Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Battlefield 2042“ dosáhla střelcová série z Electronic Arts svého nízkého bodu. Producent Jeremy Chubb z Dice se nyní přiznal k vývoji, ale byl výrazně sebevědomější pro nadcházející „Battlefield 6“.
„Battlefield 2042“ Pro mnohé se zvažuje nízký bod série. Střelec publikovaný v listopadu 2021 nejen propadl kritiky, ale také nebyl schopen přesvědčit hráče. Výsledkem je, že hra nakonec zůstala za očekáváním vydavatele Electronic Arts.
Zahájení bylo zahaleno technickými problémy, zatímco mnoho hráčů bylo zklamáno kvůli nedostatku obsahu a malé míry. Některá rozhodnutí o designu, jako je zavedení specializovaného systému, nebyla v komunitě zvlášť dobře přijata. Mimo jiné to také odráží Uživatelské skóre pouze 2,4 na metakritice.
V běhu -na publikaci „Battlefield 6“že série má vést zpět k železnici úspěchu, jeden z vývojářů nyní připustil chyby, které byly provedeny na „Battlefield 2042“. Pokud jde o nadcházející část, mezi tvůrci existuje optimismus.
Battlefield 2042 „prostě neměl ten správný pocit“
Stejně jako Jeremy Chubb, producent společnosti Developer Dice, v aktuálním rozhovoru s PCGamesn vysvětlil, že „Battlefield 2042“ byl pro studio „velmi ambiciózní cíl“. „Snažili jsme se využít možnosti 128 hráčů a ještě větších karet. Pro velkou část naší komunity to prostě nemělo správný pocit,“ připustil producent.
Ale s ohledem na „Battlefield 6“ vývojář slibuje obrat: nadcházející střelec je „mnohem více přizpůsoben tomu, co jsme vyvinuli na Battlefield 3 a Battlefield 4.“ Chubb je tedy přesvědčen, že tým je tentokrát na správné cestě. „Aspekty těchto her vycházejí opravdu silně.“
Důležitým faktorem je také úzká spolupráce s hráči, zatímco pozitivní reakce také dala týmu určitý druh energie: „Existuje energie, kterou získáváme od komunity, která je ohromující,“ pokračující Chubb.
„Cítím se trochu jinak.“ [als bei Battlefield 2042]. Jsme si jistí, protože jsme se rozhodli spolupracovat s komunitou. Máme tento program, Battlefield Labs. Někdy jsme před lidmi vložili docela surový software, a to byl způsob, jak jsme všichni museli jít dohromady, abychom ukázali zkušenosti z vývoje. “
Kromě toho by podle Chubb mohly být komunitní testy a „Battlefield Labs“ také slibným receptem pro budoucnost série: „Nemyslím si, že si musíme připomenout, že existuje mnoho fanoušků bojiště,“ říká Chubb. „A jsou velmi vášniví z her, které vyvíjíme. Ale myslím, že má určitou hodnotu, pokud každý něco přispívá dohromady.“
„Battlefield 6“ bude k dispozici pro PS5, Xbox Series X/S a PC od 10. října 2025.
