Zdroje: games.cz, hrej.cz
Co nikdy nemůžete mít dost než stínový kněz ve World of Warcraft? Přesně, chapadlo. Brzy jich bude více.
Každý, kdo mě trochu zná a mé články, ví, že mám poměrně měkké místo pro staré bohy ve World of Warcraft. Líbí se mi Lovecraft vzhled s mnoha ústy, mnoha očima a příliš mnoha chapadly. Pro mě to také dělá velkou část podnětů stínového kněze: tematická dohoda se starými bohy.
WOW Midnight Shows Gameplay – všechny nové funkce
Více videí
Autoplay
V „Midnight“ chce Blizzard ještě více zpřísnit třídní fantazii jednotlivých specializací. Stínový kněz znamená, že se ještě více spoléhají na „šílenství“ a „staré bohy“ – což také znamená revidované některé dovednosti a zlepšení optických efektů.
„Tendacle mrtvice“ („Tertacle Slam“) je pro stínové kněze nový. Nahrazuje předchozí „stínovou podlahu“ („Stínovou havárii“) a je téměř otvorem, který způsobí poškození povrchu. Protože všechny cíle vytvořené chapadlo jsou obsazeny obvyklými stínovými kněžskými tečkami.
Pak vykouzlíte masivní chapadla ze země a zatáhnete oběť mocnou ránou. Bonk.
Chapadlo zabírá nepřátele s tečkami, hodí se starým bohům
Na rozdíl od toho, tendelní úder nejen zabírá nepřátele v cíli a kolem něj kolem s tečkami, ale také všemi nepřáteli mezi vlastní postavou a cílem – samozřejmě chapadla vylučuje polohu kněze a rozdrtí vše mezi nimi.
Vím, že chapadlo pravděpodobně použiji v 90 % případů, abych jednoduše bončil lidi, pokud znovu přinesli nějaké nejednoznačné přísloví.
S ranou chapadla Blizzard pokračuje v tom, co již začala ve válce uvnitř. Před chvílí došlo k malé revizi stínového kněze. Mechanika, jako je „Götze von n’Zoth“, ve které jsou nepřátelé stále více demonstrováni se silnějšími vlastnostmi šílenství, již byla zavedena. Myslím, že Blizzard pokračuje v této cestě – a pravděpodobně bude i nadále zajistit, aby moje stínová kněžka zůstala mým absolutně oblíbeným. Díky chapadla.
I když první pohled na Alpha navrhuje několik pochybných rozhodnutí, jako je odstranění prázdného proudu (což je důvod, proč celý prázdný web stromu již nefunguje), cíle vývojářů fungují dobře. Více chapadel je vždy dobré. Protože víte, že bych vás všichni obětovali z chapadlové monstrum za polibek.
