Zdroje: games.cz, hrej.cz
Původně by hráči v „Onimusha: Way of the Sword“ měli vklouznout do role bezejmenného hrdiny. Ale aby byla akční hra zpřístupněna co nejvíce hráčů, Capcom se místo toho rozhodl učinit z dobře známého samuraje světa protagonisty.
Téměř 20 let po poslední „Onimusha“ Capcom oznámen v prosinci loňského roku „Onimusha: způsob meče“ Nová hlavní část série Legendary Action Game, která vznikla na PS2 v roce 2001.
A protože franšíza mohla být zapomenuta, vývojáři přišli s něčím velmi zvláštním, aby oslovili co nejvíce hráčů po celém světě „Way of the Sword“. Protože s Musashi Miyamoto se zaměříte na jednu z nejlepších -známých postav v japonské historii.
Plán Capcoms: Proto musel být Musashi Miyamoto novým hrdinou
Stejně jako režisér hry Satoru Nihei a producent Akihito Kadowaki nyní v rozhovoru s Automat (přes Thegamer), Miyamoto nebyl původně součástí hry vůbec. Místo toho by hráči v „Onimusha: Way of the Sword“ měli vklouznout do role bezejmenného samuraje.
„Abych byl upřímný, na začátku vývoje, který jsme neplánovali mít Musashi Miyamoto jako protagonisty. Hlavní postavou by mělo být„ bezejmenný samuraj “,“ řekl Kadowaki. „Vzhledem k tomu, že jsme se zaměřili na expanzi na globální trh, chtěli jsme usnadnit nejpřitažlivější části hry.“
Z tohoto důvodu bylo rozhodnuto udělat nejslavnější samuraj světa do protagonisty „Onimusha: Way of the Sword“. Myšlenka: „Udělejte akční dobrodružství hru, kterou si mohou všichni na světě užít“.
Kadowaki dále: „Uznáváme ho jako velmi populární postavu. Vypadá to jako postava v mnoha důležitých fiktivních dílech a kniha pěti prstenů, které napsal, byla přeložena a také je čtena v zahraničí.“
Legendární herec propůjčuje Miyamoto jeho tvář
Ale poté, co se tým pro Musashi Miyamoto rozhodl jako hlavní postava, byla výzva čelit odpovídajícímu vzhledu. A Capcom našel řešení v klasickém japonském kině. Pozdní herec Toshiro Mifune, který je obzvláště známý svými rolemi v mistrovských dílech Akira Kurosawa, si půjčí svůj vzhled.
Pro „Onimusha: Way of the Sword“ to však bylo nic jiného než snadné použití obrázku Mifunes Trvalo to dva rokyzískat nezbytná povolení. Ale podle Nihei a Kadowaki bylo toto úsilí o konečný výsledek absolutně užitečné.
S kombinací ikonické historické postavy a jedním z nejlepších japonských herců všech dob jako vizuální šablony, Capcom doufá, že po 20 letech úspěšně oživí franšízu.
Zjistíme, zda bude projekt uspět příští rok, kdy se pro PS5, Xbox řada X/S a PC objeví „Onimusha: Way of the Sword“. Přesné datum vydání dosud nebylo oznámeno.
