Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tvůrci „Payday“ Staarbreeze nastavili vývoj „Project Baxter“, kooperačního dobrodružství ve vesmíru „Dungeons & Dragons“. Kromě toho švédské studio, které by se chtělo v budoucnu plně soustředit na svého horkého střelce, muselo zmírnit několik zaměstnanců.
Studio Starbreeze Developer se sídlem ve Stockholmu je primárně pro „Payday“-Známá řada, jejíž třetí část byla zveřejněna před dvěma lety. V minulosti však byly dodány další a nejvyšší tituly, jako jsou „The Chronicles of Riddick: Escape z Butcher Bay“ nebo „Bratři: Příběh dvou synů“.
Na konci roku 2023 přestat Starbreeze s „Projekt Baxter“ Také zbrusu nový název: Ve spolupráci s Wizards of the Coast by mělo být vytvořeno kooperativní dobrodružství ve známém fantasy světě „Dungeons & Dragons“.
Ale už to nebude možné: vývoj byl přerušen, zatímco Starbreeze také oznámila strategické přepracování, s nímž propouštění jde ruku v ruce.
Projekt D&D Projekt nastavil plnou koncentraci na ztrátu personálu výplatních sil
„Projekt Baxter“ by měl být ve skutečnosti vydán příští rok, ale práce na hře jsou okamžitě zastaveny. Místo toho se chcete plně soustředit na sérii „Payday“, protože studio nyní v tiskové zprávě (Via VGC) oznámeno.
„Rada a vedení dospěly k závěru, že zdroje se nejlépe používají k urychlení vlajkové franšízy společnosti Starbreeze ‚Franchise Payday,“ uvedla.
Strategické přepracování se zaměřením na střelce loupeže má také přímý dopad na strukturu zaměstnanců studia. Starbreeze oznámila, že „počet zaměstnanců kolem 44 [Vollzeitstellen] je snížen napříč zaměstnanci a dodavateli, což vede k nižší základně pro budoucnost “.
V důsledku toho a díky plné koncentraci na franšíze „Payday“, studio slibuje, že příští rok opět dosáhne pozitivního peněžního toku.
„Obtížné, ale nezbytné rozhodnutí“
Jak vysvětlil generální ředitel Starbreeze Adolf Kristjansson, bylo to „obtížné, ale nezbytné rozhodnutí“. „Naše strategie je jasná, že výplata je jednou z nejznámějších značek v herní oblasti, s nepřekonatelným dosahem a potenciálem,“ pokračoval Kristjansson.
Kromě toho šéf studia zdůraznil, že hodnota práce na scéně „Dungeons & Dragons“ nebyla ztracena: „Ačkoli jsme se rozhodli pokračovat v tomto projektu, jsme hrdí na to, čeho bylo dosaženo v Baxteru, a tyto příspěvky budou začleněny do výplaty a budoucnosti Starbreeze.“
Části týmu, který dříve pracoval na „Project Baxter“, musí být také přerozděleny do dalších interních projektů ve studiu, především v týmu „Payday“. Jak přesně by se franšíza loupeže měla pokračovat v budoucnosti-zejména po Obtížný začátek „Payday 3“ V září 2023, který zůstal „pod očekáváním řízení“, Kristjansson neodhalil.
