Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Padaband“ byl také jedním z projektů, které se staly obětí současných opatření společnosti Microsoft. Jak Avalanche Studios připustila v současné zprávě, nutí ty, kteří jsou odpovědní z akčního názvu, aby byli drasticky.
Začátkem července Microsoft nejen ukončil rozsáhlá vlna výboje Na tom, v rámci, kterou společnost Redmond Company, několik tisíc míst.
V hodinách a dnech po oznámení propouštění se také ukázalo, že Microsoft najal několik projektů, které byly v dílech interních a externích studií. Byly postiženy Také „Jen příčina“-Macher z Avalanche Studios, který ve spolupráci s herními studiími Xbox oznámil 2021 „Kontraband“ fungovalo.
Aktuální zpráva Podle studia rozhodnutí společnosti Microsoft najmout „pašerák“ zjevně způsobilo finanční řezy, které přinutily lavinu k drastickým krokům.
Alalanche Studio v Anglii je uzavřeno
Aniž by výslovně volali konec „pašovaného“, ti, kdo jsou odpovědní, hovoří o tom, že jsou nuceni restrukturalizovat se s ohledem na současné výzvy, kterým je studio čelí. V průběhu opatření je nejen studio in -house v Liverpoolu uzavřeno.
Na švédských místech Malmö a Stockholmu bude také propouštění. Kolik pracovních míst bude zrušeno, není z prohlášení zřejmé.
„Tento přezkum nás vedl k obtížnému rozhodnutí, že musíme provést změny v naší personální struktuře a našich místech. Proto navrhujeme, aby naše studio v Liverpoolu uzavřelo a v souladu s právními požadavky ve Velké Británii zahájilo postup kolektivní konzultace,“ uvedl Avalanche Studios.
„To ovlivní všechny laviny v Liverpoolu. Změny ovlivní také naše další umístění studia v Malmö a Stockholmu, kde snížíme naši pracovní sílu a restrukturalizujeme týmy, abychom splnili požadavky našich her,“ vysvětluje studio.
Závěrem bylo řečeno: „Navzdory těmto změnám jsme hluboce povinni nabídnout vaše vášnivé komunity hráčů skvělé hry.“ Není také jasné, zda a do jaké míry plánované propouštění ovlivňují současné a nadcházející projekty.
Mimochodem, Avalanche není jediným studiem, které nedávno přinesl kurz radikální úspornosti společnosti Microsoft do Bredouille. Romero Games, kteří pracovali s herními studiími Xbox na střelci založeném na Unreal Engine 5 nuceno propouštěníPo financování projektu společností Microsoft byl smazán.
