Zdroje: games.cz, hrej.cz
Remedy utrpěl závažný neúspěch kvůli „FBC: Firebreak“: Jak oznámilo vývojové studio, kooperační střelec drasticky zmeškal své interní prodejní a hráčské cíle. Proto byli nuceni vydat varování o zisku a odepsat velkou část nákladů na vývoj.
Náprava je známá pro narativní zážitky pro jednoho hráče jako „Alan Wake“ nebo „Řízení“ale nedávno se finské rozvojové studio pustilo do nových vod a doručilo se v červnu tohoto roku „FBC: Firebreak“ jeho první název pro více hráčů.
Přes model živé služby by měl kooperační střelec udržet hráče před ostatními „Dravé“ prvky Ušetřete tento druh her a místo komerčního úspěchu se zaměřte na zábavu.
Ale už to Spuštění nedosahovalo očekávánía jak studio nyní odhalilo, je rozsah selhání mnohem větší, než se očekávalo. Nyní byli tedy dokonce nuceni vydat varování.
Náprava způsobuje ztrátu až 14,9 milionu EUR kvůli FBC: Firebreak
Jako lék v jednom Aktualizace investora na vašem vlastním webu (přes Hraní zasvěcených) Oznámeno, „FBC: Firebreak“, je považováno za selhání, protože interní prodejní a hráčské cíle nebyly dosaženy. Výsledkem je bezhotovostní zhoršení kapitalizovaných nákladů na rozvoj a distribuční práva ve výši až 14,9 milionu EUR.
To znamená, že vzhledem k celkové náklady na 30 milionů EUR bude náprava muset zaznamenat téměř polovinu rozpočtu jako ztrátu a výsledek provozu bude ve srovnání s předchozím rokem negativní.
„Náprava vyžaduje poplatky za bezhotovostní hodnotu za kapitalizované náklady na rozvoj a přidělených získaných práv na vydávání a distribuce související s FBC: Firebreak,“ uvedl ve svém prohlášení generální ředitel Remedy Tero Virtala.
Ale navzdory selhání, zjevně nemají v plánu vzdát se „FBC: Firebreak“ tak rychle: „Když vyvažujeme budoucí investice do názvu, i nadále vyvíjíme a zlepšujeme hru v souladu s naší aktualizovanou prognózou dlouhodobého prodeje,“ pokračovala Virtala.
Čísla hráčů klesají navzdory aktualizaci – další plánovaná vylepšení
Prvním krokem k uložení „FBC: Firebreak“ byl Velká aktualizace „breakpoint“který byl propuštěn 29. září a zaměřil se především na zlepšení herního zážitku a struktury odměn. Tento zjednodušený postup při optimalizaci dostupnosti. Kromě toho byl také nový obsah ve formě nové mise.
Ale zjevně ani rozsáhlá aktualizace nedokázala přilákat hráče: po zaznamenání milionů hráčů krátce po spuštění – což bylo především zahrnutím do předplatného a herního průsmyku PS plus – existují hlasité zprávy Steamdb V současné době pouze 64 hráčů online.
Zbývá vidět, zda lék může stále iniciovat obrat pro „FBC: Firebreak“. Další aktualizace s prozatímním názvem „Rogue Protocol“ již byla vyhlášena na konci listopadu, což mimo jiné přinese zbrusu nový herní režim.
Kromě toho studio nadále pracuje „Control 2“ a remake „Max Payne“ a jeho pokračování, které se naplánovaly v nadcházejících letech.
