Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Jak se Peter Molyneux téměř stal součástí týmu Sony první strany –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Jak se Peter Molyneux téměř stal součástí týmu Sony první strany –

Marek Kováč
Last updated: 8 října, 2025 1:05 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Peter Molyneux PlayStation
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Sony flirtovala s nákupem bullfrog
  • EA zasáhla

Vývojář her Peter Molyneux, náchylný k přehánění, téměř plavil pod vlajku Sony a vytvořil tam tituly PlayStation. To však zabránila další těžká váha v herním průmyslu.

Britský vývojář hry Peter Molyneux, známý pro klasiku jako „Populous“ a „Fable“ a také pro trochu přehánění, když marketing jeho díla, byl zřejmě na pokraji stát se součástí rodiny PlayStation v 90. letech.

Sony flirtovala s nákupem bullfrog

Jako bývalý producent Sony Martin Alltimes v článku o výročí Herní podnikání odhalil, že Sony se kdysi vážně zajímal o získání Bullfrog Studio založeného Molyneuxem.

Alltimes popisuje události té doby slovy: „Jedním z našich nejlépe udržovaných tajemství je, že jsme skoro koupili Bullfrog, společnost Peter Molyneux. Peter nás představil Dungeon Keeper, hru s názvem The Indestractibleskterý nikdy nevyšel a další projekt. Nakonec jsme se rozhodli, že by bylo snazší a levnější je jen koupit. “

Toto prohlášení ukazuje, jak blízká společnost Sony byla vlastně převzetí legendárního studia. V polovině 90. let byl Bullfrog považován za jednu z nejinovativnějších vývojových společností v Evropě a byl známý pro kreativní simulace s neobvyklými koncepty her.

EA zasáhla

Podle zpráv v té době generální ředitel Bullfrog Les Edgar okamžitě odpověděl na zájem společnosti Sony a kontaktoval Elektronické uměnízvážit protiopatření. EA uznala důležitost vítězného pruhu Molyneux a nechtěla ztratit studio. Krátce nato došlo k převzetí EA, což znamenalo, že potenciální spolupráce se společností Sony byla konečně mimo stůl.

Bullfrog publikoval několik dalších titulů pod EA, včetně „Tematické nemocnice“ a „Magic Carpet 2“, než Molyneux opustil studio a zahájil novou kapitolu s Lionhead Studios. Lionhead se později stal součástí společnosti Microsoft a formoval sérii „Fable“ na Xbox.



Když se ohlédneme zpět, historie videoher by byla jiná, kdyby Sony tehdy zajistila Bullfroga. Experimentální přístup Molyneux a rostoucí vliv Sony v konzolovém podnikání by učinily vzrušující kombinaci. Místo toho obě strany šly svými samostatnými způsoby a formovaly herní historii 90. a 2000. let svým způsobem.

Jak selhal ruční počítač? Shawn Layden uděluje rozhodující chyby –
Battlefield 6: „Položili jsme základy“
Divoká zvířata navštíví muzeum v novém DLC Two Point Museum
8 nejzajímavějších MMORPG, které by se mohly objevit v roce 2026
Šéf Borderlands 4 tvrdil, že za 5 let dojde pouze k velkému prodeji a již je nabídka pouhých 1 měsíc po vydání
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?