Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Proč jsou výhody zcela v pořádku pro škubnutí
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Proč jsou výhody zcela v pořádku pro škubnutí

Marek Kováč
Last updated: 14 října, 2025 10:40 am
Marek Kováč
Share
7 Min Read
Asmongold well Titel
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Ukažte mi hru, ne jak selžete
    • „Doslova na tebe nemá žádný vliv.“
  • Nebuďte žárlí, užijte si obsah

Hráči si stěžují, že streamery na Twitch mají určité výhody. To jsou často přehnané příklady, ale nejsou úplně špatné. Ale ve skutečnosti to nic nedělá. Naopak: Je to vlastně dobré, pokud Streamery nemusí vypracovat všechno sami, říká autor Meinmmo Benedict Grothaus.

Článek se původně objevil v dřívější verzi na Meinmmo.

„Může to udělat jen proto, že je to streamer.“ Něco takového zní pravidelně na chatch velkých streamerů, na fórech nebo na Redditu a dokonce i v komentářích zde na Meinmmo.

Jaké výhody mají streamery? Streamery mohou hrát hry dříve, streamery dostávají předem vyrobené postavy z devs, streamery získají vlastní servery a každý pomáhá streamerům, kdekoli je to možné. A za to také dostávají peníze.

Obvinění jsou rozmanitá a občas spor roste do té míry, že vzniká skutečná mentalita „nás versus a versus this“. A abych byl spravedlivý, musím říct: Ano, streamery mají jednu nebo dvě výhody.

V MMORPG Final Fantasy XIV o tom byl výkřik. Streamer Rich Campbell se po týdnu pokroku podařilo zaútočit na hru s pomocí skupiny ostřílených veteránů:

Doporučený redakční obsah

V tomto okamžiku najdete externí obsah z Twitteru, který doplňuje článek.

Souhlasím s tím, že se mi zobrazí externí obsah. Osobní údaje mohou být přenášeny na platformy třetích stran. Zjistěte více v našem prohlášení o ochraně údajů.

Byl „nosil“, jak říká žargon, což znamená, že se spoléhal na ostatní, aby kompenzovali svou vnímanou neschopnost a protáhli ho. Opět a znovu existují podobná obvinění proti Asmongoldu (titulní fotografie), jeden z největších streamerů na Twitch. Zda a do jaké míry je to pravda, zbývá vidět. V každém případě je to naprosto v pořádku, aby se něco takového stalo.

Ukažte mi hru, ne jak selžete

To je důvod, proč jsou „bonusy streameru“ v pořádku: Pokud se streamery dovolí, aby byly přitahovány k určitému obsahu, také z něj těží divák. Nakonec vidím, co hra nabízí, že se nikdy nebudu dokončit.

Samozřejmě nechci vidět, jak můj hrdina selhává znovu a znovu. Nechci sledovat, jak se někdo někde uvízne, chci vědět, jak to vyřešit a jít dál. Jistě, všichni si rádi sledujeme, jak lidé čas od času selhávají. Ale pokud se to opakuje znovu a znovu – jako ve FFXIV během dní nebo týdnů – pak se stane nudným.

Streamery jsou baviči a proto nemusí být profesionálové. Měli by mě pobavit a dát mi nahlédnutí do toho, co dělají. Pokud nemáte dovednosti, abyste to udělali sami, pak prosím zorganizujte schopný tým, který vám pomůže. Hlavní věc je, že mohu sledovat svůj oblíbený streamer.

Pak by se měli jen zlepšit! Z jakého důvodu? Není to prací po streameru být nejlepší v jejich hře. Pokud chci vidět takové nejlepší hry, sleduji profesionály, kteří obvykle také streamují nebo jsou na YouTube.

Pokud se mi nelíbí styl nebo obsah streameru, sleduji něco jiného. Pokud to každý to udělá tak, bude nucen změnit svůj obsah – nebo zmizí, protože streamování již není ziskové. Takto Twitch pracoval věky.

2 typy streamerů: Pokud se podíváte trochu blíže na potoky na Twitch, objevíte dva koncepty, které jsou úspěšné: baviči a profesionály. Profesionálové ukazují svou hru na nejvyšší úrovni.

Baviči naplňují svůj potok interakcí a pracují na hrách a jejich emocích, aby je zprostředkovali. V obou případech jde o to, co hra (nebo kategorie) skutečně nabízí.

„Doslova na tebe nemá žádný vliv.“

Známý tvůrce obsahu Frostyho často doprovází „první světové“ závody ve Final Fantasy a má tam silné kořeny v komunitě. Také hovořil konkrétně o diskusi Campbell.

V tweetu řekl: „Plač o úspěchy ostatních, kteří na vás doslova nemají žádný vliv, vypadáte jako rozmazlené složky. Jen říkám.“ (přes X.com) A ano, jakou výhodu byste měli, kdybych se streamery znovu a znovu selhali?

Osobně bych nechtěl hrát hru v určitém okamžiku, kdybych neviděl žádný pokrok. Ještě méně, když si mě lidé o tom neustále vybírají.

Nebuďte žárlí, užijte si obsah

Pokud jsem pozoroval, hněv na takové „výhody“ z streamerů se často rodí z závisti nebo nedostatku porozumění této práci. Existuje mnoho vzrušení o skutečnosti, že streamery údajně dostanou pouze zaplaceno za hraní a ve skutečnosti vůbec nedělají žádnou práci.

Tento postoj je však … divný. Co přesně je dobré na tom, že někdo může před mnou hrát hru, která ještě nemusí být dokončena, nebo získat pomoc od ostatních?

Jen proto, že někdo jiný hraje dříve, neznamená, že moje potěšení ze hry trpí. Ještě více: Pokud tato osoba dá svůj názor a já tomu věřím, mohu posoudit mnohem lépe, zda chci utratit peníze za hru sám.

Totéž platí pro pomoc od komunity nebo odborníků. Každý má příležitost požádat o pomoc na Redditu nebo v Discordech a ve všech hrách je dost užitečných hráčů. Ale ne každý to chce, protože pocit odměny a „udělal jsem to sám“ je ztracen.

Dva z největších streamerů na Twitch: Asmongold (vlevo) a XQC.

My novináři máme také některé z těchto výhod. Vydavatelé nám poskytují náhledové klíče nebo nás pozvávají na události, ve kterých nás protáhnou hrou. Zpracováváme tyto informace a zpracováváme je za vás.

Streamery mají také podobný účinek, až na to, že primárně sledují osobní přístup. Její síla je zapůsobit na osobnost a názor, kterému fanoušci důvěřují nebo chtějí pracovat. V obou případech je však důležité důkladně prozkoumat hru. Někteří streamery dokonce chytře používají nenávist od sebe jako publicitu: nejoblíbenějším streamerem na Twitch je také nejvíce nenáviděn: to je jejich plán

Hráč zjistí, že jeho kampaň Dungeons & Dragons je inspirována herní klasikou a desítky DM se cítí chyceny
Spolupráce se Sony byla podle Marvelu „snem“ –
Výrobce automobilů chce znovu vytvořit legendární kaskadérský kousek, ale selže kvůli schodišti s 999 schody
Ubisoft „vytvořil monstrum“ – a jak to poškozuje hru –
Platforma Play závisí na 47,3 milionu současně aktivních uživatelů Steam, protože 2 hry poskytují skutečnou válku
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?