Zdroje: games.cz, hrej.cz
Microsoft, inspirovaný úspěchem „Uncharted“ Series od Naughty Dog, chtěl vyvinout vlastní „Uncharted“ pro Xbox One v roce 2010 s „Project Ranger“, jak je nyní vidět ze zprávy. Ale dobře vydaný vývoj, který se odehrával ve známém studiu, byl však nakonec přerušen.
Od roku 2007 do roku 2016 se zlobivý pes smíchá s „Uncharted“-Serries The Gaming Industry má pravdu: dobrodružství nadšených hráčů a kritiků Nathan Drake a vytvořily franšízu s více než 41 miliony jednotek prodané jedné z nejúspěšnějších značek PlayStation.
A samozřejmě úspěch nebyl skrytý Microsoft. Jak je nyní vidět z nové zprávy, skupina z Redmond skutečně chtěla vytvořit svůj vlastní „Uncharted“ pro Xbox One v roce 2010. A nejen to: Vývoj byl již docela pokročilý, ale nakonec projekt selhal a byl přerušen.
Project Ranger: Od hry Kinect k nezmapovanému konkurenci
Zpráva o vlastním „Uncharted“ společnosti Microsoft pochází z historika videoher a historika Liama Robertsona, který se mimo jiné soustředí na odhalení nepublikovaných a nastavení videoher. A to zahrnuje „Project Ranger“, plánovaná odpověď společnosti Microsoft na Naughty Dogs a úspěšnou akční dobrodružnou sérii společnosti Sony.
Takže Robertson mluvil o svém posledním Video (přes Hraní zasvěcených) Pro svůj kanál YouTube jste věděli o hraní? S bývalými zaměstnanci společnosti Microsoft, kteří odhalili, že „Project Ranger“ byl hrou ve stylu „Uncharted“ pro Xbox One v The Black Tusk Studios. Dnes je studio lépe známé jako koalice, která byla zodpovědná za „Gears of War“-Serries je.
V té době na jednom pracovalo kanadské studio „Svatozář“-Piel pro Microsoft Control Control Kinect, dokud nebylo uvedeno do provozu, aby pro Xbox vyvinul „nezkartovaný“. Například „Project Ranger“ by měl spojit hru filmových akcí od zlobivého psa ke špionážnímu prvkům ze známé filmové série „Mission Impossible“.
Velké plány, prezentace E3 a konec duše
Kromě toho bylo vytvořeno mnoho konceptů pro titul neplacených studentů Savannah College of Art and Design, od jedinečných pomůcek po použití Kinect. Cíl společnosti Microsoft: „Project Ranger“ by měla být další velká značka Xbox.
Na přehlídce Xbox E3 v roce 2013 to bylo dokonce První přívěs Ukázáno, i když hra nebyla oficiálně oznámena. Ve videu Robertsona lze také vidět další obrázek a koncepční materiál. Ale navzdory dobře podporované práci, „Project Ranger“ nakonec selhal kvůli kreativním rozdílům, takže vývojáři byli přerušeni. Černý Tusk se pak věnoval dalšímu „Gears of War“.
Vzrušující náhoda také ovlivňuje protagonistu „Project Ranger“: Liam McIntyre již byl obsazen jako herec. A dnes, o několik let později, McIntyre přebírá roli Jamese Howletta – lépe známého jako Logan – v příštím „Marvel’s Wolverine“ Von Insomniac Games.
