Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nate Fox z Sucker Punch s námi hovořil o nadcházející hře Open World „Ghost of Yotei“ a mimo jiné nám říká, co tým věnoval pozornost při provádění herního světa a proč by dynamické počasí nebylo dosud možné.
Dobrodružství s otevřeným světem s otevřeným světem „Duch Yotei“ Hodí své stíny dopředu a krátce před zahájením exkluzivního PS5. V něm mohou hráči prozkoumat krásné široké Ezos v roli nového protagonisty ATSU. Nejen, že na naši nebojácnou hrdinku čekají nejen nejrůznější nebezpečí, ale také příroda s jejím dynamickým povětrnostním systémem bude pravděpodobně opět vrcholem.
To je přesně to, co jsme nedávno hovořili s Nate Foxem o výzkumu týmu a počasí. Spolu-tvůrčí ředitel titulu, mimo jiné nám řekl, na co tým přísavek věnoval pozornost při vytváření herního světa. Kromě toho nám řekl, že některé jemnosti povětrnostního systému by na PlayStation 4 nebyly možné.
ATSU již vidí změny počasí z dálky
„Máme studijní výlet, ve skutečnosti jich bylo několik, podle Hokkaida, aby získal pocit pro životní prostředí, které jsme chtěli digitálně reprodukovat,“ řekla nám Nate Fox. Tým nechtěl znovu vytvořit samotný ostrov nebo historické události 1: 1 v „Duchu Yotei“, ale spíše „zprostředkovat pocit autentičnosti pro tuto dobu v historii“.
Pro vývojový tým bylo obzvláště důležité, aby hráčům zprostředkoval pocit obrovských rozměrů tohoto místa. K tomu zdůraznil, že ten pocit by měl vzniknout „že věci prostě pokračují“. Aby byla schopna implementovat tuto vizi ve skutečnosti, byla síla výkonu PlayStation 5 základní složkou. Zejména viditelnost by mohla být „výrazně rozšířena“.
A svým způsobem, který by nebyl možný v „Ghost of Tsushima“ na PlayStation 4. Kromě toho, stejně jako u předchůdce, se Sucker Punch spoléhá na dynamický povětrnostní systém. Nate Fox nám řekl, že hráči by mohli „spatřit bouřku v dálce“ a sledovat, jak se „pohybuje směrem k vám přes úrovně, aby vytvořil tento pocit pro obrovské rozměry“.
Jak zdůraznil spoluvytvárný ředitel „Ghost of Yotei“, tým již dlouho pracoval na implementaci této mechaniky. „Je to něco, co dělá tuto hru zvláštní.“ […]. A máte pocit, že oceán je před vámi plný dobrodružství. „
„Ghost of Yotei“ bude vydán 2. října 2025 výhradně pro PlayStation 5.
Těšíte se na prozkoumání Ezo v „Ghost of Yotei“?
