Zdroje: games.cz, hrej.cz
„The Elder Scrolls 6“ byl vyhlášen v roce 2018, ale vydání stále není v dohledu. Bethesda specifikuje pouze okno publikace s „2026 nebo novějšími“, ale známý zasvěcený nyní specifikuje možné období uvolnění hry pro hraní rolí.
Mezitím fanoušci čekají „Starší svitky“-Po dobu sedmi let v datu vydání pro „The Elder Scrolls 6“. Nejnovější část mimořádně populární série hraní rolí od vývojáře Studio Bethesda již byla vyhlášena v roce 2018, ale kromě krátkého upoutávky dosud bylo dosud Žádné další zprávy.
Z oficiální strany se říká, že publikace „2026 nebo novější“ by se mohla uskutečnit, což fanoušci fanoušci fanoušci před velmi dlouhou čekací dobou. Známý zasvěcenec nyní nazval konkrétnější okno pro uvolnění, které se probudí, že doufá, že vydání „The Elder Scrolls 6“ nemusí být tak daleko, jak se obává.
Změna vedení v Bethesdě údajně naznačuje pokrok
Zasvěcenec řekl, že je EXTAS1S, jedna z nejznámějších osobností ve scéně úniků videoher-i když jeho prohlášení nejsou vždy považována za absolutně spolehlivé, a proto by se mělo těšit s nezbytnou částí opatrnosti.
Jeho nejnovější informace o „The Elder Scrolls 6“, které je nyní ve svém nejnovějším YouTube-Video (přes Twistedvoxel) jsou však založeny na několika vývojích v Bethesdě, které naznačují zrychlení výroby. Z tohoto důvodu zasvěcenec předpokládá, že zodpovědní očekávají, že hru na konci roku 2027 zveřejní.
V souladu s tím se říká, že Bethesda již interně dosáhla důležitého milníku, který únik také určuje změnou řízení. Tak se stal Alan Nanes jmenoval nového ředitele designu pro „The Elder Scrolls 6“. Nanes je známý pro svou práci na The Thieves Guild Quest v „Skyrim“ a doprovodných systémech v „Starfield“. Jeho účast je jasným signálem, že hra se zaměřuje na design otevřeného světa s velkou svobodou a hloubkou dialogu-i.e. základní prvky série.
Více zdrojů od vydání Starfield
Dalším důležitým faktorem je podle EXTAS1S dokončení práce na „Starfield“. Vývoj hry sci-fi rolí zabíral ze studia mnoho zdrojů téměř deset let, takže hlavní tým se nyní může plně soustředit na „The Elder Scrolls 6“. Kromě toho by tým s vylepšeným vytvořením motoru 2 z „Starfield“ měl solidní technický základ.
Ale také pohled na historii Bethesda podporuje prohlášení EXTAS1s: Vývoj her jako „Zapomenutí“, „Fallout 3“ nebo „Skyrim“ Zpravidla, tři až čtyři roky po zahájení plné produkce. A podle Bethesdy je „The Elder Scrolls 6“ v aktivním vývoji od vydání „Starfield“ v roce 2023, takže propuštění by se do vzorce zapadalo na konci roku 2027 nebo začátkem roku 2028.
Windows Central novinář a Xbox Insider Jez Corden nedávno naznačili, že vývoj „The Elder Scrolls 6“ již byl relativně pokročilý. V polovině -července ve svém podcastu vysvětlil, že mezitím hra hraje na roli „Docela hratelné“ být. Corden však nemohl říci, jak daleko práce pokročila.
