Zdroje: games.cz, hrej.cz
Aktuální grafické srovnání se blíže podívá na „Battlefield 6“ na PS5, PS5 Pro a PC a objasňuje to: EA’s Shooter je jednou z nejlépe optimalizovaných her této generace a může dosáhnout stabilního a vizuálně přitažlivého výkonu na všech platformách.
Již otevřená beta beta „Battlefield 6“ Dokázal zapůsobit úspěšným výkonem a plná verze střelce, která je k dispozici od minulého pátek, také přináší velmi dobrý výsledek z hlediska technologie.
Nyní je k dispozici komplexní srovnání grafiky a výkonu střelce, která porovnává hru na PS5, PS5 Pro a PC a objasňuje, že nejnovější část franšízy EA je jedním z nejlepších optimalizovaných titulů této generace konzoly a nabízí úspěšný zážitek na všech platformách.
PS5 Pro vs. PS5: Tak velký je technický rozdíl
První srovnání známého kanálu YouTube ElanalistadeBits (Via Twistedvoxel) porovnává výsledek na PS5 a PS5 Pro pomocí kampaně „Battlefield 6“ pro jednoho hráče, protože výkon „se významně nezměnil“ ve srovnání s testovací fází. Výkonnější konzole – nepřekvapivě – poskytuje lepší kvalitu grafiky v obou režimech zobrazení (kvalita a výkon).
Patří mezi ně vyšší úroveň detailů, lepší stíny a optimalizované objemové osvětlení – jak je dobře známo, vývojáři se vyhnuli výpočetním paprskovým sledovacím efektům. I přes zlepšení však „vizuální rozdíly mezi platformami a režimy nejsou příliš významné.“
https://www.youtube.com/watch?v=ZGL8_K36SQG
Pokud jde o režim výkonu, na obou konzolách je úroveň detailů, stín, kvalita okolního, osvětlení a následné zpracování mírně snížena, aby se dosáhlo vyšší snímkové frekvence. A také zde PS5 Pro dosáhne lepších výsledků a někdy přináší více o 20 fps.
PC nabízí nejflexibilnější zážitek – ale skóre výkonu na všech platformách
Ve druhém srovnání porovnává ElanalistadeBits PS5 Pro s PC, což také ukazuje, jak dobře je optimalizován „Battlefield 6“. Verze PC má širokou škálu grafických nastavení, zatímco rozdíl mezi nízkými a vysokými předvolbami je menší, než byste původně očekávali.
„Battlefield 6“ udržuje svou vizuální kvalitu i při nízkém nastavení – s dobrými texturami, dynamickým osvětlením a živými efekty. Kromě toho i s hardwarem střední třídy, jako je RTX 3050, lze stabilní výkon stále dosáhnout při rozlišení 1080p s vysokým nastavením.
Pokud jde o PS5 Pro, zdá se, že ve srovnání přímo s PC používá směs vysokých a středních grafických nastavení. Ale ačkoli řešení upscaling konzoly funguje dobře, PC s DLSS nebo FSR dodával ještě lepší ostrost obrazu.
Stručně řečeno, Elanalistadebits dochází k závěru, že „Battlefield 6“ je „jednou z nejlépe optimalizovaných her této generace“ a nabízí „solidní zážitek na každé platformě“. PS5 Pro těží z mírně lepší věrnosti obrazu a snímkové frekvence, ale rozdíly mezi konzolami Sony jsou relativně malé. PC, na druhé straně, umožňuje nejflexibilnější vizuální zážitek při zachování vysokého výkonu, a to i při ne-tak-výkonných nastaveních.
