Zdroje: games.cz, hrej.cz
Přední analytici komentovali Gamesradar o převzetí a privatizaci vydavatele Electronic Arts oznámené tento týden. Podle výzkumných pracovníků trhu by současný vývoj mohl vést k několika drastickým důsledkům.
Krátce po 55 miliard dolarů vydavatele tento týden poskytoval spoustu konverzacepublikované elektronické umění Ein FAQve kterém společnost odpověděla na nejdůležitější otázky na toto téma.
Electronic Arts mimo jiné poukázal na to, že převzetí a související privatizace by nevedly k okamžitému propouštění. To, jak bude celá věc vypadat, zůstane nejasné kvůli houbovému formulaci. Pokud je založeno na předních analyticích, převzetí by mohlo vést k elektronickému umění ve formě, jak vědí hráči, dříve nebo později již neexistuje.
Především splácení ve výši 20 miliard dolarů 20 miliard dolarů, které byly začleněny do dohody, popisují analytiky jako problém, který nevyhnutelně vede k propouštění a dalším opatřením. Analytik Kantan-Games Serkan Toto vysvětlil Radar opačných her Například, že se EA zaměřuje v budoucnu v budoucnosti, by mělo být ještě více na obsah živých služeb a velkých trhácích.
Podle analytika by se menší kreativní projekty měly v budoucnu spočítat méně.
Je uzavření ohroženo jinými ateliéry?
Podobný názor zastupuje David Cole, generální ředitel společnosti pro výzkum trhu a poradenství DFC Intelligence. To se vyjádřilo k možné budoucnosti vydavatele takto: „EA se bude stále více spoléhat na živé služby a sportovní hry, které nabízejí relativně předvídatelné příjmy a ziskové marže.“
„V dlouhodobém horizontu by mohli podniknout strategické kroky, které nejsou okamžitě ziskové, ale postavit společnost pro budoucí růst. V krátkodobém horizontu se mohli pokusit prodat nedecisivní aktiva a menší značky,“ pokračoval Cole.
Joost Van Dreunen, průmyslový výzkumný pracovník hry a profesor na Stern School of Business na New York University také nakreslí tmavý obrázek. V nejhorším případě lze očekávat i jiná studia.
„EA pravděpodobně konsoliduje nízkoprůměrné studia a více se spoléhá na své sportovní franšízy (které generují 70 procent příjmu), zatímco týmy, které pracují na titulech s nižším ziskovým rozpětím, mohou být rozděleny nebo uzavřeny,“ říká.
„Neočekávám, že noví majitelé budou hodně na najatých značkách, s výjimkou jejich prodeje, aby splatili část dluhů. (Osobně doufám, že série Command & Conquer obdrží restart pod vedením jiného majitele),“ pokračuje Van Dreunen.
Možný vývoj, který toto nepovažuje za nerealistické. Nakonec minulost ukázala, že převzetí studií a vydavatelů často jde ruku v ruce s radikálními restrukturalizačními opatřeními. Navzdory velikosti společnosti zde nemohlo být výjimkou elektronická umění.
Konec menších kreativních projektů?
S ohledem na předchozí agresivní strategie, které v dřívějších převzetích ukazoval Fond veřejných investic (PIF) ze Saúdské Arábie, Van Dreunen předpokládá, že noví majitelé elektronického umění budou stále častěji v návrhu značek, jako například „Bojiště“ Nebo by mohl investovat různé sportovní tituly.
U malých a kreativních projektů daleko od velkých trháků by se však vzduch v nadcházejících letech mohl stát stále tenčí, říká Van Dreunen.
Analytik pokračuje: „Saúdská Arábie chce podpořit angažovanost a alespoň dočasně dává EA dech dýchání z jeho přísného zaměření na ziskovost.“ Van Dreunen dodal, že by se to mohlo ukázat jako výhoda pro vydavatele a jeho hráče, protože soukromé spravované herní společnosti často překračují své kótované protějšky.
Takové soukromé společnosti by mohly pracovat jako skutečné produktové společnosti, více se zaměřit na kreativní vize a vytvářet dlouhodobou hodnotu. Čas ukáže, zda k tomuto optimistickému scénáři skutečně dojde.
