Zdroje: games.cz, hrej.cz
Na konferenci investorů hovořily přední dny týmu Blober o různých tématech. Včetně nedávno publikovaného hororového názvu „Cronos: The New Dawn“ a ambiciózních plánů, které polské studio bude následovat v nadcházejících letech.
Jako součást konference investorů Podrobně řekli odpovědné osoby týmu Blober o budoucnosti polského studia a hororu zveřejněném začátkem září 2025 „Cronos: The New Dawn“.
Na otázku investora, jak často se „Cronos: The New Dawn“ doposud prodal, Blofoův tým připustil, že samotné studio nebylo dosud k dispozici studiu. Již je však zřejmé, že většina prodejů je vyloučena na konzolách. Podíl her prodaných na PC je však kolem 25 procent.
Blofoův tým zároveň zdůraznil, že ti, kdo jsou odpovědní kvůli zvládnutelné rozpočty Předpokládejme, že s „Cronos: The New Dawn“, aby dosáhl vysokých zisků. Další marketingová opatření, která budou předložena později, by měla zajistit, aby se hororový titul z dlouhodobého hlediska dobře prodával.
Blober Team pracuje na několika nových projektech
Kromě toho tým Blofo sleduje dlouhodobé plány se značkou a v budoucnu by jej chtěl dále rozvíjet. Odpovědní však neodhalují, do jaké míry toto prohlášení naznačuje možného nástupce.
Jak tým Blober potvrdil v dalším kurzu konference investorů, interní týmy v současné době pracují na několika hlavních projektech – včetně toho v červnu Oznámen remake „Silent Hill“.
„Máme dva týmy pro vývoj prvních stran, z nichž jeden pracuje na projektu Silent Hill 1, zatímco druhý již zahájil další projekt. Pět projektů je v současné době implementováno jako součást oblasti druhé strany,“ uvedl studio.
Dalším tématem, které bylo řešeno na konferenci investorů, jsou budoucí plány týmu Blober. V tomto ohledu studio odhalilo, že interně nadále propaguje studio, aby vytvořil předního poskytovatele hororových her: „Naším cílem je dosáhnout vedoucí pozice v hororovém žánru, což se odráží ve strategii publikování her ve stále kratších intervalech.“
„Tým druhé strany by měl mimo jiné pomoci. Zároveň pracujeme také na velkých titulech v kontextu této oblasti, abychom neměli očekávat delší přestávky mezi velkými publikacemi,“ pokračuje.
Jak se cítí studio o možném převzetí?
Na vyžádání tým Blofo potvrdil, že vedení managementu si samozřejmě bylo vědomo, že úspěchy minulosti vzbudily touhu velkých vydavatelů. Jaké jsou však šance, že polské studio převezme vydavatel jako Tencent v určitém okamžiku?
V tomto ohledu Blober Team komentoval následující: „Mnoho hráčů v oboru má zájem o tým Blober. V současné době jsme nezávislí, ale nechceme nic vyloučit.“ Blober Team neodhalil, které společnosti by měly mít zájem o převzetí studia.
V současných plánech studia se myšlenky tohoto druhu nehrají stejně, protože vnitřní zaměření je zpočátku na dokončení současných projektů.
