Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Assassin’s Creed Shadows“ a nadcházejícím „Duchem Yotei“ nabízejí dvě otevřené světové hry letos v feudálním Japonsku. Která hra je však před grafikem nebo technickým hlediskem? Odpověď poskytuje přímé srovnání obou titulů.
Fanoušci her s historickým japonským nastavením získají své peníze v letošním roce-zejména pokud jde o otevřené světové hry. S „Assassin’s Creed Shadows“umístěné v období pozdního Sengoku a příchodu „Duch Yotei“jejichž akce hraje v raném období Edo, akční dobrodružství se nachází ve feudálním Japonsku.
Tyto dva tituly však sdílejí nejen historické prostředí a stejný žánr, ale také nabízejí jak velké, tak především ponořeně navržené herní světy. Kvůli paralelům se přirozeně vyvstává otázka: Která z těchto dvou her vizuálně poskytuje lepší dojem? A na tuto otázku nyní odpovídá podrobné grafické srovnání, které kontrastuje „Assassin’s Creed Shadows“ a „Ghost of Yotei“.
Více než jen pixely: Největší rozdíl je ve stylu
Srovnání opět pochází z kanálu YouTube Elanalistabits, který se specializuje na technické analýzy a vizuální srovnání videoher. Přímé srovnání mezi „Assassin’s Creed Shadows“ a „Ghost of Yotei“ je odpovídajícím způsobem rozsáhlé.
Téměř 40minutové video demontuje obě hry do všech relevantních vizuálních a technických detailů. Analýza nejen osvětluje zřejmé prvky, jako jsou modely znaků, textury nebo herní svět, ale také se podrobně podívá na aspekty, jako je dynamická změna denní noci, reprezentace bojových animací a kvalita fyzických účinků.
Nakonec však jak „Assassin’s Creed Shadows“, tak „Duch Yotei“ představují působivou vizuální kvalitu ve svých příslušných disciplínách. Největší rozdíl mezi těmito dvěma hrami, který je kvůli grafickému srovnání více než jasný, je umělecká orientace.
Realismus vs. styl: silné stránky podrobně
„Assassin’s Creed Shadows“ se spoléhá na vysoký stupeň realismu, přičemž detaily textur, modelů znaků a globálního osvětlení vynikají v grafickém srovnání. Zejména dynamické období a povětrnostní systémy mohou vizuálně přesvědčit.
Místo toho se „Ghost of Yotei“ jasně zaměřuje na silně stylizovanou estetiku, jako již předchůdce „Duch Tsushimy“ listina. Výsledkem je, že hra sání Punch nevypadá tak realisticky jako hra od Ubisoft, ale může přesvědčit umělecky působivou celkovou atmosféru.
Vítěz mezi oběma hrami je obtížný: pokud připojíte velký význam k nejvíce technicky nejpokročilejším a co nejvíce fotorealistické grafiky, pravděpodobně uvidíte výhodu v „Assassin’s Creed Shadows“. Pokud však máte sklon k atmosféře a inscenaci, měli byste upřednostňovat „duch Yotei“.
Zatímco „Assassin’s Creed Shadows“ je k dispozici pro PS5, Xbox Series X/S a PC od 20. března 2025, „Ghost of Yotei“ se objeví výhradně pro PS5 2. října 2025.
