Zdroje: games.cz, hrej.cz
Sony a Sucker Punch vydali další přívěs pro „Ghost of Yotei“, který nejen poskytuje nové vhledy do akčního dobrodružství, ale také zdůrazňuje funkce PS5, jako je haptická zpětná vazba od duálního smyslového ovladače a „bleskově-rychle“ doba načítání.
Několik týdnů před vydáním „Duch Yotei“ Sony a Sucker Punch nasazeni na marketingový konec sprintu: Po naposledy „Tisíc čepelí“-Trailer Nedávno naladěno na Atsus’s Coming Adventure Atmosphärisches Cinematic-Video Publikováno pro další zvýšení očekávání pro blížící se publikaci.
A od nynějška je k dispozici další přívěs pro „Ghost of Yotei“. Tentokrát však není ani příběh ani hratelnost. Místo toho se materiál pohybujícího obrazu objeví funkce exkluzivní PS5, což by mělo být herní zážitek co nejmenší. Ze hry samozřejmě stále existují scény.
PS5 přináší tyto výhody
Nový přívěs demonstruje použití vhodných herních scén, které hardware dává PS5 prosím. A samozřejmě duální ovladač Sensense hraje ústřední roli: Haptická zpětná vazba by měla zajistit, aby se každá zbraň cítila jinak, od meče po Yari Lance po šíp a oblouk. Vibrace se dynamicky přizpůsobují akci a měly by pro boje přinést ještě intuitivnější pocit.
A adaptivní spoušť duálního smyslného se také používá v „Ghost of Yotei“, což je zvláště patrné při útocích na dálku. Vzhledem k bodě proměnného tlaku by se napětí oblouku nebo odpálení shurikenu mělo cítit ještě realističtější.
Kromě toho by rychlý SSD PS5 měl umožnit „Lightning – rychlé načítání“, aby hráči – jak je prokázáno ve videu – může hladce cestovat do minulosti protagonisty Attsu. Díky 3D zvuku je hluk pozadí Japonska v 17. století stěžovat obzvláště naživu, zatímco rozlišení 4K slibuje „dechberoucí“ a podrobné zastoupení „živé krajiny“.
Duální sensense jako srdce pohlcujícího herního zážitku
Herní režisér Nate Fox z Sucker Punch vysvětlil v rozhovoru na konci července, a proto „duch Yotei“ ve své podobě Realizovatelné pouze na PS5 být. Samozřejmě také zvedl konzolu na SSS, ale většina z nich ocenila duální sensense ovladač, který slouží jako ústřední součást pohlcujícího herního zážitku.
„PS5 je samozřejmě působivý hardware,“ řekl Fox. „Ale buďme upřímní: tento ovladač je prostě skvělý. Miluji haptickou zpětnou vazbu. Líbí se mi, jak funguje touchpad. Duch Yōtei byl vyvinut od základů pro PS5-s-rychle načítání a možností plně využít výhod duálního smyslového ovladače.“
„Bez funkcí PS5 jsme tuto hru nemohli udělat. Čím šťastnější máme vyvinout hru, která je speciálně vyrobena pro tento řadič,“ pokračoval režisér her.
„Ghost of Yotei“ bude vydán 2. října 2025 výhradně pro PS5.
