Zdroje: games.cz, hrej.cz
Capcom pracuje na „Resident Evil Requiem“, další části tradiční hororové série. Kolem vývoje, které sahají od vystoupení charakteru po detaily hraní, se šíří četné úniky. Producent Masato Kumazawa a režisér Koshi Nakanishi popsali svůj pohled na věci.
Před oficiálním oznámením „Resident Evil Requiem“ Do oběhu přišly četné zvěsti kolem další části tradiční hororové série od Capcom. Po odhalení to pilně pokračovalo. Takže to bylo naposledy nad Vzhled Leon Kennedy spekulované. Vývojáři to vidí klidně, ale také varují před dezinformací.
Vývojáři o příležitostech a problémech úniků
V rozhovoru s VGC Popsal producenta „Resident Evil Requiem“ Masato Kumazawa a režiséra Koshi Nakanishi smíšený pohled na toto téma. Úniky by mohly být obecně pozitivní, protože ukazují, že fanoušci se velmi zajímají o jejich otáčení.
Diskuse a spekulace by nakonec ilustrovaly vášeň komunity. Současně je třeba poznamenat, že takové informace mohou být zcela, částečně nebo zcela vynalezeny.
„Informace, které se objevují online ve formě úniku – ať už mají pravdu nebo ne – mě tolik neobtěžují. Mnohem více mě obtěžují, že informace, které dosud nejsou potvrzeny, jsou některými lidmi okamžitě považovány za nevyvratitelnou pravdu“, ““ Takže Kumazawa.
Existují také negativní účinky?
Co to však znamená pro „Resident Evil Requiem“? Mají úniky znatelný vliv? Teprve po publikaci lze posoudit, zda úniky skutečně mění výkon hry.
Kumazawa varoval, že mohou být vytvořena falešná očekávání. Pokud by určitý obsah, který nebyl zahrnut do úniků, není zahrnut do hotové hry, mohlo by to vést ke zklamání – ačkoli tyto funkce nebyly nikdy součástí oznámení. V něm vidí největší nevýhodu úniků.
Když se Nakanishi zeptal, zda studio úmyslně posypte, vysvětlil pragmaticky: nemusíte publikovat falešné úniky kolem „Resident Evil Requiem“, protože „už toho máme dost“.
Více o „Resident Evil Requiem“ na Play3.de:
Bez ohledu na úniky je to jasné: s „Resident Evil Requiem“ pracuje Capcom na hlavním titulu série, který by podle studia měl více spoléhat na klasické hororové prvky. Za pár měsíců to zjistíme, ať už se to podaří. Spuštění se koná 27. února 2026 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.
