Zdroje: games.cz, hrej.cz
Dawn of War 4 pokračuje ve staré a populární sérii strategií ve World of Warhammer 40 000. Tvůrci ukazují hraní v novém přívěsu a za pár hodin dosáhnou stovek tisíc. Přívěs je tak dobře přijat, že fanoušci se hádají pouze o malých detailech, ale s vášní.
Co je to za hra?
Toto je nový přívěs: Během herní show Tokio 2025 byl propuštěn nový herní přívěs pro Dawn of War 4. Téměř 2 minuty jsou v motoru plně absorbovány, někdy vykazují čisté hraní a někdy i filmové záběry detailního detailu.
Je pozoruhodné, že ve hře se také objevují všechny viditelné animace. V rozhovoru pro PC Gamer vývojáři vysvětlují na YouTube: Tito „synchronizační zabíjení“ jsou přesně jedním z zaměřením vývoje.
Původní Dawn of War měl pro boj kontextové animace, zejména v těsném boji. Téměř každá jednotka měla speciální animaci zabití pro jakoukoli jinou jednotku ve hře, která zajistila mnohem intenzivnější pocit hry. King Art chce tento pocit přivést zpět s Dawn of War 4.
V přívěsu můžete vidět, jak Robo Spiders a „Killa Kan“ Necrons demontují jednoho z mocných cybotů kosmických mariňáků nebo, stejně jako někteří bojovníci Adeprus Mechanicus-první novou frakci v boji za válku 4 s meči.
The Gameplay Trailer for Warhammer 40 000: Dawn of War 4 vypadá jako filmový
Více videí
Autoplay
„Je to na mně nebo to vypadá příliš čistě?“
Během jednoho dne má přívěs přes 350 000 zhlédnutí a více než 28 000 upvotes. Na Redditu je hlavním tématem konverzace a získává tuny chvály, zejména za animace-s několika velmi malými kritikami.
Například existují uživatelé, kteří si stěžují, že jednotky se pohybují příliš rovnoměrně. Stále existuje potenciál pro zlepšení: zejména ORC se mohou zdát trochu chaotičtější kvůli jejich velmi divoké povaze, ne tak disciplinované a jednotné.
Výrazně větším bodem, který je znovu a znovu přijímán, je zvukový design. To je velmi vhodné pro všechny frakce, s výjimkou kosmických mariňáků. Podle komunity zde super vojáci znějí příliš čistě a čestné.
Space Marines jsou absolutní elitou říše ve Warhammer 40 000 a zjevně jejich čestný rytíř, ale nikdo ve Warhammer není opravdu „dobrý“. V nové válce však Space Marines postrádá něco, co měli, jmenovitě zvuky bouří Vox:
Nejsem fanouškem hlasu márného. Myslím, že jste nejezdili s voxovým efektem originálu, takže hra nemá tři skupiny plně praskajících plechovek, ale něco se nehodí tak, jak jste dělali kosmické mariňáky.
Myslím, že zkoušejí „nadměrně vznešený rytířský hlas“, ale postrádá přesvědčení a hněv vesmírných mariňáků. Místo toho narazí na řezání a montáž.
Shameless_catslut na Reddit
Vox je něco jako rádio ve Warhammeru, pouze se jménem přizpůsobeným jazyku a – dlužným technologií – s méně kvalitou, než na co jsme zvyklí dnes. Koneckonců, technologie je ve Warhammer 40 000 obtížným tématem.
Někteří uživatelé vysvětlují: Je to proto, že se jedná o Primaris Marines, nová a vylepšená verze Space Marines. Jsou již optické Méně tvrdé a špinavé
Jako jeho předchůdci a hlas nad tím by to mohlo odrážet.
Téma se objeví znovu a znovu a mnozí souhlasí s tím, že by kosmické mariňáky zněly lépe a tmavší, kdyby byl přítomen efekt Vox. Hlas kosmického mariňáka všech lidí způsobil potíže, když byla první část znovu upravena: hráči si tolik stěžují na nedostatek pláče v jedné z nejlepších her pro Warhammer, že vývojáři reagují – „byli vykoupeni v očích imperátoru“
