Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Marvel’s Wolverine: Digital Foundry Analýzy přívěsu
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Marvel’s Wolverine: Digital Foundry Analýzy přívěsu

Marek Kováč
Last updated: 2 října, 2025 10:30 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
1759401019 Marvels Wolverine
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Kritika označení „Gameplay“: Příliš mnoho filmu, příliš malá kontrola
  • Vylepšené modely znaků a 1440p: přívěs v analýze

První herní přívěs pro „Marvel’s Wolverine“ spustil velké očekávání pro akční dobrodružství exkluzivní PS5 mezi fanoušky. A grafičtí odborníci z Digital Foundry, kteří se blíže podívali na video, byli nyní nadšení. Termín „hraní“ však způsobil diskuse.

Fanoušci museli jít na první skutečné čtyři roky Trailer Zu „Marvel’s Wolverine“ Počkejte po oznámení V září 2021 byl zobrazen pouze krátký upoutávka a poté rozhlasové ticho na straně vývojářů Insomniac Games.

Ale na konci září to bylo konečně čas a video představené ve stavu hry a nazvané jako herní přívěs poskytlo rozsáhlé informace o nadcházejícím akčním dobrodružství poprvé a protagonista Logan nechal skarty správně létat.

Mezitím byl materiál pohyblivého obrazu také analyzován pomocí digitální slévárny, který v aktuálním vydání vašeho Podcasty (přes Twistedvoxel) mluvil o tom. Technická implementace byla zvláště zapůsobila na grafické odborníky. Termín „hratelnost“ v souvislosti s moderními přívěsy videoher však spustil debatu.

Kritika označení „Gameplay“: Příliš mnoho filmu, příliš malá kontrola

V souladu s tím je často zavádějící, když vydavatelé nebo vývojáři používají „termín“ hraní v přívěsech. Alex Battaglia kritizoval, že videa zřídka ukazují skutečné herní scény. Místo toho diváci dostanou směs cutscenes, skriptovaných scén a jen trochu skutečné hraní.

„Mám pocit, že termín„ hraní “byl poněkud rozšířen jako popis přívěsu ve svém smyslu,“ řekl Battaglia. Poukázal na to, že pouze velmi malá část – odhadem 10 procent – ve skutečnosti ukázala „nepřerušené pohyb kamery“ a přímé akce hráče, zatímco většina hráče, většina z nich se skládala z nekontrolovatelných „kino – namočených scén“.

Vylepšené modely znaků a 1440p: přívěs v analýze

Bez ohledu na kritiku marketingu však byl tým Digital Foundry velmi ohromen tím, co Insomniac představil v přívěsu. Oliver Mackenzie zvláště zdůraznil podrobné modely znaků, které díky pokročilým shaderům pokožky vypadají mnohem živější než ty, které vydrží v „Marvel’s Spider-Man 2“ byly použity.

Kromě toho se odborníci dohodli, že materiál zobrazený v přívěsu na PS5 Pro v režimu kvality v režimu kvality běží s 30 snímky za sekundu. Mackenzie také upozornil na použití raytracingových odrazů, protože odraz protagonisty lze i přes pohyb neustále uznávat v kaluži.



Rozlišení bylo také analyzováno a měřeno pomocí digitální slévárny, která se během herních scén vyrovnávala při přibližně 1440p a během cutscenes vzrostla na 1512p na 1600p. Kromě toho se věří, že současná technologie PSSR společnosti Sony se v současné době používá a nikoli nová Verze založená na FSR4To se bude očekávat příští rok.

Digitální slévá tedy tedy optimisticky vypadá do budoucnosti: odborníci to očekávají „Marvel’s Wolverine“ Až do vydání na konci roku 2026 nabídne také režim výkonu s 60 FPS a aktualizovaná technologie PSSR. Nakonec Richard Leadbetter také zdůraznil, jak „osvěžující“ bylo vidět název trháku, který se nespoléhá na Unreal Engine 5.

O britských univerzitách se říká, že nabízejí pro sledování sociálních médií a chat studentů
Pokémon GO přináší novou podobu monstra, ale za speciální lesklé musíte utratit 8 eur
Probuzení odhaluje, jak uložit koncovou hru pro fanoušky PVE a PVP
400 dolarů? Analytik očekává nízkou vstupní cenu a hrozbu pro strategii Microsoftu –
Xbox: „Jen idioti by se drželi strategie“
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?