Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: „Surreal“ příběhové sekvence, Unreal Engine 5 a podpora pro HouseMarque –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

„Surreal“ příběhové sekvence, Unreal Engine 5 a podpora pro HouseMarque –

Marek Kováč
Last updated: 25 září, 2025 11:13 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Saros
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Vylepšené vyprávění a použití UE5
  • Špičková podpora: PlayStation Power a Grammy vítěz

Po prvních pohledech na hraní v „Saros“ oznámil Housemarque další podrobnosti. Podle toho se hráči mohou těšit na výrazně více příběhových sekvencí ve srovnání s „návratem“, které by měly být „neskutečné a záhadné“. Bylo také potvrzeno, že byl použit Unreal Engine 5, zatímco HouseMarque nefunguje pouze na „Saros“.

V průběhu včerejšího stavu hry Developer Studio Housemarque, která je primárně pro roguelike hit „Returnal“ jsou známé poprvé Podrobné poznatky Ve vašem novém projektu: „Saros“. Největší rozdíl v probíhajícím dobrodružství Selene leží, protože „Saros“ se spoléhá na trvalé zdroje a pohladí roguelike prvky.

Místo toho hráči projdou tak -called „Druhá šance“ -Mechanik Dokonce i možnost vzkříšení po virtuální smrti „vrátit více po každé smrti“. Kromě toho mají vývojáři v příspěvku na Oficiální blog PlayStation Ale více informací o sdílení „Saros“.

Vylepšené vyprávění a použití UE5

V souladu s tím se „Saros“ zaměří také na příběh ve srovnání s „návratem“. Kromě toho se podle HouseMarque mohou hráči také těšit na „neskutečné a záhadné“ narativní sekvence, které byste chtěli v budoucnu oznámit další podrobnosti.

Chcete také zlepšit vyprávění vyprávění, abyste lépe popisovali události na planetě Carcosa. Za tímto účelem vývojáři slibují „komplexní hlasový výstup, dechberoucí grafiku, rušivé zvukové nahrávky a konverzace s našimi nejvyššími NPCS“. Kromě toho by Soltari-Hologramy „odhalily více o událostech na Carcose“.

Aby se oživil svět „Saros“, Housemarque používá Unreal Engine 5 poté, co byl „zpětně“ vyvinut s pomocí Unreal Engine 4. a ačkoli hra uvedená na PS5 již dosáhla 60 FPS, HouseMarque zdůrazňuje, že je to stále verze práce s prací, která bude následovat další optimalizace. Mimochodem, herní přívěs ukazuje „pouze jeden“ z mnoha biomů, které budou k dispozici v „Saros“.

Špičková podpora: PlayStation Power a Grammy vítěz

„Saros“ je také vyvíjen pouze společností Housemarque. Místo toho finské studio hledalo podporu a pracuje se softwarem PlayStation Studio Nixxes, který je známý svými PC porty as XDEV.

„Nixxes úzce spolupracuje s tvůrčími, hraními, uměleckými a produkčními týmy z HouseMarque, aby si uvědomil klíčové prvky grafiky a hraní v Sarosu. Je opravdu potěšením s nimi pracovat a můžete obdivovat úchvatnou práci v tomto pohledu na hraní,“ říká úředník.



Kromě toho společnost Housemarque také spolupracuje s PlayStation Studios Creative Arts, která byla již zapojena do „retunal“ a nyní jsou opět odpovědná za zvukové efekty a hudbu na pozadí. Do soundtracku se také podílí na dvojnásobném vítězi Grammy Sam Slater, který jako skladatel již doručil hudbu do série „Černobyl“ a trhák „Joker“.

„Saros“ bude vydán 20. března 2026 výhradně pro PS5.

Přeje si přání hráče konečně? Zasvěcené o možném oznámení –
Halo: Použití ochranné známky vládou USA vyvolává rozruch
Nike chce, abyste běželi rychleji, aniž byste se namáhali – přináší futuristické boty, které vám pomohou běhat
Blizzard objasňuje, které kůži zbraní dostanete do remixu legie Wow-„Komunita“ si stěžují
Na lepším konci Breaking Bad Walther White Awakens v legendární situaci
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?