Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hrdinský svět ve World of Warcraft Legion Remix je úplným úspěchem. Tolik, že ho mnozí nyní chtějí také v hlavní hře.
Před několika dny začalo poněkud bláznivé dobrodružství remixem WoW Legion. Kromě mocných schopností, šíleného tempo a spousty odměn, zejména jedna funkce poskytuje velký zájem: hrdinský svět. Herní režim, který je dobře přijat a že mnoho naděje se stane dlouhodobě favoritem ve World of Warcraft.
Wow Legion Remix: Takto funguje šílená čas
Více videí
Autoplay
Co je to režim hrdinského světa? V remixu Legion Remix je hrdinský svět volitelnou úrovní obtížnosti, kterou lze aktivovat pro všechny aktivity otevřeného světa. Hra konkrétně varuje proti tomu, protože zkušenost je jiná než normální zážitek z remixu. Následující změny se vztahují na hrdinský svět:
- Všichni nepřátelé mají mnohem více zdraví a způsobují větší škody.
- Někteří nepřátelé mají speciální efekty, v podstatě připevnění, které je ještě posilují.
- Všichni nepřátelé klesají více odměn, bronzových i energetických předmětů.
- Existuje několik úspěchů, které jsou k dispozici pouze v režimu hrdinského světa.
Jak obtížný je režim opravdu? Zde musíte jasně říci: „Závisí to.“ Protože okolnosti jsou důležité. V zásadě je celá věc o něco jednodušší jako tank, ale také únavnější, protože nepřátelé žijí po dlouhou dobu. Ale bez ohledu na to, zda se jedná o tank nebo DD, během fáze úrovně musíte být opatrní, jak používáte své vlastní cooldowns v hrdinském světě. Přivedení pouze jednoho dalšího nepřítele do bitvy může znamenat vaši vlastní smrt.
Je také důležité se podrobně podívat na nepřátele v hrdinském režimu. Protože připojení mají popisy s důležitými informacemi. Příklad: „výbušná“ Perk zajišťuje, že nepřítel na konci svého života exploduje, způsobuje vysoké poškození a také zanechává účinek na škodu na vaši postavu. Tento účinek však nebude spustit, pokud je nepřítel v době smrti ovlivněn omračováním.
Jiné připojení mohou být také dočasně vypnuty, obvykle prostřednictvím omráčení nebo kontrolních efektů.
Některé připojení také relativně jasně naznačují, které nepřátele byste měli upřednostnit. Protože pokud nepřítel „pravidelně předvolává démony legie“ jako doplněk, měli byste tohoto nepřítele rychle zabít, protože svolaní démoni nejsou jen „malí, slabí přidávají“, ale často nepřátelé, kteří mají opravdu ničivé schopnosti, které vám umožní políbit zemi ještě rychleji.
Proč WOW potřebuje tento režim? I když je to trochu více osobního názoru, jen několik dní v Legion Remix mi již ukázalo, jak příjemný může být hrdinský světový režim – proto jsem hrál téměř 16 hodin remixu v řadě. Otevřený svět byl dosud něčím, co Blizzard zanedbával.
V otevřeném světě došlo k několika skutečným výzvám více než deset let. To je často něco, co můžete hrát nedbale při sledování série nebo konverzaci. Je dobré, že tento „snadný svět“ existuje – mnoho lidí se to líbí. Musí však existovat možnost pro něco sofistikovanějšího.
Ano, půlnoc má systém „kořist“. To slouží podobnému účelu. Ale zda to může dokonce začít dosáhnout pocitu nebezpečí a rovnováhy „rizika a odměny“, kterou Remix Legion Remix nezůstává vidět.
Jsem však pozitivní, že Blizzard slyší velké množství zpětné vazby na Remix Legion Remix a hrdinský světový režim. Mělo by proto být otázkou času, než budou některé nebo dokonce všechny jeho prvky přijaty do moderního wow. Možná ještě ne o půlnoci – ale rozhodně až do konce světové ságy. Protože tato funkce je prostě příliš dobrá na to, aby nebyla přijata a možná další expanze o půlnoci z toho vezme list.
