Zdroje: games.cz, hrej.cz
Systém Parkour v řadě Assassin’s Creed se postupem času hodně změnil, ale s nadcházejícím expanzivním údolí paměti pro Assassin’s Creed Mirage přináší Ubisoft zpět funkci, kterou fanoušci zmeškali za jedenáct let.
Systém Parkour je jedním z hlavních prvků společnosti Ubisoft „Assassin’s Creed“Série, ale od první hry v roce 2007 se běh, skákání a lezení neustále měnily a nyní fungují téměř automaticky. Díky tomu je mechanika přístupnější, ale také postrádá složitost, která nebyla dobře přijata všemi fanoušky.
Jednou z největších změn bylo odstranění klasického tlačítka skoku „Assassin’s Creed Syndicate“: Skok volnýho ovládaného hráčem již od nynějška nebyl možný. Ale s „Assassin’s Creed Mirage“ – Což již představuje návrat k klasickému hraní – a s nedávno oznámeným DLC „Valley of Memory“ Ubisoft přináší zpět manuální skokovou funkci k potěšení hráčů.
Návrat tlačítka skoku
Jak řekl Olivier Leonardi, který slouží jako kreativní ředitel pro bezplatnou expanzi, během oficiálního odhalení expanze (Via Gamesradar) vysvětlil, že návrat tlačítka skoku je jedním z řady vylepšení, která mají použít celou hru.
„[Wir führen] „Vylepšená mechanika Parkour, která nabízí nové pohyby, jako je skok zdarma, stejně jako nové upgrady nástrojů a zcela nové vizuální filtry, které vzdávají hold předchozímu AC hry,“ řekl Leonardi.
To znamená, že v Assassin’s Creed Mirage již hráči nemusí čekat, až hra automaticky rozpozná, kdy a jak překonat překážku. Místo toho mohou spustit skoky konkrétně a ručně, jako tomu bylo v poslední době „Assassin’s Creed Unity“ to byl případ před jedenácti lety.
Zpráva, která v komunitě okamžitě způsobila velkou radost: „Svatý hovno, skákání je zpět,“ je jen jedním z mnoha komentářů k Reddit, který je více než jasné, jak moc tuto funkci zmeškali fanoušci série „Assassin’s Creed“.
Šest hodin nového příběhu, opakovatelné mise a další
Ale „Valley of Memory“ přinese další vylepšení kromě tlačítka skoku, které zlepší celou hru. To také zahrnuje upgrady nástrojů zmíněné Leonardi. Zcela nová vylepšení úrovně 3 by měla hráčům poskytnout ještě více možností v boji a utajení.
Nové jsou také opakovatelné mise a výzvy: Kapitoly příběhů lze přehrát znovu po jejich dokončení poprvé díky novým sekvencím Animus, přičemž úroveň obtížnosti lze upravit individuálně.
A když už mluvíme o příběhu: S „Valley of Memory“ tvůrci slibují další hrací čas přibližně šest hodin, zatímco krátce před finále hlavní hry končí protagonista Basim v Oasis Al-Ulu zamořené banditem, kde se chce dozvědět o svém otci a jeho vlastním původu.
Rozšíření, která bude k dispozici zdarma všem majitelům „Assassin’s Creed Mirage“, bude zveřejněna 18. listopadu 2025.
