Zdroje: games.cz, hrej.cz
S Ultima Online se objevil jeden z nejdůležitějších milníků pro žánr MMORPGS 24. nebo 30. září 1997.
Co potřebuji vědět o Ultimě online? V našem rozsáhlém speciálním speciálu o historii MMORPG obdržela Ultima Online hodně prostoru za nic. První online dobrodružství pro kultovní sérii RPG od Richarda Garriotta je jedním z nejdůležitějších milníků v žánru. Zde je jen několik velkých úspěchů hry:
- Pro Ultima Online, Richard Garriott formoval termín „masivně multiplayer online roleplaying Game“ nebo MMORPG.
- Ultima Online byla první opravdu úspěšná MMORPG ze Západu (a doslova práškem váhavých očekávání vydavatele EA).
- V UO existovaly první hory a první hráč.
- Protože jste museli vzít peníze na účast na beta, existoval první „včasný přístup“ pro nedokončenou online hru.
- Pro Ultima Online vývojáři stanovili standardy pro celé odvětví s registračními kódy a mapami hrací doby.
Pro četné hráče však bylo mnohem důležitější, že Ultima Online (díky předchozí části série Ultima) mohl čerpat z fondu tradice, národů, tříd a dalších a že v karanténě byla obrovská svoboda žít a rozvíjet své alter ego.
Díky obrovské svobodě byly vždy nezapomenutelné okamžiky. Kdysi dokonce „lord British“, charakter hlavního vývojáře Richarda Garriotta, byl dokonce obětí útoku: jak hráč v Ultimě online náhodou spáchal královskou vraždu.
Ultima Online: Trailer představuje nové starší servery Cult MMORPGS
Více videí
Autoplay
Hra pro nezapomenutelné okamžiky
Jak komunita reaguje na výročí? V herní oblasti Reddit mnoho hráčů diskutovalo o 28. narozeninách Ultima online po dobu několika dnů s 2 100 palci a více než 360 komentáři. Mnoho fanoušků si vzpomíná na začátky s výraznou melancholií.
- Zoomlight píše na Reddit, například: „Chybí mi čas na hry jako Ultima Online. UO byl můj první MMO a miloval jsem to. Měl jsem dům a všechno.“
- Mephnick přidává pod komentářem: „Ano. Bylo to zvláštní, protože jsem seděl, mohl jsem si povídat s cechem a neměl jsem vinné svědomí investovat tentokrát. V minulosti jsem celý den strávil sledováním nových členů cechu v oblastech nízké úrovně, abych jen provedl zábavu.“
- Ericrox vysvětluje Reddit: „Stále hledám lepší MMO. To definovalo standard, kterého dosud nebyla schopna dosáhnout.“
- Gallus_11b si je jistý Reddit: „Lidé, kteří nezažili tyto původní MMORPG první generace (jako jsou Legends of Kesmai, Ultima Online nebo EverQuest), nikdy nepochopí, co jim chybělo. Bylo to prostě neuvěřitelné.“
To, co Gallus_11b píše ve srovnatelné podobě v následujícím článku: Opravdu smutný: Každý, kdo nyní poprvé vyzkoušel MMORPG, nikdy zdůrazňuje fascinaci veteránů.
Dobrá zpráva: Ultima Online je stále online a hratelný. Je proto součástí malé skupiny důležitých milníků, které jsou dodnes dostupné a byly schopny udržitelně formovat žánr. Zde můžete zjistit, které hry stále patří do této skupiny: 12 mmorpgs, které připravily WOW a jsou stále hratelné
