Zdroje: games.cz, hrej.cz
Jen pár dní po vydání je „Duch Yotei“ již na cestě k bestselleru v Japonsku. Podle zpráv se prodává dobrodružství inkluzivní PS5, zatímco místní obyvatelé Hokkaida zejména chválí digitální obraz jejich regionu.
Západní videohry, které ustupují na japonské prostředí, nejsou v této zemi zpravidla zvlášť snadné. Prominentním příkladem je pravděpodobně Ubisofts „Assassin’s Creed Shadows“ být kritizován v japonské komunitě. Takže kulturní reprezentace způsobila potíže, zatímco původně možné zničení svatyně ve hře k politice země.
Skutečnost, že existuje jiný způsob, jak se série „duch“ objasňuje, série „Duch“: Poté už „Duch Tsushimy“ byl v Japonsku velmi dobře přijat, nedávno publikoval „Duch Yotei“ již vybrána japonskými médii jako jedna z nejlepších herních her roku.
Kromě toho dobrodružství PS5 dostává mnoho chvály od obyvatel oblasti Hokkaido, jehož historická verze Ezo slouží jako prostředí pro hru. Japonští vývojáři jsou také velmi ohromeni „Ghost of Yotei“.
„Jako teplé koláče“: Místní obchod předpovídal status bestselleru v Japonsku
„Ghost of Yotei“ byl publikován výhradně pro PS5 2. října a prodával se v Japonsku od „jako vřelé úspory“. To vysvětlilo zaměstnanec elektronického podnikání Yodobashi v Sapporo, Hokkaido ve srovnání s místním zpravodajským kanálem STV News (přes Pushsquare).
V pobočce je takový dav, takže si je jistý, že „Duch Yotei“ bude na konci roku zaplatit za nejlepší hry v Japonsku. Hype pro hru v zemi je tak velký, že někteří místní maloobchodníci v Hokkaido již obdrželi povolení k vytvoření a prodeji svých vlastních zboží na „Ghost of Yotei“, včetně ručně vyřezávaných klíčenek a tácků.
A regionální vláda na severním ostrově také dává velké naděje ve hře PS5 a doufá, že turistika bude posílena. Podobný vývoj byl pozorován po zveřejnění předchůdce na ostrově Tsushima, kde vývojář Sucker Punch získal místní úřady za jeho pozitivní vliv na region.
Jako přímý důsledek Hyses oznámila PlayStation minulý týden spolupráci s Klook, aby vedla zúčastněné hráče na organizovaných zájezdech k některým památkám uvedeným v „Ghost of Yotei“.
Místní obyvatelé označují hru za „ztělesnění Hokkaido“
A jak je region věrný původnímu a podrobnému „Duchu Yotei“, také dobře přijali místní obyvatelé: jak IGN Zprávy, příspěvky japonských hráčů se hromadí na sociálních médiích, kteří chválí „Duch Yotei“ za jeho pozornost k detailům a nazývají „kvintesenciální Hokkaido“ (Epitome of Hokkaido).
Především je zdůrazněn výběr míst, malebné scenérie a rozsáhlá mapa, takže podrobný výzkum, který sakerová punč provozovala pro vývoj, se pravděpodobně vyplatil. Bylo také oceněno rozhodnutí zaměřit se na Berg Yotei místo nejvyššího horského Daisetsuzanu. Obyvatel Hokkaido řekl, že to bude mít za následek „hodně smyslu“ pro někoho z regionu, protože izolované umístění hory Yotei záleží na jeho „wow faktoru“.
Úvodní sekvence hry, ve které ATSU prochází krajinou, také dostává hodně uznání – sekvence, která podle japonského hráče „překročila všechny“. „Svlékám si klobouk zaměstnancům Sucker Punch pro jejich dobrý vkus a úspěšný výzkum. Opravdu vědí, jak skrýt správný nerv s japonským publikem,“ řekl další komentář.
Japonští vývojáři také chválí ducha Yotei
Ale nejen japonští hráči jsou plné chvály za „Ghost of Yotei“, japonští vývojáři her jsou také nadšení. Tak byly sdíleny na herní akci pro souostroví karavan (Via Herní obchod) Mimo jiné Fumihiko Yasuda od týmu Ninja („Nioh“, „Vzestup Ronina“) und Hideaki Itsuno („Devil May Cry“, „Dragon’s Dogma“) Vaše uznání za „Ghost of Yotei“.
Yasuda vysvětlil, že si hru velmi užije, a poznamenal, že by si přál, aby si vyvinul podobnou hru „duchů“, která se nachází v oblasti Hokkaido. Skutečnost, že jeho rodné město je blízké scéně předchůdce, také posílila svou radost z obou titulů. Itsuno, na druhé straně, dosud nehrál „Ghost of Yotei“ sám, ale byl ohromen přívěsy a kvalitou.
Sucker Punch by také měl znovu potvrdit pozitivní reakci ve svém rozhodnutí, Budoucí hry „duch“ budou i nadále v Japonsku uchýlit se. Vůdce Studiole Brian Fleming nedávno vysvětlil, že série a Japonsko jednoduše patří dohromady: „Věříme, že jádrem ducha je někdo, kdo houpe Katanou. To je součást přírody.“
„Nedokážeme si představit duchovní hru, která hraje, například ve Feudální Evropě. To by nedávalo smysl. Existuje mnoho her, které by tam hrály. Ale to není to, co je hra duchů. Pro nás je přírodní krása Japonska součástí povahy duchovní hry,“ říká Fleming.
