Zdroje: games.cz, hrej.cz
Fanoušci „Ghost of Yōtei“ se mohou stát součástí speciálního komunitního projektu. Oficiální umělecká kniha Fanart by měla zvěčnit vybraná díla. Účastníci mají šanci vyhrát PS5 v exkluzivním designu „Ghost of Yōtei“.
Sony má akční dobrodružství „Duch yōtei“ Spustil projekt, který aktivně integruje komunitu. Vhodné pro spuštění hry z domu Sucker Punch Artbook je vytvořen s Fanarts, které mohou předložit hráči po celém světě. Nejlepší podání najdou své místo v závěrečné knize a zároveň přinášejí autorům příležitost vyhrát zvláštní ceny.
Fanart Artbook jako sběratelská položka
Oficiální „Ghost of Yōtei“ Fanart-Artbook je implementován jako společný projekt. Již to obsahuje Četné ilustrace z komunity (PDF), ale některé stránky jsou stále zdarma. Zájemci mohou předložit další práci po dobu tří týdnů. Vybraná díla jsou zveřejněna včetně názvu.
Pokud provedete skok do knihy, dostanete také šanci na výhry. Obzvláště pozoruhodné je PS5 ve speciálním designu „Ghost of Yōtei“, který je také k dispozici v obchodech:
Vítězství také zahrnuje Faber-Castell nastavený v designu „Ghost of Yotei“. Účastníci mohou navíc očekávat kopii finální umělecké knihy.
Podmínky účasti a vyloučení AI
Aby se zúčastnil konkurence, musí být fanart předložen digitálně ve formátu A4 a v rozlišení 300 dpi. Příspěvky jsou e -mailem [email protected] možné. Požadovaným předmětem je „Duch Yōtei Artbook“. Pro nahrávání je vyžadován trvalý odkaz ke stažení, například prostřednictvím Disku Google nebo OneDrive. Odkazy přes WeTransfer se nezohledňují, protože se odehrávají po krátké době.
Self -Explanační jsou schváleny pouze nezávislou prací: S pomocí obrázků generovaných AI jsou výslovně vyloučeny. Sony by však měla být také stále obtížnější rozpoznat rozdíl.
Další podrobnosti o kampani udržují společnost Sony Interactive Enternactive and Sucker Punch na Oficiální blog PlayStation připraven.
Duch Yōtei jako nový zvýraznění PlayStation
Samotná hra bude vydána 2. října 2025 výhradně pro PS5. „Duch Yōtei“ vyvíjí Sucker Punch Productions, publikoval společnost Sony Interactive Entertainment. Podle předchůdce „Ghost of Tsushima“ se dobrodružství nezaměřuje na zavedená čísla, ale rozšiřuje vesmír nezávislým jednáním.
Více o „Ghost of Yōtei“ na Play3.de:
Příběh vede k 1603. Kromě boje s meči s dvojitými katanas a ōdachi se do hry poprvé vstupují do hry. Stealth Mechanics, Otevřená zkoumání a intenzivní boje jsou kombinovány v zasněžené sopečné oblasti kolem Yōtei.
Pro rok 2026 je také a Plánoval se režim multiplayeru „Legends“kdo je na konceptu multiplayeru „Duch Tsushimy“ orientováno.
