částmi komunity příliš dobře přijat. Na Reddit, Havesh píše:
„Tenhle chlap považuje konstruktivní kritiku za sendvič. Neuvěřitelná. Konstruktivní kritika nejenže říká, že se vám něco nelíbí, ale také ospravedlnit, proč se vám nelíbí. Nemusíte ani nabízet řešení, aby byla kritika konstruktivní.“
Ship of Heroes je součástí cen v řadách různých (většinou zklamáním) MMORPGS, které byly dosud zveřejněny. Bude v roce 2025 pozitivní odlehlost? V roce 2025 bylo zveřejněno 9 nových MMORPG – Handství Hanby odhaluje, která hra je nejvíce zklamaná
