Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Destiny 2“ nemohl stavět na dřívějších úspěších s rozšířením „Edge of Fate“. Technické problémy a frustrace v komunitě zatěžovaly vývoj střelce živé služby. Bungie pracuje na dalším velkém projektu s „Marathon“. Může však střelec znovu pomoci studiu?
Klesající trend na „Destiny 2“ lze jen stěží přehlédnout. Po zveřejnění „Okraj osudu“ (nebo „na okraji osudu“) Počet aktivních hráčů výrazně klesl na Steam (a pravděpodobně také na konzolech).
Na začátku expanze dosáhl „Destiny 2“ kolem 100 000 simultánních parních přehrávačů. Mezitím existuje asi 20 000 uživatelů, kteří jsou ve střelce aktivní současně. Průměrný měsíc se také zhroutil během několika týdnů a téměř se na polovinu Herní příspěvek hlášeno.
Pokles je obzvláště jasný ve srovnání s předchozími doplňky. Po jejich publikaci se v parní verzi „Destiny 2“ shromáždilo více než 300 000 současných hráčů.
Níže je přehled:
- Beyond Light: 242.284
- Královna čarodějnice: 290.112
- Lightfall: 316.750
- Konečný tvar: 314,634
- Okraj osudu: 108,535
- Posledních 24 hodin: 21.918
Problémové naid okraje osudu
S „The Edge of Fate“ chtěl Bungie zjednodušit start pro nové hráče „Destiny 2“ a revidovat stávající systémy. Studio představilo nový portální systém, změny v brnění a žebříčku pro zařízení.
V praxi se však mnoho z těchto inovací setkalo s kritikou:
- The Portální systém trpěl chybami A pro mnoho hráčů se zdálo spíše jako rozbočovač menu jako rozumný systém pokroku.
- Zemřít Revize hodnot brnění A kategorie zajistily, že zavedené stavby byly oslabeny a vyvážily problémy.
- Nový Systém hodnocení pro zařízení vedl k dalšímu grind a zmatení o tom, které položky jsou skutečně užitečné.
Ve fórech a sociálních sítích se často mluví o pocitu „nemilosrdného“ a velkého času. Současně veteráni kritizují opětovné použití staršího vybavení a aktiv, zatímco ve srovnání s předchozími rozšířeními je opravdu nový obsah vnímán jako řídký.
Mnoho zkušených hráčů navíc považuje příběh za dokončení. Uživatel Reddit již napsal Před dvěma měsíci: „Logický konec hry byl konečný tvar. Celý můj tým od prvního dne se rozloučil po skončení hry, stejně jako většina mého klanu. Toto je jen pokračování pokračování, pravděpodobně na financování Marathonu.“
Také im Store PlayStation Nespokojenost mnoha hráčů se odráží: skóre „okraje osudu“ je jen 2,87 z 5 možných hvězd.
Také dál Reddit Tento týden dosáhl příspěvku s názvem „Myslím, že tato hra konečně zemře“ tisíce reakcí. Ve skutečnosti však práce na střelci pokračuje:
A co Marathon?
Bungie splňuje problémy související s „Destiny 2“ v obtížné fázi, ve které je studio již pod tlakem. Po celá léta byla nadměrná strategie živé služby kriticky vnímána, zatímco studio zároveň Restrukturalizace a musí bojovat.
„Maratón“další velký projekt, měl by začít s novým žánrem. Název kombinuje rostoucí segment extrakčních střelců s prvky střelců hrdiny. Hráči si vybírají prefabrikované postavy s individuálními dovednostmi a soutěží v takticky tvarovaných misích.
Konkurence je však skvělá, stejně jako skepticismus. Zejména po předchozích zkušenostech: „Svornost“které vydala mateřská společnost Bungies Sony, havarovala přímo ke spuštění a byla v rekordním čase přerušena. hráč přijaté náhrady. Existují obavy, že „maraton“ by mohl trpět podobným osudem. The Poslední posun „maratonu“ způsobil další nejistoty.
Mnoho hráčů v „Marathonu“ proto nejenže vidí novou hru, ale i signál pro budoucnost Bungies. Pokud projekt selže, tradiční studio bude pravděpodobně čelit tvrdým řezům. Střelec ve finančním roce, který končí 31. března 2026, by se mohl objevit.
Další zprávy o „maratonu“:
Věříš? Dostane Bungie znovu křivku s podporou Sony? Nebo ohrožuje další „Concord“ zkušenosti?
